vim,Virtual Interface Improvement,是一个全屏化的模式化编辑的编辑器。 模式 编辑模式(命令模式): 输入模式: 末行模式: 模式转换 编辑模式->输入模式: i:在当前光标所在字符的前面转为输入模式。 a:在当前光标所在字符的后面转为输入模式。 o:在当前光标所在行
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2016-02-17 22:29:43
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33 时间线编辑 一些滤镜支持常规的enable选项。对于支持时间线编辑的滤镜,这个选项可以被设置为一个表达式,其通过评估之前的情况来决定是否把帧画面发送给滤镜。如果表达式计算结果为非0值,则表明滤镜被使用,否则滤镜将被跳过(即把帧画面直接送到滤镜链图的下一个滤镜中) 表达式中可以出现下面的值: ‘
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2016-02-17 22:31:28
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#标题1##标题2###标题3- 列表1测试- 列表2- 列表3水平线----------------------------1. 列表12. 列表23. 列表35. 顺序错了不用担心3. 写错的列表,会自动纠正如果文字后面紧跟着水平线,看看是什么效果---------------------漂亮的...
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2016-02-17 22:31:08
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对话框 新建了一个对话框,在新建项目选择类型时是Dialog即可。 添加的代码如下,注意QCheckBox 并没有添加头文件定义,只是加了类的前向声明。因为我们仅仅使用的是指针,并不涉及到这些类的函数,因此并不需要include它们的头文件——当然,你想直接引入头文件也可以,不过那样的话编译速度就会
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2016-02-17 22:32:08
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滤镜链图介绍 一个滤镜链图(filtergraph)是连接滤镜的有向图。它可以包含循环动作,也可以在多个滤镜间形成链路,每个链接都有一个连接到滤镜的输入和一个连接到滤镜的输出。 滤镜链图中的每个滤镜都是一个滤镜注册类应用程序的实例,它定义了滤镜的功能、输入接口和输出接口。 如果滤镜没有输入端(接口)
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2016-02-17 22:30:08
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27 输出设备 输出设备是可配置用于ffmpeg写入多媒体数据的元素,其附加到系统的输出设备。 在编译配置ffmepg时,所有支持的输出设备都被默认允许。你可以使用配置选项–list-outdevs了解有哪些设备。 你可以通过–disable-outdevs禁止编译所有输出设备,然后再通过–enab
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2016-02-17 22:28:18
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43 开发者 是FFmpeg的开发者 关于作者的详细信息,可以观看项目(git://source.ffmpeg.org/ffmpeg)的Git历史,或者项目中目录中使用命令git log了解,或者浏览在线的源码(http://source.ffmpeg.org) 源代码树中维护者文件(MAINTAI
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2016-02-17 22:29:00
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dp(i, j)表示考虑了前i张牌, 然后还有j轮的概率.考虑第i+1张牌:发动的概率 : p = dp(i, j) * (1 - (1-p[i+1])^j)没发动的概率 : dp(i, j) * (1 - p[i+1])^j分别转移到状态:dp(i+1, j-1)dp(i+1, j)同时假如i+1
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2016-02-17 22:30:39
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今天晚上花了好长好长的时间啊,终于把一个程序编完了。 这是一个录入学生信息的小程序,写了Student、Date两个class,Date嵌套在Student里面,实战演练类类型,第一次用“针对对象编程”编了一个工程量相对算大的程序,还把他们分成了一个工程中的几个文件。巨有成就感! 1 //main.
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2016-02-17 22:28:06
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Linux wget是一个下载文件的工具,它用在命令行下。对于Linux用户是必不可少的工具,尤其对于网络管理员,经常要下载一些软件或从远程服务器恢复备份到本地服务器。如果我们使用虚拟主机,处理这样的事务我们只能先从远程服务器下载到我们电脑磁盘,然后再用ftp工具上传到服务器。这样既浪费时间又浪费精
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2016-02-17 22:28:14
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IPC进程间通信+数据复制消息WM_COPYDATA IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)。 数据复制消息WM_COPYDATA是Windows中一个特殊的消息,通过这个消息能够在进程间传递数据。 1.WM_COPYDATA: WM_COPYDATA消息含两个
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2016-02-17 22:29:10
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26 输入设备 FFmpeg中的输入设备配置元素用来启用对附加到您的系统一个多媒体设备访问数据。 当编译时,默认会支持所有的输入设备。你可以通过在配置脚本执行时附加–list-indevs了解到支持的设备。 可以通过–disable-indevs在编译时禁用所有输入设备,也可以在此基础上通过–ena
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2016-02-17 22:29:00
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编程范式 编程范式是一个由思考问题以及实现问题愿景的工具组成的框架。很多现代语言都是聚范式(或者说多重范式): 他们支持很多不同的编程范式,比如面向对象,元程序设计,泛函,面向过程,等等。 函数式编程范式 函数式编程就像一辆氢燃料驱动的汽车——先进的未来派,但是还没有被广泛推广。与命令式编程相反,他
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2016-02-17 22:29:17
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文章来源:http://www.mobile-open.com/2015/85017.html 动画 awesome-ios-animation 收集了iOS平台下比较主流炫酷的几款动画框架 RCTRefreshControl qq的下拉刷新 TBIconTransitionKit icon 的点击
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2016-02-17 22:29:28
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20 格式选项 libavformat库提供一些常规的全局选项,它们都可被混合器/分离器设置。一些混合器/分离器还支持附加的私有选项,这些都在其组件处介绍。 ffmpeg工具中选项通过特定的-option value进行设置,或者通过AVFormatContext选项设置,或者通过libavutil
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2016-02-17 22:28:56
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气泡框(或者提示框)是网页中一种很常见的元素,大多用来展示提示信息,如下图所示: 拆分来看,形如这种气泡框无外乎就是一个矩形框+一个指示方向的三角形小箭头,要制作出这样的气泡框,如果解决了三角形小箭头就容易了。一种方法就是制作这样一个三角形箭头的图片,然后定位在矩形框上。但这种解决办法在后期更改气泡
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2016-02-17 22:26:45
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38 视频源 下面是当前有效的视频源 buffer 缓冲视频帧,其可以作为滤镜链图的环节 它通常用于编程,特别是通过libavfilter/vsrc_buffer.h的接口。 接受如下参数: video_size 指定视频尺寸,(同时指定width 和 height)。语法同于ffmpeg-util
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2016-02-17 22:28:03
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