一时兴起,制作了这个创意的下键盘
喜欢的同学,可以联系我。哦哦哦
的点点滴滴
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2016-03-17 19:17:03
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几个对数组的算法 1, 找出数组中的最大值: //把最大值马上设定为数组的第一个元素,然后遍历数组,如果有别当前这个最大值更大的元素,则把最大值更新,直到遍历结束; 2, 计算数组的平均值: //算出总值,然后除以数组的元素数; 3,复制数组: 4,颠倒数组元素的顺序: 偶数个元素的交换过程: <
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编程语言 时间:
2016-03-17 19:18:24
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默认情况下会有这条线 第一种方法: 运行后效果如下(此处原有的灰色背景色会被white.png代替):PS:这是唯一一个隐藏这条线的官方用法,但是有一个缺陷-删除了translucency(半透明) 第二种方法:1)声明UIImageView变量,存储底部横线 2)在viewDidLoad中加入:
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移动开发 时间:
2016-03-17 19:16:18
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在上一专题中介绍了工厂方法模式,工厂方法模式是为了克服简单工厂模式的缺点而设计出来的,简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码),而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建,所以它具有很好的可扩展性。但是在现实生活中,一个工厂只创建单个产品这样的例子很少,因为现在的工厂都多元化了
Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 13853 Accepted Submission(s): 5045
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2016-03-17 19:17:47
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切到日志目录:/var/log/ 其中messages是系统日志 xferlog是ftp的日志,谁下载了什么文件都会在这里显示 maillog邮件日志 cron是计划任务的日志 lastlog是记录用户最后一次的登录时间(用cat查看会乱码,应该直接使用lastlog命令) wtmp记录的是最后一个
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2016-03-17 19:15:08
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1.命名空间:namespace std; 2.reference (&a) 引用:一个变量的另一个名字 如:int ival = 1024; int &reval = ival;//声明时必须指明本体,并且类型必须匹配 ,引用与变量只能一对一的匹配。 reval = 1024; 范例:(引用同时也
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编程语言 时间:
2016-03-17 19:14:53
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通过对UIImageView的类别扩展来实现异步加载替换图片的工作。 主要用到的对象:1、UIImageView (WebCache)类别,入口封装,实现读取图片完成后的回调2、SDWebImageManager,对图片进行管理的中转站,记录那些图片正在读取。向下层读取Cache(调用SDImage
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2016-03-17 19:14:24
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首先,去官网下载log4net工具 链接http://logging.apache.org/log4net/download_log4net.cgi 目前最新的版本 log4net-1.2.15-bin-newkey.zip 下载之后,目录log4net-1.2.15-bin-newkey\log4
DIV显示内容有时会超长,并把页面撑的很难看, 以前的做法是在JS中,或者后台判断其长度,过长就截断, 但由于中英文数字展示的宽度并不一样,截断的长度也就只能取最小值, 展示的效果也不好。利用CSS提供的方法,可以完美的解决该问题。 这里宽度是必须定义的,
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2016-03-17 19:16:30
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第一的次做复利的计算要去找计算的公式 公式上的不熟悉和vc++中应用算法的不熟悉 导致在一些计算上容易出错,简单的计算弄的很复杂 第二次其实是第一次上的客户应用需求增加 这是在考虑到显示生活中的一些应变和客户需求 实践对我来说很重要,感受到客户一步步需求增加和对自己知识面不足 实质上是一个数学应用,
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2016-03-17 19:13:59
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API Reference对__block变量修饰符的解释,大概意思: 1.__block对象在block中是可以被修改、重新赋值的。 2.__block对象在block中不会被block强引用一次,从而不会出现循环引用问题。 API Reference对__weak变量修饰符的解释,大概意思: 使
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2016-03-17 19:13:37
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1、所写代码语言是C语言,前两次实验代码行数50左右。工作量一人大概90分钟。 2、估计完成第4,5个实验所需代码行数为150左右,所用时间一人90分钟。 3、估计完成第6个实验所需代码行数100左右,所用时间一人90分钟。 4、现已经完成了前5个实验,实际代码行数为110行左右。所用时间总共为15
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2016-03-17 19:12:37
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我们平时接触到的多线程Thread,Runnable,这两种方式不能返回线程执行后的结果。 Callable和Future,前者产生结果,后者拿到结果。 Callable和Future 推荐一篇不错的博客:http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/7451
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编程语言 时间:
2016-03-17 19:13:59
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从各种资料中了解到,iOS中目前有4套多线程的方案,分别是下列4中: 1、Pthreads 这是一套可以在很多操作系统上通用的多线程API,是基于C语言的,在在oc中使用时需要包含 #import<pthread.h> 使用这种多线程方案需要手动处理线程的各个状态的转换,也就是要管理线程的生命周期。
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2016-03-17 19:14:30
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1. 动态生成的表格 ,点击表格某一行的一个td 中的一个Btn ,将这一行删除。 代码:
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2016-03-17 19:13:30
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