var phoneAgent = navigator.userAgent; var urlDomaintest = " "; function getHref() { var href = window.location.href; return href; } var PhoneAgent= $( ...
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2016-04-19 13:46:49
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java ObjectOutputStream ...
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2016-04-19 13:44:34
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最近测试给了我一大堆BUG,一瞅发现全是IE11的。吐槽一下这个浏览器真的比较特立独行。很多默认的样式跟别的浏览器不同,而且最明显的一点应该是padding左右内边距往往比别的浏览器大了一倍。但是当需要修改的时候又头疼了。如果改变原有的padding值,那么在IE11生效了。别的浏览器又有问题了。于 ...
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2016-04-19 13:45:10
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local tb = {}local lenInByte = #strlocal i = 1while i < (lenInByte + 1) do local curByte = string.byte(str, i) local szType local byteCount=1 if curBy ...
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2016-04-19 13:43:43
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MiKTex + TexStudio 1. 下载安装MiKTex,从http://www.miktex.org/下载basic-miktex-2.9.5872-x64.exe,一路默认安装。。。 或者下载,安装TexLive: https://www.tug.org/texlive/acquire- ...
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2016-04-19 13:44:35
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代码: 输出: 13 分析: 假如注释掉22行,则 32行编译不通过 ...
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2016-04-19 13:45:47
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原文出处: medium 译文出处:cocochina 我一直比较推崇聪明地工作要远胜于刻苦地工作。使用正确的工具可以帮你更好地解决问题,直达目标。我们都遇见过一些功能非常强大但又价值不菲的工具,虽然价格贵点,但却是可以帮你快速解决问题,节省时间和人力,从而让你更高效地工作。 1.Gitx (row ...
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2016-04-19 13:43:20
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转自:http://yedward.net/?id=68 Form中一般常用的画布类型包括content、stacked、tab这三种,其实content类型的画布是每一个form都必须有的,而且只能有且仅有一个。其中,Tab画布算是比较特殊的一种画布了,首先不能直接在Tab上放置任何item,所有 ...
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2016-04-19 13:44:39
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恢复内容开始 this是JavaScript中的关键字之一,在编写程序的时候经常会用到,正确的理解和使用关键字this尤为重要。接下来,笔者就从作用域的角度粗谈下自己对this关键字的理解,希望能给到大家一些启示,权当交流之用。 全局作用域中的this 本文将以作用域由外至内的方式逐步理解this关 ...
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2016-04-19 13:42:38
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环信的教程: 没有初始化SDK 去AppDelegate里面初始化 密码 User not exist ?????????? 每一个应用都有自己的注册用户 去你的后台管理 去看你的注册的用户数 为什么demo的可以跑起来???????? 是在它的应用下注册的 怎么去注册用户 -注册用户 用户名字可以 ...
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2016-04-19 13:43:36
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转 @Responsebody : 表示方法的返回结果直接写到HTTP response body中 ,一般在一部使用时在使用@Responsebody 后返回结果不会为解析为跳转路径,而是直接写入HTTP response body; 例如异步获取json数据,加上@Responsebody 或直 ...
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2016-04-19 13:43:22
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林炳文Evankaka原创作品。转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka 目录(?)[-] 本文主要讲了java中多线程的使用方法、线程同步、线程数据传递、线程状态及相应的一些线程函数用法、概述等。 首先讲一下进程和线程的区别: 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间 ...
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2016-04-19 13:42:58
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-algorithm num 001 (本题采用遍历方式即可) 扩展(假如有序数据量比较大)(无序可用快排进行排序) 思路:定义左节点 struct leftnode{ int Value; int index; } //定义右节点 struct leftnode{ int value; int i ...
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2016-04-19 13:43:09
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Hardware Acceleration
在Android 3.0的(API级别11)开始,Android的2D渲染管线支持硬件加速,这意味着那些在View的画布进行的所有绘制操作使用GPU。由于启用硬件加速所需增加的资源,你的应用程序会消耗更多的内存。
硬件加速,默认情况下,如果你的目标API级别为> = 14,但也可以显式启用启用。如果应用程序使用的唯一标准的观点和绘图,将其打开...
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2016-04-19 12:30:26
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OpenGL ES
Android包括高性能2D和3D图形开放图形库(OpenGL®的),具体而言,OpenGL ES的API支持。 OpenGL是一个跨平台的图形API,用于指定的3D图形处理硬件标准的软件接口。 ES是用于嵌入式设备的OpenGL规范的味道??。 Android支持OpenGL ES的API的几个版本:
的OpenGL ES 1.0和1.1 - 本API规范是由An...
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2016-04-19 12:32:55
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我在前面的博客中介绍了在Windows下安装Tomcat服务器,这篇博客将介绍在MyEclipse上部署Tomcat服务器
第一步:启动MyEclipse
第二步:选项Window->Preferences->MyEclipse->Severs->Tomcat->Tomcat7.x完成前面的所有操作后会进入下图所示的界面
第三步:将Tomcat 7.x ser...
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2016-04-19 12:33:08
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本系列学习笔记参考自OpenCV2.4.10之opencv\sources\samples\cpp\tutorial_code和http://www.opencv.org.cn/opencvdoc/2.3.2/html/genindex.html
opencv作为一个开源的二维图形库,提供了一套完整的二维图像处理等相关算法的C/C++实现。自opencv2.0版本开始,其内部...
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2016-04-19 12:30:06
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