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Laxcus大数据管理系统2.0(8)- 第六章 网络通信
第六章 网络通信 Laxcus大数据管理系统网络建立在TCP/IP网络之上,从2.0版本开始,同时支持IPv4和IPv6两种网络地址。网络通信是Laxcus体系里最基础和重要的一环,为了能够利用有限的网络资源,获得最大化的使用效率,我们根据大数据网络环境的特点,设计了一套专属网络通信协议,以及在此协 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 08:01:45    阅读次数:267
Laxcus大数据管理系统2.0(13)- 总结
总结 以上从多个角度阐述了Laxcus主要组成部分和应用情况。所有设计都是基于现实环境下的评估、对比、测试和考量。设计的基本思路很明确,就是将各项功能分解、细化、归类,形成一个个可以独立、小的模块,每个模块承担一项职能,再把这些模块组织起来,在一个松耦合框架管理下,协同合作,来完成大规模的数据存储和 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 07:59:34    阅读次数:143
固定表头、锁定前几列的代码参考[JS篇]
引语:做有难度的事情,才是成长最快的时候。前段时间,接了一个公司的稍微大点的项目,急着赶进度,本人又没有独立带过队,因此,把自己给搞懵逼了。总是没有多余的时间来做自己想做的事,而且,经常把工作带入生活,这TM真是一个糟糕的事情!这两天,终于把项目上上去了,不管结果怎么样,总算是交差了吧。趁着这空档的 ...
分类:Web程序   时间:2016-05-12 08:00:56    阅读次数:415
Laxcus大数据管理系统2.0(10)- 第八章 安全
第八章 安全 由于安全问题对大数据系统乃至当前社会的重要性,我们在Laxcus 2.0版本实现了全体系的安全管理策略。同时我们也考虑到系统的不同环节对安全管理的需求是不一样的,所以有选择地做了不同的安全设计和处理。图8是Laxcus安全管理架构,首先使用SHA1签名获得基本确认,然后在FIXP网络层 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 07:58:45    阅读次数:183
HOOK - d3dx9库函数
原文地址:http://blog.csdn.net/weiwangchao_/article/details/7037506 以下为我整理的d3dx9库函数简略版,以后除了msdn外,存档备用: D3DXCOLOR* D3DXColorAdd //两个颜色的组合值D3DXCOLOR* WINAPI ...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 08:00:24    阅读次数:196
oracle的minus返回第一个表中有、第二个表中没有的数据
oracle的minus返回第一个表中有、第二个表中没有的数据 推荐:http://www.cnblogs.com/roucheng/p/3504463.html ...
分类:数据库   时间:2016-05-12 07:58:51    阅读次数:198
大数据流式处理的利与弊
Laxcus大数据管理系统2.0版本推出有两个多月了,最近做了一次使用情况调查,发现最受欢迎的竟是流式处理。这大大出乎我们推出新版本时的预料。因为当时新版本推出时,流式处理只是做为磁盘数据处理的一项辅助功能而附带提供的,而且最初设计流式处理时,技术上也并没有花太多心思,因为它很容易实现,只是改变一下 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 08:00:13    阅读次数:190
Laxcus大数据管理系统2.0(14)- 后记
后记 Laxcus最早源于一个失败的搜索引擎项目,项目最后虽然终止了,但是项目中的部分技术,包括FIXP协议、Diffuse/Converge算法、以及很多新的数据处理理念却得以保留下来,这些成为后来研发Laxcus的基础。此后又经历过一些海量数据处理项目,因为时代和行业的变化,用关系数据库做底层存 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 07:58:45    阅读次数:144
Laxcus大数据管理系统2.0(12)- 第十章 运行
第十章 运行 本章将介绍一些Laxcus集群基本运行、使用情况,结合图片和表格表示。地点是我们的大数据实验室,使用我们的实验集群。数据来自于我们的合作伙伴,软件平台混合了Windows和Fedora Linux两个操作系统,硬件因为一直以来的测试需要,显得参差不齐,从10年前的旧机器到今天最新的设备 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 07:59:52    阅读次数:246
Laxcus大数据管理系统2.0(11)- 第九章 容错
第九章 容错 在当前,由于集群庞大的组织体系和复杂性,以及用户普遍要求低成本硬件,使得集群在运行过程中发生的错误概率,远远高于单一且性能稳定的小型机服务器,并且集群在运行过程中几乎是不允许停止的,这就更需要提供比单机环境复杂得多的错误管理方案。实际上,我们在产品设计、开发、运营的各个阶段,有相当大一 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 07:59:20    阅读次数:132
#文章积累#
1.深拷贝与浅拷贝: 传送门:http://jerryzou.com/posts/dive-into-deep-clone-in-javascript/ 2.getClientRects() 与 getBoundingClientRect(): 传送门:http://blog.csdn.net/fr ...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 07:59:48    阅读次数:147
Unity3D+moba+技能指示器(二)
2.3指示器图片高亮显示shader 新建shader,代码如下 Shader "Custom/SkillHintBg" { Properties { _MainTex ("Base Texture", 2D) = "white" {} _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1) } Category { Tags { "Queue"="T...
