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电工助手 V1.3
电工助手 on the App Store 为了方便计算,界面可能不太美观。 1. 增加电阻计算器 2. 增加逻辑门相关知识 3. 内容优化 电工助手 on the App Store ...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 08:15:38    阅读次数:112
【Unity】3.4 将现有的3ds Max模型导入到Unity
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-05 一、简介 这一节我们用一个带有“装子弹和上膛”动画的“枪”模型,介绍在3ds Max 2015中编辑它并将其导入到Unity中的过程。 本节示例介绍的gun模型可在《Unity 4.x从入门到精通》附带的资源中找到,自己从网上搜索... ...
分类:编程语言   时间:2016-04-05 08:15:48    阅读次数:348
今日小结 4.3
添加衣服的布局要修改,Relative布局形式,对齐组件 照相 旋转问题,拍照按钮美化,自动对焦,图片尺寸按比例缩小 不要变形 —— OK // 用系统自带的Camera App来实现 照片在SD卡中,具有路径,照片文件名以拍照时间来取(具有唯一性)—— OK 数据库存储照片文件名,用ImageVi ...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 08:15:38    阅读次数:113
树状DP (poj 2342)
题目:Anniversary party 题意:给出N各节点的快乐指数,以及父子关系,求最大快乐指数和(没人职员愿意跟直接上司一起玩); 思路:从底向上的树状DP; 第一种情况:第i个员工不参与,F[i][0] += max(F[k][1], F[k][0]);(k为i的儿子) 第二种情况:第i个员 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 08:13:02    阅读次数:172
[2016-4-5]OMG美语每日笔记-What do you like about America?
坚持~坚持~坚持~! 视频地址:http://m.v.qq.com/page/m/d/i/m0191l0a1di.html ...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 08:15:27    阅读次数:172
php--rbac权限
...
分类:Web程序   时间:2016-04-05 08:14:05    阅读次数:165
【Unity】3.6 导入图片资源
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-05 一、简介 Unity支持的图像文件格式非常多,包括TIF、PSD、TCA、JPC、PNG、GlF、BMP、IFF、PICT、DDS等。 另外,Unity还支持用Photoshop制作的包含多个图层的PSD格式的图片。PSD格式图片... ...
分类:编程语言   时间:2016-04-05 08:13:05    阅读次数:463
【Unity】3.5 导入音频文件
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-05 一、简介 音频文件 (Audio File) 资源的选择原则应该以无故障地流畅运行为宗旨。下面列出了常用的音频文件。 .AIFF 在导入时转换为未压缩的音频,最适合短音效。 .WAV 在导入时转换为未压缩的音频,最适合短音效。 .... ...
分类:编程语言   时间:2016-04-05 08:13:55    阅读次数:251
SQL Server安全(8/11):数据加密(Data Encryption)
在保密你的服务器和数据,防备当前复杂的攻击,SQL Server有你需要的一切。但在你能有效使用这些安全功能前,你需要理解你面对的威胁和一些基本的安全概念。这篇文章提供了基础,因此你可以对SQL Server里的安全功能充分利用,不用在面对特定威胁,不能保护你数据的功能上浪费时间。 从让人眼花缭乱的 ...
分类:数据库   时间:2016-04-05 08:13:23    阅读次数:299
缓存学习笔记-1
缓存是存储使用频繁数据的临时地方,从而加快系统响应速度。缓存在构建高性能web系统有着很重要的作用。如果要对一个系统进行优化,那么使用缓存是最快最有效的手段。 缓存术语 命中(Cache hit):当客户端发起一个请求(比如说一个产品的信息)时,我们会检测这个产品是否在缓存中,如果没有的话加入到缓存... ...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 08:12:12    阅读次数:152
【Unity】4.0 第4章 创建基本的游戏场景
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-05 一、简介 上一章我们学习了如何利用长方体(Cube)制作基本的3D模型,以及如何导入各种资源,本章将在此基础上,分别制作路面、跳板、树、灯光、水面、火光、……等,从而构建一个完整的游戏场景,最后再使用第1人称视图在场景中走一趟,看... ...
分类:编程语言   时间:2016-04-05 08:12:12    阅读次数:196
高并发图片(缩略图)处理中间层服务架构设计
互联网公司经常会有大量原始图片上传,而且一个原图会在页面以不同尺寸缩略图显示,一般有两种策略生成缩略图,一种在上传图片时,生成需要的多张不同缩略图,另一种是请求指定尺寸的图片时实时生存缩略图片,第一种方式有一定限制,就是需要提前知道所有尺寸的图片,做雍余存储,无形中增加大量文件数量,如果文件系统设计 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 08:11:34    阅读次数:306
AWS S3 CLI的权限bug
使用AWS CLI在S3上创建了一个bucket,上传文件的时候报以下错误: A client error (AccessDenied) occurred when calling the CreateMultipartUpload operation: Anonymous users cannot ...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 08:13:30    阅读次数:238
【Unity】4.1 创建组件
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-05 一、简介 组件(Component)在Unity游戏开发工作中非常重要,可以说是实现一切功能所必需的。 1、游戏对象(Game Object) 游戏对象(Game Object)包括空物体、基本几何体、外部导入的模型、摄像机、GU... ...
分类:编程语言   时间:2016-04-05 08:13:09    阅读次数:364
Pinyin Comparison 拼音辨别 V1.1.1
App Store: Pinyin Comparison 拼音辨别 1. Improve performance 2. Better content —————————————————— 1. 提升流畅度 2. 内容优化 —————————————————— 1. 提升流暢度 2. 內容優化 App ...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 08:12:02    阅读次数:134
vim 编辑器常规操作
所看视频教程:兄弟连Linux云计算视频教程5.1文本编辑器Vim-5.2 插入命令 a:在光标所在字符后插入; A:在光标所在行尾插入; i:在光标所在字符前插入; I:在光标所在字符行行首插入; o:在光标下插入新行; O:在光标上插入新行; :set nu 设置行号; :set nonu 取消 ...
分类:系统相关   时间:2016-04-05 08:11:08    阅读次数:142
软件工程 《构建之法》 第四章读后感
在第四章我们进入了软件工程另一项核心的起步阶段——结队编程,所谓工程自然不是一个人便能完成的了所有的工作,而是一个集合了一个团队的合作完成作品的过程。在开始结队之前,需要达成共识的便是代码的规范性,这在编程界早已有了相应的通用准则且在随着整个行业的进步而不断更新着。作为合作的项目,个人能力上或许会有 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 08:11:30    阅读次数:147
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