现根据num排序,num数字相同的根据时间进行排序,都是降序DESC SELECT * FROM counts ORDER BY num DESC,create_time DESC ...
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2016-11-22 12:22:00
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这是大约在3-4年前完成的一个C#实现的OSGi框架,实现的过程参照了OSGi规范与与一些实现思路(感谢当时的那些资料与项目),此框架虽然仅在几个小型项目有过实际的应用,但OSGi的规范实现还是相对比较完整的,包涵了一些基本的要素,由于个人的项目重心已经转移,现在打算把它公开出来,供大家参考: G... ...
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt378 这里介绍4个垃圾收集器,如果进行了错误的选择将会大大的影响程序的性能。 时至今日,仍然有两个事情困扰着开发人员:垃圾收集(GC)和了解异性(程序猿的悲鸣),后者我确实不太 ...
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2016-11-22 12:19:39
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Given an integer, write a function to determine if it is a power of three. Follow up:Could you do it without using any loop / recursion? ...
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2016-11-22 12:18:38
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虽然说不推荐使用影片剪辑隐藏方法addFrameScript();但是解决某些问题,此方法的确会方便很多。 但是却不能直接传递参数,不过可以用迂回的方法,如下: ...
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2016-11-22 12:17:36
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遍历所有TextBox类型控件或者所有DateTimePicker控件 ...
因为GIT使用的是LINUX命令,所以可以参考LINUX的相关命令 一、在本地配置好GIT仓库: 1、首先进入当前工程的目录:cd [filepath] (记住这里的目录应该用/,因为LINUX是这样的) 2、然后git init 来初始化本地的仓库 3、ls -ah查看已经配置好的.git/目录是 ...
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2016-11-22 12:16:51
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96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 namespace OneTimeJob { class OneTimeJob : SPJobDefinition ...
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2016-11-22 12:17:29
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详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt347 mysql分区策略都基于两个非常重要的假设:查询都能够过滤(prunning)掉很多额外的分区、分区本身并不会带来很多额外的代价。而事实证明,这两个假设在某些场景下会有问 ...
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2016-11-22 12:17:21
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Maven 中央仓库地址: 1. http://www.sonatype.org/nexus/ 2. http://mvnrepository.com/ (本人推荐仓库) 3. http://repo1.maven.org/maven2 在maven中添加jar包: Maven是基于项目对象模型,提 ...
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2016-11-22 12:16:51
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本篇文章由:http://xinpure.com/encountered-nvm-installation-pits/说两句以前开发都是用最新的 Node 版本,不过难免会有旧项目需要使用低版本做兼容这时候就会用到 Node 版本管理工具,如 nvm 或者 n我选择安装了 nvm开始安装安装方式也比... ...
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2016-11-22 12:15:58
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由于在win32中直接调用TRACE函数比较麻烦,需要引用MFC的头文件,容易错误,这里使用OutputDebugString函数的基础上封装,实现TRACE函数功能,具体函数如下: 注意由于,VS默认字符集是UNIcode,这种字符集下char不等于TCHAR,调试会不成功,此时要在项目属性->常 ...
http://blog.csdn.net/zwk626542417/article/details/46602419 **************************************************************** 一、前言 在上一篇文章我们通过一个小demo对Act ...
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2016-11-22 12:17:24
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前言: Unity3D中Mesh的基本单位是三角形,而圆形就是由许许多多的三角形组成的。那么我们就知道了绘制圆形的Mesh需要两个变量:圆的半径 以及分割数; 一、实现过程 基本过程与之前的类似,最基本的依然是顶点以及三角形索引数组,即:我们需要根据圆的半径以及预备的分割数,通过算法得到:顶点的Ve ...
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2016-11-22 12:15:30
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using UnityEngine;using System.Collections;using ExitGames.Client.Photon; public class GameClinet : MonoBehaviour,IPhotonPeerListener { PhotonPeer pee ...
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2016-11-22 12:16:42
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该文章来自用户转载 点击阅读原文 蓦然回首自己做软件开发这个行业已经十年了,这十年中我获得了很多,技术能力、培训、出国、大公司的经历,还有很多很好的朋友。但再仔细一想,这十年中我至少浪费了五年时间,这五年可以足够让自己成长为一个优秀的程序员,可惜我错过了,我用这五年时间和很多程序员一样在困惑和迷茫中 ...
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2016-11-22 12:15:53
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JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。JSON采用完全独立于语言的文本格式,这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。 基础结构 基础结构 JSON建构于两种结构: 1. “名称/值”对的集合(A c ...
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2016-11-22 12:13:48
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