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QT——1、介绍
参考书:《QtCreator快速入门》第2版 1、QT简介         Qt是一个跨平台应用程序和UI开发框架。使用Qt只需一次性开发应用程序,无须重新编写源代码,便可跨不同桌面和嵌入式操作系统部署这些应用程序。Qt Software 的前身为创始于1994年的Trolltech(奇趣科技),Trolltech于2008年6月被 Nokia 收购,加速了其跨平台开发战略。...
分类:其他好文   时间:2016-05-27 12:36:14    阅读次数:299
java类的初始化
简单的归纳一下java类的初始化: 基础知识: 对于一个类,我们可以看到他有 public 类名{} 这样子形式的的构造方法,java中,我们把这样子的方法叫做默认构造器或者无参构造器 可以注意到的是,这个方法没有返回值,即使有这个返回值,那么编译器也并不知道如何处理这个返回值,而且,从实质来说,构造方法其实就是一个隐式的static方法 当我们指定了其他的构造方法,假设有一个...
分类:编程语言   时间:2016-05-27 12:37:32    阅读次数:186
算法课笔记系列(八)——NP问题及其计算复杂性
本周的内容是NP问题,NP的全称是Non-deterministic Polynomial,即多项式复杂程度的非确定性问题。百度上对NP的解释是,P/NP问题是在理论信息学中计算复杂度理论里至今没有解决的问题。通俗的说,是将不可知的问题转化为已知的问题,进而计算器复杂度。 首先介绍多项式时间的约减,即Polynomial-Time Reductions,通过解决另一个不同问题的假设的子程序,使用...
分类:编程语言   时间:2016-05-27 12:38:23    阅读次数:237
USB设备驱动开发之远程访问USB设备(二 USB设备虚拟端)
By Fanxiushu 2016-05-22 转载或引用请注明原始作者 接上文, 在处理好USB数据采集端的问题之后,接下来进入核心的部分,虚拟USB设备端的开发工作。 上文简单介绍过,需要开发虚拟总线驱动来模拟USB设备。 所谓虚拟总线驱动,就是安装于System系统设备下的一个驱动,由PnP管理器创建出一个虚拟的总线PDO设备, 我们的虚拟总线驱动Attach到这个PDO上,形成一...
分类:其他好文   时间:2016-05-27 12:38:16    阅读次数:396
Hive的基本操作
Hive数据类型 基础数据类型: TINYINT,SMALLINT,INT,BIGINT,BOOLEAN,FLOAT,DOUBLE,STRING,BINARY,TIMESTAMP,DECIMAL,CHAR,VARCHAR,DATE。 复杂数据类型: 包括ARRAY(数组),MAP(字典),STRUCT(结构体),UNION(联合体),这些复杂类型是由基础类型组成的。   ARRAY:A...
分类:其他好文   时间:2016-05-27 12:35:37    阅读次数:228
JS闭包理解
在web前段开发中经常听到的一个词汇就是“闭包”,而且各种面试中总有一些相关的题目,那么到底啥事闭包?闭包的定义: 是指语法域位于某个特定的区域,具有持续参照(读写)位于该区域内自身范围之外的执行域上的非持久型变量值能力的段落。这些外部执行域的非持久型变量神奇地保留它们在闭包最初定义(或创建)时的值(深连结)。简单来说,Javascript闭包就是在另一个作用域中保存了一份它从上一级函数或作用域取...
分类:Web程序   时间:2016-05-27 12:37:15    阅读次数:269
【论文笔记】Deep Structured Output Learning for Unconstrained Text Recognition
论文结构: Abstract 1.Introduction 2.Related Work 3.CNN Text Recognition Model       3.1 Character Seguence Model Review       3.2 Bag-of-N-gram Model Review 4.Joint Model 5.Evaluation       5.1 D...
分类:其他好文   时间:2016-05-27 12:35:12    阅读次数:233
(4.6.12)AndroidManifest.xml常用属性大全[进行中]
1-manifest 属性和节点 1-1 package 1-2 xmlnsandroidhttpschemasandroidcomapkresandroid 1-3 xmlnstoolshttpschemasandroidcomtools 1-4 androidversionCode1000 1-5 androidversionName9999 2-uses-sdk 3-uses-permissi...
