#include<iostream> #include<string> #include<string.h> using namespace std; char message[20][200]; int main() { string msg; int col; while(cin>>col&&c ...
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2016-10-22 14:51:37
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mvn install:install-file -DgroupId=com.oracle -DartifactId=ojdbc14 -Dversion=10.2.0.4.0 -Dpackaging=jar -Dfile=ojdbc6.jar 1.下载jar包ojdbc 安装驱动ojdbc(安装目录 ...
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2016-10-22 14:52:42
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1、用户向控制器(controller)发送请求 2、控制器接收请求把数据交给数据层(Model)处理 3、数据层处理完成数据后返回给控制器 4、控制器在把数据返回展示给用户(视图层 view) laravel ...
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2016-10-22 14:50:39
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以上代码,复制到项目中,编译一次,拖到窗体中即可,例如拖2个实例,然后在设计界面,分别设置 Synchronized 属性为对方。运行后两个文本框就可以同步滚动。 ...
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2016-10-22 14:50:00
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上周末,高德地图和百度地图的一场“撕逼”,再一次震动了整个行业。如果我没记错的话,这应该是高德和百度的第三季“开撕”,前两次一是因为“免费之争”,二是因为“拦截之争”。 这一次双方在市场份额这个层面上争吵不休,并且摆明了“不争出个高下,决不善罢”的态度,背后原因其实很值得玩味。现在,双方“撕逼”的热 ...
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2016-10-22 14:49:43
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前言 项目的模块化有利于任务分工,后期维护,易扩展,模块还可以独立成服务单独部署等; 创建packaging类型为POM的父项目 我用的maven插件是m2e,相信大部分人在eclipse装的也是m2e插件;废话不说,直接开始: 菜单选择新建maven project,注意选择创建一个简单工程,如下 ...
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2016-10-22 14:47:40
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最近在看八股文。整理了一下思路,想深入了解还得多去写,无奈时间紧迫的情况下抛砖引玉也不失为下策: 1.Two Sum Easy 给出一个数组,找出其中两个和为目标值的坐标。思路: [1]排序。 和为目标值,一般的思路是先排序,然后取两点坐标分别从首尾向中间移动。若和为目标值则返回两点坐标。若和大于目 ...
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2016-10-22 14:48:35
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#include<iostream>#include<cmath> using namespace std;int main(){ int n; cin>>n; while(n--){ int t; cin>>t; int points=0; while(t--){ int a,b; cin>>a> ...
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2016-10-22 14:49:05
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持续加班换来今天正点下班,工作强度虽然不大但时间长了也会感到疲倦,跟以往回家后还举会手机不同的是现在回家只想睡觉,饭都可以不吃,但觉必须要补。 长假后难得的两次正点回家,一次是赶上儿子腿疼去医院,折腾到0点,今天是凌晨1点去机场接人,这节奏也是醉了,好在今天可以先睡一会。 正点回家在以前是常态,这段 ...
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2016-10-22 14:48:48
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求子串 数据结构中对串的5种最小操作子集:串赋值,串比较,求串长,串连接,求子串,其他操作均可在该子集上实现 数据结构中串的模式匹配 数据结构中串的模式匹配 KPM模式匹配算法 基本的模式匹配算法 看的出来,每当匹配不成功时,i总是回朔本次匹配的开始位置KPM,一种改进了的模式匹配算法,解决i回朔问 ...
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2016-10-22 14:46:17
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--1.启动mysql服务(不加分号)net start mysql--停止mysql服务net stop mysql --2.删除服务:SC Delete 服务名 (如果服务名称中带空格,则请在服务名称前面用半角的双引号括起如 SC delete "Adobe LM Service"另外Servi ...
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2016-10-22 14:46:23
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知识太多、信息泛滥、如空气般,每天,每时每刻,浸淫着我们的耳朵、我们的眼睛。看到的,听到的,甚至触摸感受到的,我,时常感到无所适从。 害怕自己跟不上时代的潮流,所以任何信息都不愿放过,害怕自己能力跟不上需求,所以涉及的每一块儿知识都要涉猎,最原始的,别人加工过的,我读,我听,读了很多,听了很多,实践 ...
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2016-10-22 14:46:22
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当使用new实例化一个类时,使用的是实现,而不是接口,代码捆绑着具体类会导致代码更脆弱缺乏弹性,使用松耦合的OO模式可以得到解脱。 工厂:封装对象的创建,处理创建对象的细节 静态工厂:利用静态方法定义一个简单的工厂。优点:不需要创建工厂类的实例化。缺点:不能通过继承改变创建方法行为。 简单工厂:简单 ...
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2016-10-22 14:47:24
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#include "Board.h" Board::Board(){ size = 10; s = new char[9]; set(); //对于棋盘的初始化 } char Board::getS(int i){ return s[i];} int Board::getSize(){ return ...
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2016-10-22 14:45:35
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为这条记录声明所匹配的 PostgreSQL 用户,值 all 表明它匹配 于所有用户。否则,它就是特定 PostgreSQL 用户的名字,多个用户名可以通过用逗号分隔的方法声明,在名字前面加上+代表匹配该用户组的所有用户。一个包含用户名的文件可以 通过在文件名前面前缀 @ 来声明,该文件必需和 p ...
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2016-10-22 14:45:35
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