DB2 执行SQL报错: DB2 SQL Error: SQLCODE=-1585, SQLSTATE=54048 你建的db2数据库没有建足够大的临时表空间,新建一个足够大的临时表空间 1.创建数据库 db2 "create database testdb automatic storage ye ...
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2016-05-26 11:32:47
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浏览器访问:http://localhost:8800 --> 会跳转到:http://www.23mofang.com ...
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2016-05-26 11:29:56
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以下资料摘录整理自老罗的Android之旅博客,是对老罗的博客关于Android底层原理的一个抽象的知识概括总结(如有错误欢迎指出)(侵删):http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8923485http://blog.csdn.net/l ...
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2016-05-26 11:29:21
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如果是大项目,有很多Update空跑还是多少有些效率损耗,那我们就把他们都找出来。 先引用Mono.Cecil //代码 ...
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编程语言 时间:
2016-05-26 11:31:33
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以前: 写软件都是在老师的要求下完成,根据老师的思路写,有的时候会加一些自己的东西,东西做完之后只要能运行出老师要的结果就不再继续,完全没有软件测试的概念 自从这周阅读了软件测试这一章 知道了测试的方法有很多,每一种都有它的妙处,分别有一下测试:单元测试,代码覆盖率测试,构建验证测试,验收测试,探索 ...
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2016-05-26 11:30:33
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Java的I/O系统中的输入输出流为我们进行开发提供了很多便利,利用其强大的封装性,通过各种组合能够实现多种多样的功能。但是Java提供了很多输入输出流类,在概念和使用上有很多相似之处,所以给很多开发者带来了困扰,何时应该用何种输入输出流类成为一个问题。 以下即是Java输入输出流类的介绍,并附有实 ...
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2016-05-26 11:29:14
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我们编写代码时,一定会反复调试保证它能够编译通过。如果是编译没有通过的代码,没有任何人会愿意交付给自己的老板。但代码通过编译,只是说明了它的语法正确;我们却无法保证它的语义也一定正确,没有任何人可以轻易承诺这段代码的行为一定是正确的。幸运的是,单元测试会为我们的承诺做保证。编写单元测试就是用来验证这 ...
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2016-05-26 11:29:39
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本期教程和大家分享Mecanim动画系统的重定向特性,Mecanim动画系统是Unity3D推出的全新的动画系统,具有重定向、可融合等诸多新特性,通过和美工人员的紧密合作,可以帮助程序设计人员快速地设计出角色动画。一起跟着人气博主秦元培学习吧!
博主今天想和大家分享的是Mecanim动画系统的重定向特性,众所周知,《仙剑奇侠传》是一部经典的RPG游戏,这部游戏到今天依然焕发着强大的生命力。博主在...
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2016-05-26 10:27:16
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第四十七章. Build Init 插件
Build Init 插件目前仍然是孵化状态。请务必注意,在以后的 Gradle 版本中,相关的 DSL 和其他配置可能会有所改变。
Gradle Build Init 插件可以用于引导创建一个新的 Gradle 构建的过程。它支持创建不同类型的全新项目,以及将现有的构建 (如 Apache Maven 构建) 转换成 Gradle 构建。
Gradle 插件通常需要被应用于 project 中才可以使用(见第 21.1节,"应用插件")。 Build Init...
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2016-05-26 10:25:54
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一天一道LeetCode(一)题目
Follow up for “Unique Paths”:
Now consider if some obstacles are added to the grids. How many unique paths would there be?
An obstacle and empty space is marked as 1 and 0...
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2016-05-26 10:28:40
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在measure中测量View的大小之后进入到layout阶段确定了View的位置。完成这 两步之后就进入到了我们相对熟悉的draw阶段,在该阶段真正地开始对视图进行绘制。
按照之前的惯例,我们来瞅瞅View中draw( )的源码
public void draw(Canvas canvas) {
final int privateFlags = mPrivateFlag...
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2016-05-26 10:25:44
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Android开源框架Android-Universal-Image-Loader就像图片加载守护者,为我们提供了丰富的功能特性:
(1)多线程加载图像(异步或同步);
(2)高度可定制化imageloader配置(线程池、图片下载器、解码器、内存和磁盘缓存、显示图像选项等);
(3)每一个显示图像有许多自定义选项(存根图片,缓存开关,解码选项,位图处理和显示等);
(4)支持内存和磁盘上的...
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2016-05-26 10:27:34
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今天我们来继续介绍Apache顶级项目大数据三巨头之一的HBase。恰逢今天(5.24)是HBase Con2016旧金山盛会,比较应景,而且还有朋友@Luke Han去演讲Kylin。
1. 官网简介:
老样子,HBase官网的介绍, "HBase is the Hadoop database, a distributed, scalable, big...
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2016-05-26 10:25:44
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一、命令行编译工程源文件 1.新建一个工程目录 2.新建.cpp文件 3.cd到工程目录 4.输入qmake –project命令生成pro工程文件 5.输入qmake命令来生成Makefile文件 6.输入make命令生成.exe文件 二、命令行编译ui界面文件 1.用.ui文件生成.h文件 ui... ...
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2016-05-26 10:24:58
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IndexController.php views/index/index.php ...
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2016-05-26 10:25:09
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基础请求 http://www.cnblogs.com/superbobo/p/5259304.html 音视频、文件下载: http://www.jianshu.com/p/f76830810b35 ...
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