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最短路径
非网图的最小路径就是指两顶点之间经过的边数最小的路径;而对网图来说,最短路径,是指梁鼎点之间经过的边上权值之和最少的路径,并且我们称路径上的第一个顶点为源点,最后一个顶点为终点。 下面讲解两种求最短路径的算法,分别为:迪杰斯特拉(Dijkstra)算法和弗洛伊德(Floyd)算法,具体介绍如下:迪杰斯特拉(Dijkstra)算法迪杰斯特拉算法并不是一下求出 v0v_0 到 v8v_8 的最短路径,而...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:38:03    阅读次数:401
商品关联分析
商品关联分析关联 relevance: 主要用在互联网的内容和文档上,比如搜索引擎算法文档中之间的关联性。association: 用在实际的事物之上,比如电子商务网站上的商品之间的关联度。支持度(support):数据集中包含某几个特定项的概率。 比如在1000次的商品交易中同时出现了啤酒和尿布的次数是50次,那么此关联的支持度为5%。置信度(Confidence):在数据集中已经出现A时,B...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:36:26    阅读次数:162
[UnityShader3]彩光效果
参考链接:http://blog.csdn.net/stalendp/article/details/40690185 效果图: 这里我把它分三部分实现:1.彩色 2.光圈 3.动画 1.先实现彩色效果。分析一下那张彩色图,它是以中心为原点的,然后颜色分为三部分,如下图。当角度为90度时,蓝色最多;当角度为-150度时,红色最多;当角度为-30...
分类:编程语言   时间:2016-07-15 21:35:17    阅读次数:260
Android自定义View之画笔与画布
现在做的这个项目需要一个折线图的功能,当时想着使用第三方库来实现,结果总不能令我满意,只能通过自定义View用画笔去画了,这才发现 妈的 这东西我不会 赶紧去百度下,后来李大神把他画的折线图给我了,我一看那叫一个顶礼膜拜啊,通过百度和看源码翻译,一个方法一个方法的去看,,总算理出来一丢丢头绪,先记录下吧 在这里边有三个对象非常重要 Paint画笔 Canvas画布 Path路径 不多说了...
分类:移动开发   时间:2016-07-15 21:37:32    阅读次数:267
Notification及BroadcastReceiver
一、Notification: (一)、简介:         显示在手机状态栏的通知。Notification所代表的是一种具有全局效果的通知,程序一般通过NotificationManager服务来发送Notification。         Android3.0增加了Notification.Builder类,该类可以轻松地创建Notification对象。 Not...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:36:01    阅读次数:133
Android实现对图片的缩放、剪切、旋转、存储
Android实现对图片的缩放、剪切、旋转、存储 一、问题描述   在开发中,当我们需要的有一张大图片同时还需要一些小图片时,我们只需要通过代码对此图片进行不同比例的缩放即可,这样大大节约资源,减小了安装包的尺寸 。除缩放外,我们还经常对图片进行其他操作如裁剪、旋转、存储等。   这样我们可以编写对于图片进行处理的通用组件,方便开发。下面就分享一下对图片进行处...
分类:移动开发   时间:2016-07-15 21:34:11    阅读次数:217
BigInsights金刚钻之BigSheets: 零编程!处理海量数据
一款功能丰富、使用简单的数据处理工具无疑可以带来极大的帮助,可以为业务人员、数据分析师和数据科学家节省大量的时间和精力。BigSheets就是这样一款设计用来处理海量数据的图形化工具。...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:33:32    阅读次数:127
MSF笔记(一)
这几天又学习了下神器,做了下笔记。Kali linux 下 启动 msfconsole启动数据库 Service postgresql start 查看 Service postgresql statusmsf > service postgressql start [*] exec: service postgressql startHelp帮助创建一个工作台 Workspace...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:34:36    阅读次数:260
贝叶斯分类器学习笔记
我们知道,对于人类来说学习通常是指通过经验获得知识从而导致可度量的行为变化。也就是说我们通过经验获得了知识,然后这些知识又对我们未来的行为产生了影响。而机器学习则是让机器来进行学习,因此我们也可以认为机器学习同样是让机器通过经验(在计算机中表现为数据)获得知识(知识即为我们的模型),然后基于这些知识(模型)来对我们未来的行为产生影响(即不同的模型在接收到未来的新数据可能会得到不同的label)。对于...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:35:49    阅读次数:516
iOS进阶 - UIDynamic
一、简单概述 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 ,可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如:重力、弹性碰撞等现象 其实就是UIKit的一套动画和交互体系。我们现在进行UI动画基本都是使用CoreAnimation或者UIView animations。而UIKit动力学最大的特点是将现实世...
