HttpClient 与 HttpURLConnection 共用 SessionId HttpClient 与 HttpUrlConnection 是Android 中HTTP操作最常见的訪问方式。在一个应用程序中有时候会用到这两种方式。怎样能让他们共用Cookie,让client訪问server ...
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2016-04-10 12:54:52
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(1)IntelliPower 西数最新的IntelliPower技术,它可以控制硬盘的转速、传输速率和缓存,在不牺牲性能的同时还可以更好地降低能耗。IntelliPower技术可以把硬盘的转速控制在5400-7200rpm,可以在静止状态下通过磁头卸载来减小气动阻力和能耗,还可以在保持最佳寻道速度 ...
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2016-04-10 12:55:16
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处理类型 类型别名 传统的命名方法: typedef double wages; //wages 是double 的同义词; typedef wages base,*p;//base 是double 的同义词,p 是double *的同义词 新标准——别名声明——using using SI = S ...
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2016-04-10 12:54:48
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git常用命令 本文为学习git时摘录的笔记,原文见:http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000/ 创建版本库 创建版本库 把文件添加到版本库 把文件添加到版本库 把文件提交到仓 ...
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2016-04-10 12:55:06
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首先,学习Android系统移植与驱动开发,我们需要了解两个概念。什么是“移植”?由于Android原生的代码支持的设备并不多,因此我们想要在自己的设备上完美运行Android,就需要另外开发一些程序,使得Android可以识别相应设备中的各种硬件,这个过程被称为“移植”。在这个移植的过程中,我们必 ...
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2016-04-10 12:55:28
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bios里设置了 usb powershare但关机的时候还是不能充电 度娘了一下,发现不解决问题,只能放狗了。果然谷歌里搜到答案,是windows的电源策略。 I figured it out. After enabling it in the bios you need to enable th ...
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2016-04-10 12:53:55
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先上一张总图,这是一张较为完整的安卓平台架构图,从上层到底层共包括四层,分别是应用程序程序层、应用框架层、系统库和Android运行时和Linux内核。 蓝色的代表java程序,黄色的代码为运行JAVA程序而实现的虚拟机,绿色部分为C/C++语言编写的程序库,红色的代码内核(linux内核+driv ...
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2016-04-10 12:54:19
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# The loopback network interfaceauto loiface lo inet loopback # The primary network interfaceauto eth0iface eth0 inet dhcp 静态IP设置如下: auto eth0iface et ...
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2016-04-10 12:55:13
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原文连接:http://blog.csdn.net/zzp_403184692/article/details/8246722 自己编程也有段时间了,但真正仔细看上一本经典的程序员书籍,目前还没有,以下是搜集到的经典名著,希望能够在这个浮躁的社会下仔细 品读。 “如果能时光倒流,回到过去,作为一个开 ...
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2016-04-10 12:52:23
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MVC 设计模式概览 实现MVC(Module, View, Controller) 模式的应用程序由3大部分构成 模型:封装了应用程序的数据和业务逻辑. POJO(Plain Old Java Object) 一个普通的JAVA类, 不实现任何的接口。 视图:实现应用程序的信息显示功能 JSP 控 ...
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2016-04-10 12:52:45
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看书的时候被一段代码能凌乱啦,代码是这样的: 运行结果: 疯狂Java讲义Parent 在这个代码中,抽象父类People定义了两个变量和一个getName()方法,子类student也定义了两个和父类同名的变量,把父类的隐藏。 关于这段代码的两个困惑:1.子类实例化时必须首先实例化父类对象,而父类 ...
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2016-04-10 12:52:45
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技术渣,大家将就着看 首先我们需要一个xml数据保存到数据库,这里我从QQ下面找到一个loclist.xml文件 <CountryRegion Name="中国" Code="1"> <State Name="北京" Code="11"> <City Name="东城" Code="1" /> <C ...
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2016-04-10 12:54:16
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美术的同学觉得 Unity 光照图烘焙的不够美丽,需要在 ps 里修一修,但是不知道每个物体对应的光照图在哪个区域,UV 是如何分布的,于是要求写一个工具显示,于是有了下面这个: 打开场景自动读取当前烘焙的光照图,在场景中点选物体,会以绿色方框的形式显示出光照图 UV 分布在这张光照图上的位置,如果 ...
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2016-04-10 12:51:23
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