分类:移动开发   时间:2016-05-27 12:35:26    阅读次数:405
Glide 图片请求库(工具类)
Glide :Google推荐的图片加载库,专注于流畅的滚动,Github下载地址: https://github.com/bumptech/glide/releases/ 封装的工具类: import com.bumptech.glide.DrawableTypeRequest; import com.bumptech.glide.Glide; import com.bumptech....
分类:其他好文   时间:2016-05-27 12:37:30    阅读次数:539
Android应用界面开发(三)
Inflater、Fragment与handler...
分类:移动开发   时间:2016-05-27 12:34:44    阅读次数:253
图解HTTP读书笔记_第六章 http首部
6.1HTTP报文首部1、http协议的请求和响应报文必包含HTTP首部HTTP协议的请求和响应报文中必定包含HTTP首部,首部内容为客户端和服务器端分别处理请求和响应所提供的的信息。HTTP请求报文:在请求中,HTTP报文由方法、URI、HTTP版本、HTTP首部字段等部分组成HTTP响应报文:在响应中,HTTP报文由HTTP版本、状态码(数字和原因短语)、HTTP首部字段3部分组成。 6.2...
分类:Web程序   时间:2016-05-27 12:34:57    阅读次数:320
点读笔写字App(1)——从Drawable中获取图片画图
【如果你想了解这个点读笔写字App的背景,请移步这里 http://www.jianshu.com/p/ee2a1bb99280 】直到这篇文章的时候,我并不知道在android App运行的过程中需要使用到的图片文件应该放到何处比较合适,一点可以肯定的是不能在app安装时直接写到安装路径包的文件夹下面,因为这样会发生误删,从而引起app运行时获取不到图片的错误。如果不应该这么做,麻烦告诉我应该放...
分类:移动开发   时间:2016-05-27 12:34:49    阅读次数:344
操作系统存储管理实验课程设计报告
操作系统报告 存储管理 姓名: 郑兆涵                                           专业: 计算机科学与技术(嵌入式方向) 一、设计目的、意义 本次实验针对:(1)存储管理实验,(2)主存储器空间的分配和回收实验,两个实验进行学习。 (1)存储管理实验:本实验的目的是通过请求页式存储管理...
分类:其他好文   时间:2016-05-27 12:36:35    阅读次数:243
使用apache和nginx代理实现tomcat负载均衡及集群配置详解
实验环境: 1、nginx的代理功能 nginx proxy: eth0: 192.168.8.48 vmnet2 eth1: 192.168.10.10 tomcat server1: vmnet2 eth0: 192.168.10.20 tomcat server2: vmnet2 eth0: 192.168.10.30...
分类:Web程序   时间:2016-05-27 12:33:36    阅读次数:369
Openstack liberty源码分析 之 云主机的启动过程2
接上一篇: Openstack liberty源码分析 之 云主机的启动过程1nova-conductornova-api通过rpc发送启动云主机请求后,nova-conductor会收到该请求,根据路由映射,该请求会递交给 nova/conductor/manager.py.ComputeTaskManager.build_instances处理,如下(函数说明见注释):def build_in...
分类:其他好文   时间:2016-05-27 12:34:42    阅读次数:267
Android自定义控件3:带边框点击背景变色的textview,原型是支付宝手机充值中话费充值按钮
一、原型:支付宝手机充值中话费充值按钮。 二、实现效果:...
分类:移动开发   时间:2016-05-27 12:33:37    阅读次数:298
Unity 5 中的全局光照技术详解
简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时运算。同一场景里:没有照明(左),只有直接光源(中),和有间接光源的全局光照(右)的表现,注意颜色如何在不同的表面进行光的”反弹”,产生更真实的结果。在本文中,我们会描述全局光照如何在Unity里运作,带领你通...
分类:编程语言   时间:2016-05-27 12:33:58    阅读次数:318
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