http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/1394669/ 1.性能 :单例不用每次new浪费资源时间。 2.不需要:一般controller中不会定义属性这样单例就不会被影响到。
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2016-03-06 17:30:04
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瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。在瀑布模型中,软件开发的各项活动严格按照线性方式进行,必须等前一阶段的工作完成之后,才能开始后一阶段的工作;前一阶段的输出文档就是
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2016-03-06 17:29:28
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1 package com.ju; 2 3 public class power { 4 5 //颜色 6 private String yanse; 7 8 //品牌 9 private String pinpai; 10 11 //电池容量 12 private double mah; 13 1
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2016-03-06 17:28:59
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public class DataDemo03{ public static void main(String[] args){ int max=Integer.MAX_VALUE; System.out.println("整型的最大值:"+max); System.out.println("整型最
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2016-03-06 17:29:06
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在本篇文章中,我们会介绍5款非常酷的网站创建平台: DudaOne Duda 为搜索相关内容的网站开发出了独特的算法,而且这些功能现在都已经成功发布了,在很多个成功的网站中都使用了它,比如Favcebook, Yelp和Google Place等等。他们通过收集内容,并把它们变的有意义。最后把它们变
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2016-03-06 17:27:46
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若说对软件工程有什么疑问,一瞬间似乎满是问题,一转念又似乎没了问题。因为不了解,所以处处是疑问,同样知之不详,又提不出什么像样的问题。查阅了一些资料之后发现,软件工程就是将工程的思想应用到软件的开发、运行、维护中去,对其进行系统的、科学的管理。在课程介绍时也听老师讲了软件工程的前世今生,明白了工程思
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2016-03-06 17:28:20
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public class DataDemo04{ public static void main(String[] args){ char ch1='a'; char ch2=97; System.out.println("ch1="+ch1); System.out.println("ch2="+
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2016-03-06 17:29:39
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又是一个新的学期,希望在新学期里能学习到更多的知识,同时也达到自己的目标,为自己毕业打下坚实的基础。 在新学期里,我会在阅读相关书本方面下更多的心思。每天尽量抽出时间来阅读,每周都要阅读三到四章的书本,不只是简单浏览,也尽可能的多阅读。 在快速阅读《构建之法》这本书之后,我也对它有一些简单的了解,在
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2016-03-06 17:27:50
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前言: 应老师要求注册博客写作业,因为对移动app开发比较感兴趣所以选择这个问题来探索解答。 开始时一头雾水,一番搜索后才基本了解个大概。 由于本人才疏学浅,错误的地方请各老师及各位同学指出。 谢谢。 -----------我是分割线------------ 正文: 所谓原型设计,百科词条上给出的解
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2016-03-06 17:26:23
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三月份和四月份看完《构建之法》并完成读书笔记6篇 五月份和六月份看完《梦断代码》并完成读书笔记三篇 快速看完《构建之法》后,我有几个不懂的问题 1.看完单元测试中写的代码用到C#,我们需要自学C#吗 2.单元测试和产品代码有什么不一样? 3.进行团队开发如何进行快速有效地分工? 4.如何在做软件时培
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2016-03-06 17:27:11
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首先,百度给出“银弹”是这样的解释:能杀死狼人的利器 在古老的传说里。狼人是不死的。想要杀死狼人有几种方法: 1.像杀死吸血鬼那样用木桩钉住狼人的心脏。 2.将月光遮住 3.用银子做的子弹射穿狼人的心脏或头 当然现实中是没有狼人的。但现实中确实有银弹这个东西。而其意义也类似于能杀死狼人的最好办法。现
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2016-03-06 17:26:55
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主要分成三部分来解决这个问题。 输入:自动输入 功能实现:生成6个随机数,有两个分子,两个分母,一个控制运算符,一个控制整数算式还是分数算式 输出:根据控制整数算式还是分数算式的随机数,进行相应的输出 #include<iostream>#include<string>#include<time.h
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2016-03-06 17:27:49
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阅读计划博文 拿到《构建之法》这本书,大概阅读浏览了下这本书,学到了很多新知识,有了新认识,也有了不少疑问。 1. 什么是RP,是由什么决定的,如何保证质量? 2.软件是怎么与人打交道的?在如此多变的需求下怎么站住脚稳定市场的? 3.单元测试具体是什么?单元测试是在VSTS中编写的,模块代码是在某一
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2016-03-06 17:28:16
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1.什么是设计模式 * 解析:针对特定问题而提出特定的解决方案 简单工厂不算23种设计模式中的一种,--只是一个抽象工厂 2.什么简单工厂呢? 01.简单工厂的概念 一个普通的类,在该类定义一个方法;该方法是用静态(static)修饰,返回值为父类的类型,通常方法会带一个参数。 02.代码举例 pu
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2016-03-06 17:25:55
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所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在。就像是Java Web中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,比如保存全局数据,实现全局性的操作等。 1. 最简单的实现 首先,能够想到的最简单的实现是,把类的构造函数写成private的,从而保证别的类不
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2016-03-06 17:27:21
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先做一个保存点,当我们操作数据库时,可以回滚到保存点的地方。 start transaction;//开启事物控制 savepoint a; //设置事物保存点a delete * from tab_name where ***; //操作数据 update tab_name set id=** w
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2016-03-06 17:25:47
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/*a3 = b3 + c3 + d3为完美立方等式。例如123 = 63 + 83 + 103 。编写一个程序,对任给的正整数N (N≤100),寻找所有的四元组(a, b, c, d),使得a3 = b3 + c3 + d3,其中1<a, b, c, d ≤N。输入正整数N (N≤100)输出每
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2016-03-06 17:27:09
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