项目中需要对模态框进行拖曳,以便对比模态框和页面中的元素,现demo如下: ...
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2017-03-24 13:38:11
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一、获得表单引用 通过直接定位的方式来获取 document.getElementById(); document.getElementsByName(); document.getElementsByTagName(); 2.通过集合的方式来获取引用 document.forms[下标] docu ...
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2017-03-24 13:36:39
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其中idName是要显示接收内容的元素id,url是要链接的远程文件地址,sendOut发送的内容。 ...
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2017-03-24 13:36:20
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数组逆置 基本思路: 将a[0]与a[n-1]对换,再将a[1]与a[n-2]对换…直到将a[int(n-1)]与a[int((n-1)/2)-1]对换。 如图所示: 使用数组来实现: 使用指针来实现: 其他代码: 运行结果如下图所示: ...
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2017-03-24 13:35:25
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题目描述 输入一个int型整数,按照从右向左的阅读顺序,返回一个不含重复数字的新的整数。 输入描述: 输入一个int型整数 输出描述: 按照从右向左的阅读顺序,返回一个不含重复数字的新的整数 输入例子: 9876673 输入一个int型整数,按照从右向左的阅读顺序,返回一个不含重复数字的新的整数。 ...
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2017-03-24 13:35:04
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对于maven的部署和安装插件不熟的同学可以看一下上两篇文章maven的部署和安装: 此笔记已经集成了maven的插件。 一、构建Maven项目 用eclipse构建maven项目之前我们需要为eclipse做一些必要的配置 一些必要的配置 一些必要的配置 1、点击eclipse菜单栏的Window ...
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2017-03-24 13:34:48
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题目大意:有一个4*4的方格,每个方格中放一粒棋子,这个棋子一面是白色,一面是黑色。游戏规则为每次任选16颗中的一颗,把选中的这颗以及它四周的棋子一并反过来,当所有的棋子都是同一个颜色朝上时,游戏就完成了。现在给定一个初始状态,要求输出能够完成游戏所需翻转的最小次数,如果初始状态已经达到要求输出0。 ...
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2017-03-24 13:34:20
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由于java是种强类型静态语言,在执行时无法动态生成代码,静态语言基本都有这特性 动态生成代码有几种好处,也是弱类型语言的优点 1.部份逻辑可以实现热更新 2.远程调用实现非常适合 3.能动态生成扩展类,屏蔽复杂性,在原来基础上扩展功能,无破坏源码特性 1.部份逻辑可以实现热更新 2.远程调用实现非 ...
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2017-03-24 13:33:51
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Debugging Auto Layout:Unsatisfiable Layouts ...
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2017-03-24 13:32:39
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NSOutputStream 数据流的使用 ...
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2017-03-24 13:32:16
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concat()把元素衔接到数组中 join()将数组的所有元素转换为字符串,并衔接起来 splice()插入、删除、替换数组元素 push()把元素添加到数组尾部 pop()移除数组最后一个元素 shift()移除数组的第一个元素 unshift()在数组头部插入元素 slice()返回数组的一部 ...
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2017-03-24 13:31:53
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a. 域名解析 b. 发起TCP的3次握手 c. 建立TCP连接后发起http请求 d. 服务器端响应http请求,浏览器得到html代码 e. 浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源 f. 浏览器对页面进行渲染呈现给用户 ...
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2017-03-24 13:31:14
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for (var key in assetData) { var lowerkey = key.toLowerCase(); //赋给新的属性名,删除旧的 assetData[lowerkey] = assetData[key]; delete assetData[key]; } ...
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2017-03-24 13:30:55
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1.依赖注入(DI)(IOC) 对象本身不负责对象的创建和维护,将控制权转交给外部的容器实现,降低程序的耦合度,只提供java方法让容器决定依赖关系,依赖关系的对象通过JavaBean属性或者构造函数传递给需要的对象,使用<bean>元素去构造组件时,为id定义一个唯一的名称,通过调用属性的sett ...
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2017-03-24 13:29:46
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今天主要复习了《JavaScript高级程序》中 函数表达式 这一章,主要是自己对闭包和this的概念还是理不清楚,导致在做小demo的时候这一块完成时懵懂不知的,先做个知识梳理,再继续加强实践吧.. 一、函数表达式的特征 函数声明,在执行代码之前会先读取函数声明(同时意味着可以将函数声明放在调用它 ...
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2017-03-24 13:29:24
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单例模式就是一个C++语法精华浓缩的一个体现,有句老话:麻雀虽小五脏俱全!来形容单例非常贴切! 下面的代码分析了如果自己malloc并且memcpy一个单例指针会带来很大危害并如何防止这种情况发生。 总结: 1、以上单例是比较常见的实现 2、memcpy会破坏这个单例的唯一性 3、memcpy出来的 ...
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2017-03-24 13:28:47
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131