分类:移动开发   时间:2016-07-15 21:33:01    阅读次数:438
6Java Servlet详解
Java Servlet技术的核心就是在服务端创建能响应用户请求的对象,被创建的对象习惯上称为一个Servlet对象。 编写一个创建servlet对象的类就是编写一个特殊类的子类,这个特殊的类就是javax.servlet.http包中HttpServlet类。HttpServlet类实现了Servlet接口,实现了响应用户的方法。HttpServlet类的子类被习惯地称为一个Servl...
分类:编程语言   时间:2016-07-15 21:32:50    阅读次数:193
物流配送系统
实现一个物流配送系统的货物分配以及运输路线的数据结构实验。从一个始发站向周围用卡车运送货物,是运送路线尽量达到最优,运送的成本(卡车数量尽量少)尽量达到最小,利用计算机完成相应计算并给出相应的送货方案。将路径问题看成一个旅行商问题,用贪心策略先求出路径,然后继续用贪心策略装货物并用车配送。 #include #include #include #include #include usi...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:32:26    阅读次数:189
12.u-boot2013.01 smdk2410 启动第一阶段分析.txt
u-boot2013.01 smdk2410  -->2440 启动分析 1.u-boot启动第一阶段  start.S (arch\arm\cpu\arm920t)     _start: b start_code     1.1 set the cpu to SVC32 mode    mrs r0, cpsr bic r0, r0, ...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:34:22    阅读次数:189
RSA加密、解密、签名、验签 DSA签名、验签
重要的事情说三遍,该篇文章主要是验证JAVA的RSA签名、验签的测试代码,主要代码参考 http://xw-z1985.iteye.com/blog/1837376 重要的事情说三遍,该篇文章主要是验证JAVA的RSA签名、验签的测试代码,主要代码参考 http://xw-z1985.iteye.com/blog/1837376 重要的事情说三遍,该篇文章主要是验证JAVA的RSA签名、验...
分类:其他好文   时间:2016-07-15 21:33:05    阅读次数:914
Android资源文件之创建与访问
如果你想将某一资源用于多种设备配置(但是不想作为默认资源提供), 则无需将同一资源放入多个备用资源目录中。相反,可以(在某些情况下)创建备用资源,充当保存在默认资源目录下的资源的别名。 注: 并非所有资源都会提供相应的机制让你创建指向其他资源的别名。特别是, xml/目录中的动画资源、菜单资源、原始资源...
分类:移动开发   时间:2016-07-15 21:32:28    阅读次数:206
Linux【2】
目录和文件操作命令1.目录的增删查改C 增 mkdir 新建目录 可以同时创建多个目录 mkdirubunturedhatslackware如果需要递归创建需要?p参数表示在letter下建一个important目录 mkdir ubuntu redhat slackware 如果需要递归创建 需要 -p 参数 表示在letter下建一个important目录 mkdir-p l...
分类:系统相关   时间:2016-07-15 21:31:26    阅读次数:249
Linux C利用Socket套接字进行服务器与多个客户端进行通讯
服务器端 #include #include #include #include #include #include #include #include #include //服务器端 void *fun_thrReceiveHandler(void *socketInfo); void *fun_thrAcceptHandler(void *socketListen); /...
分类:系统相关   时间:2016-07-15 21:32:48    阅读次数:324
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