先看结论:(重要) MySQL中innodb事务默认的隔离级别为REPEATABLE READ,可重读隔离级别,配合MySQLinnodb的行锁机制Next-Key Lock的实现,在REPEATABLE READ的级别下,就避免了幻读的产生,因此几乎达到了SERIALIZABLE级别的要求。 那么 ...
分类:
数据库 时间:
2016-04-20 21:35:14
阅读次数:
245
小组:韩睿哲,王永强,孟烈,徐殿强 1 引言 1.1编写目的年轻人追求时尚,快捷,因此外卖行业拥有广阔的消费群体;团购的兴起,也促进了人们的消费欲望,人们继续一个外卖平台,来满足他们的欲望。O2o模式的日渐完善,使得以前的进店消费模式发展为送餐就餐模式,o2o将线下商务的机会与互联网结合在了一起,让 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-04-20 21:33:47
阅读次数:
5292
Description 求有多少种长度为 n 的序列 A,满足以下条件: 1 ~ n 这 n 个数在序列中各出现了一次 若第 i 个数 A[i] 的值为 i,则称 i 是稳定的。序列恰好有 m 个数是稳定的 满足条件的序列可能很多,序列数对 10^9+7 取模。 求有多少种长度为 n 的序列 A,满 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-20 21:32:35
阅读次数:
229
今天数据结构老师向我们介绍了二叉树的知识。 二叉树必须满足以下二个条件才能算的上是二叉树。 1、树中的结点最多只有二个子树。 2、二叉树中每个结点的子树都有左右之分,它的顺序是不可以随意更改和颠倒的。 二叉树有五种状态:1、空二叉树。2、只有一个结点的二叉树。3、只有左子树的二叉树。 4、只有右子树 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-20 21:32:33
阅读次数:
111
运行结果: 结论: 对于静态变量、静态初始化块、变量、初始化块、构造器 它们的初始化顺序依次是: (静态变量、静态初始化块)>(变量、初始化块)>构造器 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-04-20 21:32:24
阅读次数:
215
Emily the entrepreneur has a cool business idea: packaging and selling snowakes. She has devised amachine that captures snowakes as they fall, and ser ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-20 21:33:55
阅读次数:
429
HTTP请求的常见方法- GET - 所有参数拼接在URL后面,并且参数之间用&隔开 - 比如http://xxx?name=123&pwd=345 - 传递了2个参数给服务器 - name参数:123 - pwd参数:345 - 没有请求体 - 一般用来查询数据- POST - 所有参数都放在`请 ...
分类:
Web程序 时间:
2016-04-20 21:32:19
阅读次数:
172
先来看一个简单的Makefile,我们把它放在目录/boot下,可以用来编译boot.bin和loader.bin。 以字符#开头的行是注释。=用来定义变量,这里的ASM和ASMFLAGS就是两个变量,要注意的是,使用它们的时候要用$(ASM)和$(ASMFLAGS),而不是它们的原型。 .PHON ...
分类:
系统相关 时间:
2016-04-20 21:32:56
阅读次数:
141
.ashx 文件用于写web handler的。.ashx文件与.aspx文件类似,能够通过它来调用HttpHandler类,它免去了普通.aspx页面的控件解析以及页面处理的过程。事实上就是带HTML和C#的混合文件。 .ashx文件适合产生供浏览器处理的、不须要回发处理的数据格式。比如用于生成动 ...
分类:
Web程序 时间:
2016-04-20 21:33:56
阅读次数:
168
#include<stdio.h>#define N 3//#define M 10 typedef struct process //进程结构体定义 { char name; int arrive; int prio; int needTime; }Process; void input(Proc ...
分类:
系统相关 时间:
2016-04-20 21:31:57
阅读次数:
184
我们都知道,很多Java书中说String对象的内容不能修改,但在实际情况中赋值符号还是可以用在已创建的String类对象中,如下面的代码所示: 程序运行的结果如下图: 由结果可以看出: s1能够用赋值符号修改,此时并不会报错。一开始,s1与s2指向同一个地址。当s1修改后,s2的内容并不会改变,s ...
分类:
编程语言 时间:
2016-04-20 21:31:12
阅读次数:
200
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-20 一、简介 Unity中的天空盒实际上是一种使用了特殊类型Shader的材质,这种类型的材质可以笼罩在整个游戏场景之外,并根据材质中指定的纹理模拟出类似远景、天空等效果,使游戏场景看起来更完整。 二、搜集天空盒并打包 由于不同的场景... ...
分类:
编程语言 时间:
2016-04-20 21:32:23
阅读次数:
525
1、昨天: 安卓实验开发环境有了一定的小问题,又重新进行了配置和学习了有关UI界面设计的知识。 2、今天: 学习UI界面设计,可以自己动手做一个简单程序的UI界面,完成界面设计的第一阶段。 3、遇到的困难: 还是安卓实验开发环境的问题,自己有弄了很长时间,最终能够可以正常运行了。对UI布局有了初步的 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-20 21:30:49
阅读次数:
137
1、站立会议信息: 确定本天团队成员的实验任务,讨论昨天每个人遇到的问题,以及解决方案。 站立会议照片: 2、任务进度: 具体地讨论了界面设计方案,以及具体的界面设计步骤,已经完成了第一阶段的界面设计。 了解了UI界面设计,学习了UI如何进行界面设计。 3、任务看板: 4、燃尽图: ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-20 21:31:11
阅读次数:
147
git常用命令 --倒叙 删除分支dev git branch -d dev 把dev分支合并到当前分支 git merge dev ############# 准备合并dev分支,请注意--no-ff参数,表示禁用Fast forward: git merge --no-ff -m "merge ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-20 21:30:02
阅读次数:
171
Android RelativeLayout 属性 // 相对于给定ID控件 android:layout_above 将该控件的底部置于给定ID的控件之上; android:layout_below 将该控件的底部置于给定ID的控件之下; android:layout_toLeftOf 将该控件的 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-04-20 21:30:42
阅读次数:
177