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百度离线地图开发
离线地图资源,完全可脱离互联网访问,正在发愁局域网或内网使用地图定位的小伙伴们福音来了。。。。。。哈哈哈哈哈!!!支持各大主流浏览器IE7、8、9、10,火狐、360浏览器、谷歌浏览器离线资源包括百度API所用到的40多个js文件,已全部转化成本地资源调用!提供瓦片图下载软..
分类:其他好文   时间:2016-04-27 07:01:45    阅读次数:159
离线地图开发
最近在搞离线地图开发,这个资源不错http://api.jjszd.com:8081/apituiguang/gistg.html
分类:其他好文   时间:2016-04-27 07:01:48    阅读次数:135
排序算法(二)堆排序
一、选择排序的问题如果有n个数排序,简单排序需要选取一个极值(最大值或者最小值)需要比较n-1次。但是,每一轮比较并没有把以前比较过的结果保存下来,导致下一轮比较的时候会有比较过的数据继续比较大小,这其实影响了效率,做了很多无用功。堆排序是对简单选择排序的改进..
分类:编程语言   时间:2016-04-27 07:02:17    阅读次数:398
哲学笔记:之:天道性命
天地之根::天地之道::天地之德::天地之性::天地之心::天地之眼...
分类:其他好文   时间:2016-04-27 06:59:09    阅读次数:278
VirtualBox的虚拟磁盘vdi文件扩容方法
VirtualBox的虚拟磁盘vdi文件扩容方法...
分类:其他好文   时间:2016-04-27 07:00:17    阅读次数:345
jsp语法与jsp基本知识点
【jsp基本知识点】 JSP全称是Java Server Pages,它和servlet技术一样,都是SUN公司定义的一种用于开发动态web资源的技术。 JSP/Servlet规范。 JSP实际上就是Servlet JSP这门技术的最大的特点在于,写jsp就像在写html,但它相比html而言,html只能为用户提供静态数据,而jsp技术允许在页面中嵌套java代码,为用户提供动态数据。...
分类:Web程序   时间:2016-04-27 07:00:07    阅读次数:222
Android官方文档之App Components(Common Intents)
隐式Intent足够强大,以至于系统提供了大量的Intent方便开发者启动系统应用程序,本文将介绍一些常用的隐式Intent、以及如何自定义intent-filters以匹配隐式intent。...
分类:移动开发   时间:2016-04-27 06:58:10    阅读次数:265
QCon2016演讲《Rust语言的核心竞争力》总结和补充
应QCon北京2016|全球软件开发大会主编臧秀涛邀请,我(Liigo)于2016年4月23日在大会上做主题演讲《Rust编程语言的核心优势和核心竞争力》(PDF演讲稿)。由于是初次登台,现场表现不佳,个人不是很满意。故做本文对此次演讲进行总结和补充。我把Rust编程语言的核心优势和核心竞争力概括为三个要素:系统编程,零运行时,内存安全。...
分类:编程语言   时间:2016-04-27 07:00:54    阅读次数:445
Nova 组件详解 - 每天5分钟玩转 OpenStack(26)
本节开始,我们将详细讲解 Nova 的各个子服务。 前面架构概览一节知道 Nova 有若干 nova-* 的子服务,下面我们将依次学习最重要的几个。今天先讨论 nova-api 和 nova-conductor。 nova-api Nova-api 是整个 Nova 组件的门户,所有对 Nova 的 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-27 06:58:41    阅读次数:116
夺命雷公狗ThinkPHP项目之----企业网站26之网站前台列表页的显示和完成分页功能
我们用大I接收到我们get过来的栏目页的id然后通过文章的ar_cateid 来判断是不是属于该栏目下的,如果文章表ar_cateid = 栏目表的cate_id 那么就可以选出我们要查找的信息, 然后再遍历到视图即可。。。 然后开始将列表页的的数据在模版中遍历出来即可: 最终效果如下所示: ...
分类:Web程序   时间:2016-04-27 07:00:29    阅读次数:238
【Unity】8.5 扩展编辑器
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-27 一、简介 可以通过编辑器窗口 (Editor Windows) 创建自己在 Unity 中的自定义设计工具。来自EditorWindow (而非 MonoBehaviour )的脚本可以影响 GUI/GUILayout 和 Edi... ...
分类:编程语言   时间:2016-04-27 06:57:54    阅读次数:282
【Unity】8.2 GUI Style和GUISkin
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-27 一、自定义GUI Control 功能控件 (Functional Control) 是游戏必要的,而这些控件的外观对游戏的美感非常重要。在 UnityGUI 中,可以微调控件 (Control) 外观的很多细节。 默认情况下,当... ...
分类:编程语言   时间:2016-04-27 06:58:34    阅读次数:217
java 虚方法。 后面new 那个类, 就调用哪个类的方法 ,而非定义类的方案。 关于父子 类的 呵呵
java 虚方法。 后面new 那个类, 就调用哪个类的方法 ,而非定义类的方案。 关于父子 类的 呵呵 在多态的情况下,声明为父类类型的引用变量只能调用父类中的方法,但如果此变量实际引用的是子类对象,而子类对象中覆盖了父类的方法,这时父类对象调用的是子类中的方法,这种机制就成为虚方法调用。所以,同 ...
分类:编程语言   时间:2016-04-27 06:58:53    阅读次数:151
QT调用CURL
QProcess *mProcess; QStringList arguments; arguments<<"--disable-epsv" <<"--connect-timeout"<<"10" //链接超时 <<"-u"<<"ftpuser"+":"+"passwd" //用户名,密码 <<"- ...
分类:Web程序   时间:2016-04-27 06:57:15    阅读次数:676
【Unity】8.1 Unity内置的UI控件
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-27 一、简介 Unity 5.x内置了—套完整的GUI系统,提供了从布局、控件到皮肤的—整套GUI解决方案,因此可直接利用它做出各种风格和样式的GUI界面,并且扩展性很强(程序员可以基于已有的控件创建出适合自己需求的控件)。 有两种使... ...
分类:编程语言   时间:2016-04-27 06:57:34    阅读次数:344
【Unity】8.4 扩展UnityGUI
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-27 一、简介 有很多种方法可以补充和扩展 UnityGUI 以满足您的需求。你可以混合和创建控件,并且可以有多种方法来规定用户 GUI 输入的处理方法。 二、复合控件 GUI 中可能会出现各种情况,但总是同时出现两种类型的控件。例如,... ...
分类:编程语言   时间:2016-04-27 06:57:57    阅读次数:279
【Unity】8.3 布局模式(GUILayout)
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-27 一、简介 在Unity 5.x中,GUI控件的布局方式有两种。 一种为固定布局,即在绘制控件的时候将位置参数传入,指定控件的精确位置。另一种是自动布局,适用于控件数量动态改变的情况。或者说,当你已经有了一个预先设计好的界面可以用来... ...
分类:编程语言   时间:2016-04-27 06:56:47    阅读次数:438
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