1,简述普通参数、指定参数、默认参数、动态参数的区别 函数 a.def(声明自定义函数开始) b.函数名()如:f1() c.返回值return(关键字) 函数内部一旦遇到return,以下代码不在执行 d.参数 1.形式参数(定义函数时的参数),实际参数(调用函数时的参数) 2.普通参数:数量一致 ...
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2016-07-17 09:28:25
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第一次随笔记录 代码结构可以复用,数据的存储位置不要复用,无论在内存里还是数据库里。表设计时即便是相同的数据,也要按着功能模块分开,不要太在乎冗余(反范式),磁盘是廉价的,因为不同功能模块的并发逻辑涌向一个表时,会被锁表。 而且,一般的业务逻辑不需要事务。如果太在意数据库数据冗余,可以引入nosql ...
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2016-07-17 09:25:41
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继续java基础,由于写博客详细之后太占时间,所以,决定从这篇开始,精简内容,直奔主题。泛型的东西网上资料很多,我在学习中出现过两个问题,依次来讲: 1.Object 与 T 例如Test<Object> 与Test<T>,有何区别,其实最主要的就是一点,防止类型强制转换,虽然说两者都可以放Obje ...
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2016-07-17 09:27:35
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最近在接触unity、对于unity和Android的交互,网上找了好多,大多都是一种方式,下面就说一下我使用后的心得。 首先: unity调用Android, unity代码: Android代码: 以上就是网上的方法。 当我自己实际测试的时候发现,Android这边的login()不一定要写在c ...
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2016-07-17 09:26:03
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首先取得text中的值 首先定义两个Editext 获取这两个控件 one=(editText)findViewBYId(R.id.editText1); two=(editText)findViewBYid(R.id.editText2); //定义两个变量 onestr twostr 从edit ...
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2016-07-17 09:21:52
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在Linux中,我们经常要查找某个文件,但不知道放在哪里了,针对这种情况,我们可以使用以下这些命令来进行文件的搜索: Which: 查看可执行文件的位置。whereis: 查看文件的位置。locate: 配合数据库查看文件位置。Find: 实际搜寻硬盘查询文件名称。 在这里,我们重点介绍Find命令 ...
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2016-07-17 09:18:21
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一、电脑屏幕: 在桌面点右键,依次选属性—外观 点右下角的高级,然后在项目的下拉菜单里选窗口 点右侧的下拉菜单颜色,点下方的其它 把色调设为85,饱和度设为90,亮度设为205.(出厂时一般设为160-0-240) 单击添加到自定义颜色,按确定(OK)…… 一直确定(OK)下去。二、把窗口设成绿色之 ...
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2016-07-17 09:09:14
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女孩一上火车,见自己的座位上坐着一男士。 她核对自己的票,客气地说:“先生,您坐错位置了吧?” 男士拿出票嚷嚷着:“看清楚点,这是我的座,你瞎了?” 女孩仔细看了他的票,不再做声,默默的站在他的身旁。一会儿火车开了,女孩低头轻松对男士说:“先生,您没坐错位,您坐错火车了” 有一种忍让,叫做让你后悔都 ...
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2016-07-17 09:06:23
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1、基本参数扩展: 2、间接参数扩展: Bash4.0特性 3、大小写修改: 4、变量名扩展: 5、字符串移除:(举例说明) 6、字符串搜索与替换 7、字符串长度 8、子字符串扩展 9、指定默认值 ...
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2016-07-17 09:01:45
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在Android中,共有五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),GridLayout(网格布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局),{AbsoluteLayout(绝对布局)现很少使用}。 一、La ...
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2016-07-17 08:55:50
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一、对象转型介绍 对象转型分为两种:一种叫向上转型(父类对象的引用或者叫基类对象的引用指向子类对象,这就是向上转型),另一种叫向下转型。转型的意思是:如把float类型转成int类型,把double类型转成float类型,把long类型转成int类型,这些都叫转型。把一种形式转成另外一种形式就叫转型 ...
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2016-07-17 08:54:19
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通过反射得到一个类中的完整的结构,就要使用java.lang.reflect包中的以下几个类: Constructor:表示类中的构造方法 Field:表示类中的属性 Method:表示类中的方法 Class类中的常用方法: 确定此对象所表示的类或接口实现的接口。 public Class<?>[] ...
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2016-07-17 08:53:57
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模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。 模板方法模式的结构 模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模 ...
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2016-07-17 08:53:31
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静态变量和静态方法 static关键字最基本的用法是: 1、被static修饰的变量属于类变量,可以通过类名.变量名直接引用,而不需要new出一个类来 2、被static修饰的方法属于类方法,可以通过类名.方法名直接引用,而不需要new出一个类来 被static修饰的变量、被static修饰的方法统 ...
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2016-07-17 08:53:32
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cookie是保存在客户端的文本,能够在一定程度上提高用户体验。Servlet API 中提供了Cookie类,可以创建Cookie对象,并通过响应中的addCookie方法,将cookie保存到客户端。Cookie的概念与使用: cookie是保存在客户端的文本 Servlet API提供了Coo ...
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2016-07-17 08:51:28
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准备介绍:1、Genymotion安卓模拟器其实不是普通的模拟器,严格来说,genymotion是虚拟机,被网传定义为模拟器,加载APP的速度比较快,操作起来也很流畅。2、Genymotion依赖于VirtualBox(著名的开源虚拟机软件,轻巧、好用!),就是说Genymotion跟Virtual... ...
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2016-07-17 08:51:05
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winname 窗口名字 onMouse 指定窗口每次鼠标事件发生的时候,被调用的函数指针。函数的原型应为void Foo(int event, int x, int y, int flags, void* param)。 event: 变量EVENT_XXX,例如 EVNET_MOUSEMOVE: ...
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2016-07-17 08:52:03
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