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大道至简第二章读后感
在读完《大道至简》的第二章后,脑海里留下的印象只有一个字——懒。似乎李冰是因为懒才发现了“积薪烧之”的办法,而愚公是因为太勤快了,才只会用那种笨重的方法,这种现象值得我们每一个人去深思。 在第一次听到类似“懒人推动发明创造与科技进步”的观点时,我有点接受不了。因为从小接受的教育就是“三更灯火五更鸡, ...
分类:其他好文   时间:2016-09-25 21:54:42    阅读次数:137
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分类:其他好文   时间:2016-09-25 21:55:14    阅读次数:103
聊一聊Android的消息机制
聊一聊Android的消息机制 侯 亮 1概述 在Android平台上,主要用到两种通信机制,即Binder机制和消息机制,前者用于跨进程通信,后者用于进程内部通信。 从技术实现上来说,消息机制还是比较简单的。从大的方面讲,不光是Android平台,各种平台的消息机制的原理基本上都是相近的,其中用到 ...
分类:移动开发   时间:2016-09-25 21:55:57    阅读次数:207
mybatis+oracle添加一条数据并返回所添加数据的主键问题
最近做mybatis+oracle项目的时候解决添加一条数据并返回所添加数据的主键问题 controller层 在mapperx.xml中 ...
分类:数据库   时间:2016-09-25 21:55:57    阅读次数:190
懒人造就方法(《大道至简》第二章读后感)
懒人在一定程度上的确能创造出方法,他们把复杂的问题简单化,把一个庞大的工程分成无数的小项,再逐个击破。这些能创造出方法的“懒人”们不是在想问题解决方法上表现出懒惰,只是他们不愿意在复杂的,重复的,过于冗长的问题上过于纠结。把精力多放在寻找解决问题的方法上,寻找捷径,这正是我们能从中学习到的好思路。 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-25 21:54:39    阅读次数:150
大道至简第二章读后感
懒人造就了方法 在读了《大道至简》的第一章之后,又读了《大道至简》的第二章“是懒人造就了方法”。两章都引用了古代的例子,一个是“愚公移山”另一个是《华阳国志》里的“李冰烧山”,两者都是要移山,但这两个人的方法却截然不同。愚公信心满满的开始了凿山,而且还知道“山不加增”而他“子子孙孙无穷尽”,所以他坚 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-25 21:55:44    阅读次数:81
【CF676D】Theseus and labyrinth(BFS,最短路)
题意:给定一张N*M的地图,每一格都是一个房间,房间之间有门。每个房间可能有四个门,例如>代表右边只有一个门在右边即只能向右走,L代表左边没有门只能除了左其他都可以走等等。现在给出起点和终点,每次你可以把全部房间旋转90度或者移动到相邻的房间,但前提是两个房间之间都有有门,现在要你求起点出发到终点的 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-25 21:54:54    阅读次数:207
微信应用号小程序开发(金华火爆版)
微信应用号小程序开发(金华火爆版) 想必大家都关心微信应用号的最终形态到底是什么样子?怎样将一个「服务号」改造成为「小程序」? 金华腾云科技分享:开发过程吧。 OK,为了让大家尽快看到这份教程!今晚开始更新,希望明天一早就能发布第一篇教程!记录开始!看看几天能完成变身吧! 序言开始开发应用号之前,先 ...
分类:微信   时间:2016-09-25 21:56:19    阅读次数:224
为什么applicationContext.xml和spring-servlet.xml中都有注解过滤<context:component-scan base-package="myproject"> 和<context:component-scan base-package="myproject.controller" />
在刚学习SpringMVC框架整合时,你也许会产生疑问为什么Spring.xml和SpringMVC.xml中都有注解过滤。 <context:component-scan base-package="myproject"> 和<context:component-scan base-package ...
分类:移动开发   时间:2016-09-25 21:54:29    阅读次数:211
mouseenter与mouseover mouseleave与mouseout 之间的区别
mouseenter与mouseover的区别 鼠标指针穿过被选元素或其子元素,会触发 mouseover 事件。 鼠标指针只在穿过被选元素时,才会触发 mouseenter 事件。 mouseleave与mouseout的区别亦同上 鼠标指针离开当前元素或者当前元素的子元素时触发事件. 鼠标指针只 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-25 21:55:58    阅读次数:129
tarjan算法模板
终于能自己完整的打下来 ...
分类:编程语言   时间:2016-09-25 21:55:12    阅读次数:121
Python 基础之四基本数据类型
初识Python数据类型 数字 Int,整型 Float,浮点型 Long,长整型 布尔 字符串 列表 元组 字典 1、数字 INT(整型) 在32位系统上,整数的位数为32位,取值范围为-2**31~2**31-1,即-2147483648 ~ 2147483647。 在64位系统上,整数的位数为... ...
分类:编程语言   时间:2016-09-25 21:53:37    阅读次数:144
js nextSibling属性和previousSibling属性概述及使用注意
1:nextSibling属性 该属性表示当前节点的下一个节点(其后的节点与当前节点同属一个级别);如果其后没有与其同级的节点,则返回null。 需要特别注意的是:该属性在不同的浏览器中的执行结果并不都相同,见下面例示: 先来看一个例子: ...
分类:Web程序   时间:2016-09-25 21:55:05    阅读次数:147
使用padding值控制控件的隐藏与显示
在学自定义控件下拉刷新这一案例,控制ListView头条目和尾条目的显示隐藏时,就是设置其padding值的正负控制其的显示与消失。这并不是什么很大的知识点。只是一个小技巧,这里给大家分享一下。 这一使用,是否有限制: 在我的案例中,我分别使用了TextView、ImageView和LinearLa ...
分类:其他好文   时间:2016-09-25 21:53:30    阅读次数:164
高程第六章--面向对象程序设计--属性类型
ES有两种属性类型:数据属性和访问器属性。 一、数据属性4个描述其行为的特性。 1:[[Configurable]]:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性。 2: [[Enumerable]]:表示能否通过for-in循环返回属性 3: [[Writable]]:表示能否修改属性的值 4 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-25 21:52:13    阅读次数:114
小学生四则运算软件进度报告(一)
本小组决定采用B/S架构设计此软件。 上一周我们小组明确了分工, 由杨宇杰负责整理需求文档, 由张立鹏负责前端页面设计, 业务逻辑部分徐潇瑞负责给小学生出题目(生成四则运算表达式的java程序(包括简单,混合,真分数)), 张鹏和尤心心负责业务逻辑的计算表达式并判断打分等部分。 目前初步页面设计: ...
分类:其他好文   时间:2016-09-25 21:54:30    阅读次数:121
WebForm 内置对象2
Session: 与Cookies相比 相同点:每一台电脑访问服务器,都会是独立的一套session,key值都一样,但是内容都是不一样的 以上所有内容,都跟cookies一样 不同点: 1、Session的保存位置是保存在服务器上2、Session没有持久的,它的保存周期就是20分钟 重点:Ses ...
分类:Web程序   时间:2016-09-25 21:51:37    阅读次数:175
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