分类:编程语言   时间:2016-05-12 06:57:25    阅读次数:832
四元数(Quaternion)和旋转----fwqlzz love is for ever
四元数介绍 旋转,应该是三种坐标变换——缩放、旋转和平移,中最复杂的一种了。大家应该都听过,有一种旋转的表示方法叫四元数。按照我们的习惯,我们更加熟悉的是另外两种旋转的表示方法——矩阵旋转和欧拉旋转。矩阵旋转使用了一个4*4大小的矩阵来表示绕任意轴旋转的变换矩阵,而欧拉选择则是按照一定的坐标轴顺序(例如先x、再y、最后z)、每个轴旋转一定角度来变换坐标或向量,它实际上是一系列坐标轴旋转的...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 06:56:57    阅读次数:242
自定义控件——可拖拽排序的ListView
前言最经研究了一下拖拽排序的ListView,跟酷狗里的播放列表排序一样,但因为要添加自己特有的功能,所以研究了好长时间。一开始接触的是GitHub的开源项目——DragSortListView,实现的效果和流畅度都很棒。想根据他的代码自己写一个,但代码太多了,实现的好复杂,看别人的代码你懂的了,就去尝试寻找其他办法。最后还是找到了更简单的实现方法,虽然跟开源项目比要差一点,但对我来说可以了,最重要...
分类:编程语言   时间:2016-05-12 06:56:25    阅读次数:212
Caffe搭建:Ubuntu14.04 + CUDA7.5 + opencv3.1+python3.5
从Hinton在science上发表深度学习训练开创新的文章以来,深度学习火了整整有3年多,而且随着新的硬件和算法的提出,深度学习正在应用于越来越多的领域,发挥其算法的优势。   实验室并没有赶上第一波深度学习热,但是让人高兴的是最近终于配了一台超级电脑,虽说和谷歌、百度几百个上千个GPU跑算法的设备不能比,但是好歹终于有了搭建自己的深度学习平台,想想还很是兴奋。最近这几天忙着搭建深度学习平...
分类:编程语言   时间:2016-05-12 06:54:53    阅读次数:499
Study Notes: OpenMP gramma and notes
1/ OpenMP 只是编译器的拓展,用#pragma directive(编译制导指令)来标注。如果不能并行,编译器只会忽略,并行地执行代码而不会报错。这样的作用是,可以比较方便地平行某段代码而不用大改。   2/ MIMD 和 SIMD最大的区别是,MIMD意思就是用到multi-core而SIMD则是同一个core。   3/使用OpenMP需要在GCC的compiler上加上-fo...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 06:55:32    阅读次数:273
成为C++高手之宏与枚举
我们的计算器程序,用1234对应加减乘除,对于人阅读很产生一点障碍。隔一个月后再看此代码可能想不起是0123还是1234了,还得去代码中查找,如果能为代表四则运算的四个数取个有意义的别名就好了...
分类:编程语言   时间:2016-05-12 06:54:03    阅读次数:252
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迷上了代码!