这里主要讲C++中经常用到的一些保存数据的容易,其中也会介绍string。 在C++11中提到了很多容器,这里主要介绍:vector、list、map。还有一些其他的容器就不做介绍了。 1.String 这是我们用得最多的用来表示字符串的类型了 ,下面介绍一下String的一些知识: 初始化: st
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编程语言 时间:
2016-03-16 15:26:43
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系统 # uname -a #查看内核/操作系统/CPU信息 # head -n 1 /etc/issue #查看操作系统版本 # cat /proc/cpuinfo #查看CPU信息 # hostname #查看计算机名 # lspci -tv #列出所有PCI设备 # lsusb -tv #列出
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系统相关 时间:
2016-03-16 15:28:23
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4G时代,手机网站已经非常普遍了,一般手机网站都有一个二级域名来访问,比如 m.16css.com 如果手机直接访问www.16css.com 就是PC网站,在手机上浏览电脑版网站体验非常不好。 如果能够手机访问PC端电脑网站自动跳转到手机网站就好了: 代码如下: 将以下代码放在首页区 倒数第二行中
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移动开发 时间:
2016-03-16 15:25:36
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1. 消息队列的历史 了解一件事情的来龙去脉,将不会对它感到神秘。让我们来看看消息队列(Message Queue)这项技术的发展历史。 Message Queue的需求由来已久,80年代最早在金融交易中,高盛等公司采用Teknekron公司的产品,当时的Message queuing软件叫做:th
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2016-03-16 15:26:23
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第一步,准备一个图标制作软件。 首先您必须了解所谓的图标(Icon)是一种特殊的图形文件格式,它是以.ico 作为扩展名。普通的图像设计软件无法使用这种格式,所以您需要到下载一个ico图标工具,本站常用软件既有,推荐强大的Microangelo,可以方便 的制作ico图标.汉化修正版下载地址:htt
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Web程序 时间:
2016-03-16 15:24:19
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转自:http://www.gameres.com/336666.html 手游页游和端游的服务端本质上没区别,区别的是游戏类型。 类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端 卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的
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2016-03-16 15:25:26
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Version( 应用程序发布版本号 ) Version对应的是CFBundleShortVersionString。 Version 一般由产品部门确定,版本号是由分隔的整数组成的字符串,一般有2段或者3段式, 如:1.2, 1.2.3 二段式: 第一个段:(主版本号)大功能的新增或者有迥异的变化
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2016-03-16 15:24:00
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原文:http://www.cnblogs.com/gaojing/archive/2012/03/23/2413638.html 传统的使用jdbc来访问数据库的流程为: Class.forName(“com.mysql.jdbc.Driver”); String url = “jdbc:mysq
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2016-03-16 15:26:21
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上面我们分析了实体类的定义,本节继续分析其他部分的内容,如数据访问接口成的定义如下所示。 这里面的代码很简单,没有多余的代码行,那么里面究竟发生了什么呢,其中的IBaseDAL又是什么定义呢? 其实,IBaseDAL就是定义了很多我们开发用到的基础接口,如标准的增删改查,以及衍生出来的一些其他接口,
前几天被问的一种布局方式,三列布局左右两列固定宽度,中间一列自适应的布局方案: 1.当然css3里面的flex是可以实现这种情况的,但是这个属性实在是兼容性太差,这里就说一种自己查的普适方案; 2.当时第一次看到这个题目的时候我想到的是float的方式,可是后来一想不行啊,浮动的话中间不能自适应啊,
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Web程序 时间:
2016-03-16 15:24:11
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什么是面向对象编程面向对象编程是创建计算机应用程序的一种相当新的方法,他解决了传统编程技巧带来的许多问题。前面介绍的编程方法叫做函数化(或过程话)编程,常常会导致一些单一应用程序,即所有的功能都包含在几个代码块中。而使用oop技术,常常要使用许多代码块,每个模块都有特定的功能,每个模块都是独立的,甚
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2016-03-16 15:23:45
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症状: expected identifier before numeric constantexpected `}' before numeric constantexpected unqualified-id before numeric constantexpected declaration
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2016-03-16 15:24:46
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每一次安装Linux之后总需要设置一下系统,下面把常用的设置总结一下,方便以后使用: 1、系统安装包选择 每一次找Linux的安装包时,总会纠结一下选哪个好,我在这里总结一下:安装Debian选择对应架构下的CD-1.iso即可,比如我想安装64位的系统,那么就选择:debian-8.3.0-amd
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2016-03-16 15:24:34
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putImageData(imageData,x,y,dx,dy,dw,dh); 参数解释: x:imageData对象的x坐标; y:imageData对象的y坐标; dx:x方向的偏移量 dy:y方向的偏移量 dw:宽度 dy:高度 其中imageData,x,y是必选参数,省略后面参数时指将i
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2016-03-16 15:23:07
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首先,下载著名的刷新框架https://github.com/chrisbanes/Android-PullToRefresh,其中simple为demo,library和extras作为项目包导入到simple中 一,定义刷新动画的layout 在library下的com.handmark.pul
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2016-03-16 15:24:09
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扒开系统调用的三层皮(上) 一、用户态、内核态和中断 库函数将系统调用封装起来。 1、什么是用户态和内核态 一般现代CPU都有几种不同的指令执行级别。 在高执行级别下,代码可以执行特权指令,访问任意的物理地址,这种CPU执行级别就对应着内核态。 而在相应的低级别执行状态下(用户态),代码的掌控范围会
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2016-03-16 15:21:49
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