int.TryParse() int.Parse()是一种类容转换;表示将数字内容的字符串转为int类型。 如果字符串为空,则抛出ArgumentNullException异常; 如果字符串内容不是数字,则抛出FormatException异常; 如果字符串内容所表示数字超出int类型可表示的范围,
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2016-03-23 18:25:45
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要求,从用户处得到一个数,打印直到该数,并让用户选择是否继续。如果此数已经输出,则提示过了,并要求再次输入。
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2016-03-23 18:28:14
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HttpClient的使用模式:
1. 创建一个HttpClent
2.实例化新的HTTP方法,比如PostMethod 或 GetMethod
3.设置HTTP参数名称/值
4.使用HttpClent执行HTTP调用
5.处理Http响应
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
impor...
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2016-03-23 17:19:12
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Jeewx是一个开源、高效、敏捷的微信开发平台,简称"捷微",采用JAVA语言基于Jeecg快速开发框架实现,实现了微信平台的基础功能,便于用户二次开发,支持微信第三方平台全网发布、支持微信插件开发机制,可轻松集成微信H5插件。...
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2016-03-23 17:20:36
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转载请注明出处:王亟亟的大牛之路折腾了一天,单位里的网终于好了真是蛋疼,然后今天讲Glide(本来是准备昨天写的,唉)理论性的介绍就直接从网上扣点来了,从头码字没啥意义,废话不多,开始!理论性的东西可以看 http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0327/2650.html 这篇是Glide和Picasso的对比,分析的蛮不错...
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2016-03-23 17:19:15
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1. 已经安装了Xcode6,如何再安装Xcode5,并使两者共存? 2. Xcode6升级到Xcode7 适配问题 3. XCODE6中使用iOS7 SDK的方法: 从XCODE 5的目录中: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms
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2016-03-23 17:20:07
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//判断字符串是否为空public static boolean isEmpty(String str) { return str == null || str.equals("");}//判断是否是邮件地址public static boolean isEmail(String email) {
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2016-03-23 17:20:07
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类图分为三层,第一层是类的名称,如果是抽象类或接口,就用斜体表示,其中接口名称的上部会用<<interface>>修饰;第二层是类的成员变量,通常是字段和属性;第三层是类的成员方法。类的成员变量和成员方法的修饰符分为+、#、-,分别表示public、protected、private。 类之间的关系
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2016-03-23 17:17:10
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這是在實作當前專案最後一個關鍵功能:提醒通知 所遇到的奇怪狀況 目前的設想,是以 Windows Form 結合 Timer,當作發送通知的載體 大家都知道在 C# 的環境裡,有三種內建的 Timer 可用:Windows Form Timer、System.Timer、Threading.Time
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2016-03-23 17:17:43
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第五章 系统调用 一、与内核通信 系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加了一个中间层。作用: 在Linux中,系统调用是用户空间访问内核的唯一手段;除异常和陷入外,它们是内核唯一的合法入口。 二、API、POSIX和C库 一般情况下,应用程序通过在用户空间实现的应用编程接口(API)而不是直接通过
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2016-03-23 17:19:04
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看了金旭亮老师写的一篇关于“第一门语言选什么”。 金旭亮老师在文章中提出了五个话题。分别是1.为什么学生认为编程是畏途。2.你学的第一门编程语言是什么?3.你适合于入门的脚本编程语言。4.以编译型的语言作为入门级标称语言。5.与时俱进的计算机教学。 其中认为很多大学生会很怕编程觉得编程很可怕。其实那
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2016-03-23 17:16:59
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Spring为我们解决Hibernate的Session的关闭与开启问题。 Hibernate 允许对关联对象、属性进行延迟加载,但是必须保证延迟加载的操作限于同一个 Hibernate Session 范围之内进行。如果 Service 层返回一个启用了延迟加载功能的领域对象给 Web 层,当 W
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2016-03-23 17:16:42
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-23 一、简介 这一节先搞一个最简单的Unity游戏,目的是为了验证Unity的桌面游戏开发环境和Android游戏开发环境是否有问题。实现的功能是: 将该游戏部署在桌面计算机上,运行窗口中显示一个“Hello World!”。 将该游...
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2016-03-23 17:15:31
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Eclipse 的很多操作都提供了快捷键功能,我们可以通过键盘就能很好的控制 Eclipse 各个功能: Eclipse 快捷键列表可通过快捷键 Ctrl + Shift + L 打开 。 Eclipse 系统提供的快捷键有时比较难记住,甚至根本没有提供快捷键时,就需要自己手动设置快捷键。 我们可以
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2016-03-23 17:15:07
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