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OpenGL学习脚印: 坐标变换过程(vertex transformation)
写在前面 前面几节分别介绍了模型变换,视变换,以及给出了投影矩阵和视口变换矩阵的推导,本节从全局把握一遍OpenGL坐标转换的过程,从整体上认识坐标变换过程。相关矩阵的数学推导过程请参考前面几节对应的内容。通过本节可以了解到 坐标变换的各个阶段 利用GLM数学库实现坐标变换 坐标变换的全局图OpenGL中的坐标处理过程包括模型变换、视变换、投影变换、视口变换等过程,如下图所示: 在上面的图...
分类:其他好文   时间:2016-06-06 17:13:31    阅读次数:735
设计模式的基本原则
设计模式的基本原则...
分类:其他好文   时间:2016-06-06 17:10:36    阅读次数:288
JFinal源码解析与思想理解
动机在做项目的过程中运用到了JFinal,由于是第一次看这样框架的源码,所以很多东西都不知道。想多了解一些架构的思想和Web学习的基本知识。本文主要从大致的方面介绍JFinal,对于细节不做深究,而且本文的源码只剪辑了真正源码的部分。总体思想首先要了解一哈基本的知识: ORM:Object Relational Mapper,is the layer that sits between your d...
分类:其他好文   时间:2016-06-06 17:12:37    阅读次数:386
JavaScript基础——面向对象的程序设计(二)继承
继承是OO语言中的一个最为人津津乐道的概念。许多OO语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承。接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法。如前所述,由于函数没有签名,在ECMAScript中无法实现接口继承。ECMAScript只支持实现继承,而且实现继承主要是依靠原型链来实现的。 原型链 ECMAScript中描述了原型链的概念,并将原型链作为实现继承的主要方法。其基本思想是利用原...
分类:编程语言   时间:2016-06-06 17:09:59    阅读次数:249
[从头读历史] 第245节 三皇与五帝时期的全面解读
剧情提要: [机器小伟]在[工程师阿伟]的陪同下进入元婴期的修炼后,日夜苦修,神通日进。 这日,忽然想起自己虽然神通大涨,却在人文涵养上始终无有寸进,不觉挂怀。 在和[工程师阿伟]商议后,决定先理清文史脉络,打通文史经穴。于是,便有了这部 [从头读历史]的修炼史。 正剧开始: 星历2016年06月06日 11:45:01, 银河系厄尔斯星球中华帝国江南行省。 [工程师阿伟]正在和...
分类:其他好文   时间:2016-06-06 17:10:39    阅读次数:362
IEEE802.11 学习笔记
一、概论 1.1.简介 IEEE802家族是由一系列局域网络(Local Area Network,LAN)技术规格所组成,802.11属于其中一员。 载波检测多重访问/碰撞检测(Carrier Sense Multiple Access network with Collision Detection,简称CSMA/CD)规格,与(通常误称的)Ethernet有...
分类:其他好文   时间:2016-06-06 17:11:54    阅读次数:632
前端开发规范
1. HTML部分   1.1. 遵循xhtml 1.0规则: 1) 所有标签必须结束 2) 所有标签必须小写 3) 标签属性必须使用成对引号(单引号或双引号) 4) 标签属性必须有值: select> option selected="selected">option> select> input type="checkbox" checked="checked" /> 5...
分类:其他好文   时间:2016-06-06 17:10:15    阅读次数:423
企业钉钉重点功能使用说明
内容多来自钉钉及tower的帮助中心,此处是帮助大家梳理主要用到的功能,方便查阅,为了隐私已打码处理个人及公司相关的名字。...
分类:其他好文   时间:2016-06-06 17:10:58    阅读次数:731
Linux堆溢出漏洞利用之unlink
本文详细介绍了unlink攻击技术的核心原理,虽然上述介绍的unlink漏洞利用技术已经失效,但是还是有必要认真学习,因为它一方面可以进一步加深我们对glibc malloc的堆栈管理机制的理解,另一方面也为后续的各种堆溢出攻击技术提供思路。...
分类:系统相关   时间:2016-06-06 17:10:38    阅读次数:497
shell学习笔记---抄录
整理的shell学习笔记...
分类:系统相关   时间:2016-06-06 17:10:28    阅读次数:278
JavaScript:使用Canvas绘图
1、基本用法 要使用元素,必须先设置其width和height属性,指定可以绘图的区域大小,出现在开始后结束标签中的内容是后备信息,如果浏览器不支持元素,就会显示这些信息。例如 A Drawing of something 使用toDataURL()方法,可以导出在元素上绘制的图像。 var drawing=document.getElementById("drawing"); //确定浏...
分类:编程语言   时间:2016-06-06 17:08:40    阅读次数:391
布局与控件(九)-ListView的Adapter们
Android SDK为我们提供了不少可以直接使用的Adapter,你对它们了解吗?这些Adapter都合适吗?自己实现一个吧。本文将详细的介绍常用的几个Adapter,并教会你如何自定义一个全能Adapter,从此ListView和Adapter对你来说不再神秘。...
分类:其他好文   时间:2016-06-06 17:09:10    阅读次数:267
深度学习FPGA实现基础知识5(网友一致认可的----Deep Learning(深度学习)学习笔记整理及完整版下载)
需求说明:深度学习FPGA实现知识储备 来自:http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/8775360/ Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 作者:Zouxy version 1.0  2013-04...
分类:其他好文   时间:2016-06-06 17:08:50    阅读次数:255
C++ 虚函数表解析
C++ 虚函数表解析   陈皓 http://blog.csdn.net/haoel     前言   C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函...
分类:编程语言   时间:2016-06-06 17:11:02    阅读次数:257
C++对象内存模型
C++ 对象的内存布局   陈皓 http://blog.csdn.net/haoel   前言   07年12月,我写了一篇《C++虚函数表解析》的文章,引起了大家的兴趣。有很多朋友对我的文章留了言,有鼓励我的,有批评我的,还有很多问问题的。我在这里一并对大家的留言表示感谢。这也是我为什么再写一篇续言的原因。因为,在上一篇文章中,我用了的示例都是非常简单的,主要是为了说明一些机理上的问题,也是...
分类:编程语言   时间:2016-06-06 17:10:01    阅读次数:235
Android培训Android课堂重点内容汇总
Android培训Android课堂重点内容汇总 一、Android Introduction Android 是一个允许你在java环境下为手机设备开发应用和游戏的提供丰富应用框架。 二、四大组件 1、Activity (1)定义:提供给用户一个与app进行交互的UI界面的组件 (2)创建 //步骤 (1 继承Activity或者其子类 (2 必须实现OnCreate() (...
分类:移动开发   时间:2016-06-06 17:09:54    阅读次数:317
解析xml
(参考《JAXP验证》),工作中经常会用到JAXP相关的代码, 为了方便,做一些总结。    JAXP只是定义了一套通过JAVA操作XML文件的统一API,主要提供SAX和DOM(jaxp遵循w3c的dom标准)两种方式,但是API结构都非常相似。值得注意的是JAXP只是定义了API框架,并不提供XML的解析。虽然我们可以直接通过默认API参数获得默认的解析器(jdk1.4默认包括...
分类:其他好文   时间:2016-06-06 17:08:48    阅读次数:191
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