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MMO游戏技能攻击区域的计算3--效率分析
对于攻击区域的计算,请看上两遍文章: MMO游戏技能攻击区域的计算 MMO游戏技能攻击区域的计算2--给地图划分格子 这两篇文章已经对攻击区域进行详细讲解,分为没划分格子和划分格子的情况。这里就不在详述了。 在前面的文章,已经得出结论:由于服务端的承载问题,需要对地图划分格子。 但是划分格子后,通过格子配置,也可以实现对圆形,扇形,矩形等图形的计算。但是在获得简便的计算之后,却是...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 10:56:30    阅读次数:268
Android——Tomcat+MySQL+Servlet,实现将Client传入的数据写入MySQL
Android客户端将用户的注册信息上传到Tomcat Web服务器,Servlet将注册信息写入到MySQL中。1,准备工作(1)在MySQL中创建好要使用的数据库和数据表。(2)设置好Tomcat的数据库连接池。参见Tomcat数据库连接池配置2,Android客户端Activity和Layout的设计(1)一个简单的注册界面,sign_layout.xmlsign_layout.xml<Lin...
分类:移动开发   时间:2016-04-05 10:56:48    阅读次数:357
RecyclerView&自定义View实现时光轴效果
在QQ空间,淘宝,京东,以及一些旅游类的app上经常可以看到时间轴的效果,这种时间轴的效果有多种实现方式,本文用RecyclerView和自定义View来实现这个效果。...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 10:54:20    阅读次数:176
android ActionBar用法详解
一、ActionBar介绍        ActionBar是位于Activity顶部,用于显示Activity的图标,标题,以及菜单的。可用于导航等功能,广泛应用于View的交互。ActionBar可分为三部分,分别是第一Icon、第二Item、第三overflow按钮。如图          二、如何添加ActionBar。(ActionBar 是在Android 3.0(API 11)...
分类:移动开发   时间:2016-04-05 10:55:37    阅读次数:321
Android Studio如何使用Git提交代码到GitHub和OsChina并解决冲突
由于本人喜爱Git,那就介绍Git,,如何和在GitHub和Oschina拉取和提交项目,并且你会学会如何解决冲突问题!!博主还是那个图片控!! 准备工作git下载地址:Git下载 oschina注册地址:Oschina github注册地址:GitHub 1. 下载git软件 2. 注册GitHub账号和Oschina账号 3. 完成后如图1.1 和图1.2 图1.1 Git配置成...
分类:移动开发   时间:2016-04-05 10:55:05    阅读次数:270
Android studio中导入第三方类库
经常在github上看到一些好用的框架,可是对于一个新手如何在android studio上导入去总会遇到各种麻烦,索性来研究下第三方类库如何在android studio上导入。                以我在github上看到的一个简单的具有水面波动效果的TextViewUI控件为例,github地址:https://github.com/RomainPiel/Tianic。首先使用...
分类:移动开发   时间:2016-04-05 10:55:26    阅读次数:207
linux&shell
Linux常用命令 登录时显示信息放在/etc/motd和/etc/profile.d/xxx.sh motd放置字符串 profile.d下放置脚本文件 echoecho -e 处理特殊字符,若字符串中出现以下字符,则特别加以处理,而不会将它当成一般文字输出: \a 发出警告声; \b 删除前一个字符; \c 最后不加上换行符号; \f 换行但光标仍旧停留在原来的位置; \n 换行且光标移至行...
分类:系统相关   时间:2016-04-05 10:53:21    阅读次数:321
统计学习笔记(4) 线性回归(1)
Quantitative algorithm Error evaluation In this chapter, we review some of the key ideas underlying the linear regression model, as well as the least squares approach that is most commonly used to...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 10:54:55    阅读次数:342
学习动画总结——视觉效果
iOS 视觉效果...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 10:55:23    阅读次数:185
有关https安全的相关内容介绍
Https 介绍什么是Https   HTTPS(全称:Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer),是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版。即HTTP下加入SSL层,HTTPS的安全基础是SSL,因此加密的详细内容就需要SSL   Https的作用 内容加密 建立一个信息安全通道,来保证数据传输的安全; 身份认证 ...
分类:Web程序   时间:2016-04-05 10:54:59    阅读次数:194
Java and C++
Java内置多线程支持。你可以通过继承Thread类来创建一个新的线程(重写run()方法)。互斥发生在使用synchronized关键字作为类型修饰符修饰方法的对象级别。在任一时刻,只能有一个线程访问特定对象的synchronized方法。换句话说,当进入一个synchronized方法时,首先会去对对象“上锁”,这对使用该对象的其他synchronized方法也有作用,并且当退出方法时“解锁”...
分类:编程语言   时间:2016-04-05 10:54:51    阅读次数:184
Android中资源文件的Shape使用总结
在Android程序开发中,我们经常会去用到Shape这个东西去定义各种各样的形状,首先我们了解一下Shape下面有哪些标签,都代表什么意思: solid:填充 android:color指定填充的颜色 gradient:渐变 android:startColor和android:endColor分别为起始和结束颜色, android:angle是渐变角度,必...
分类:移动开发   时间:2016-04-05 10:54:01    阅读次数:257
android基础部分再学习--AIDL
AIDL与其他IDL语言类似,你需要做一些工作。 它允许你定义客户端与服务端达成一致的程序接口使用进程间通信相互交流。 在ANdroid上面,一个进程不能正常的访问另一个进程的内存。 所以说,他们需要分解他们的对象为操作系统可以理解的基本单位,然后为你把这些对象按次序跨越进程边界 书写这些代码是单调冗长的,所以android使用AIDL为你处理这个问题。 注意:使用AIDL只有在你允许来自不...
分类:移动开发   时间:2016-04-05 10:52:44    阅读次数:192
Runtime运行时机制
简介 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。比如: [receiver message]; // 底层运行时会被编译器转化为: objc_msgSend(receiver, selector) // 如果其还有参数比如: [receiver message:(id)arg...]; // 底...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 10:55:13    阅读次数:370
缓存基础概念(整理)
缓存的基本概念,以及缓存策略----常用的缓存算法...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 10:53:51    阅读次数:273
springMVC4(12)复杂对象和集合类型入参绑定
1. 复杂对象参数绑定对于普通的对象参数绑定,我们只需要对象成员变量名与请求参数名一一对应即可完成绑定。 而求对于组合对象,我们可以使用级联的方式来绑定方法参数。见下面实例: 我们先定义两个POJO类:User,Article其中Atricle是User的成员属性:public class Article { private Integer id; private String...
分类:编程语言   时间:2016-04-05 10:53:41    阅读次数:240
在windows上安装Maven,并且创建一个项目
1.浏览器打开 http://maven.apache.org/  地址。 点击Download 2.选择 zip包格式的 进行下载。 介绍下Maven目录结构 --bin目录里包含了运行Maven的脚本,我们一会配置到环境变量里去。 --boot目录有一个jar文件,是创建Maven运行所需要的一个内加载器的jar文件 --conf目录下...
分类:Windows程序   时间:2016-04-05 10:52:41    阅读次数:238
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