region指令 有的时候,为了完成一个需求,可能会写几十行、几百行、甚至几千行代码。 当代码数量非常多的时候,尽管你可以使用很详细的注释来帮助阅读,但也不太容易分清楚哪些代码在干什么事情。 因此,C#增加了一种语法格式——region,它的书写方式如下: region和endregion必须成对书 ...
在tab中关闭窗口 Close(tab_1.getparent()) 调整tab中的控件的tab oder 鼠标右键tabpage_1,选择 Tab Order菜单。 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-03 11:32:31
阅读次数:
258
https://leetcode.com/problems/teemo-attacking/#/description ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-03 11:32:22
阅读次数:
177
这个操作很简单总的来说分为两步,1、安装Node.js 2、添加SublimeText3 JS编译系统 首先我们去官网下载node.js https://nodejs.org/en/ 然后安装 验证安装是否成功,cmd 下键入 node -v ,出现Node.js的版本号就表示安装成功 进入Subl ...
分类:
编程语言 时间:
2017-05-03 11:32:13
阅读次数:
186
15.7 代理模式效果与适用场景 代理模式是常用的结构型设计模式之一,它为对象的间接访问提供了一个解决方案,可以对对象的访问进行控制。代理模式类型较多,其中远程代理、虚拟代理、保护代理等在软件开发中应用非常广泛。 15.7.1 模式优点 代理模式的共同优点如下: (1) 能够协调调用者和被调用者,在 ...
原创文章,转载请注明出处:server非业余研究http://blog.csdn.net/erlib 作者Sunface联系邮箱:cto@188.comMemoryThe memory reported by the Erlang VM in most tools will be a variant ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-03 11:31:59
阅读次数:
182
原博链接:http://blog.csdn.net/sunyujia/article/details/2614614 今天决定做件有意义的事,写篇图文并茂的blog,为什么要图文并茂?因为很多事可能用语言也说不明白,从以前我发表的一篇文章可以看得出来,http://blog.csdn.net/sun ...
分类:
编程语言 时间:
2017-05-03 11:31:50
阅读次数:
264
第一步:Java 设置 检测方法前文已说明,这里不再描述。 如果还为安装,可以参考我们的Java 开发环境配置。 接下来,我们可以从 Scala 官网地址 http://www.scala-lang.org/downloads 下载 Scala 二进制包(页面底部),本教程我们将下载 2.11.7版 ...
使用adt开发新建一个Android app。选择支持的SDK版本号假设小于11(Android3.0)就会报例如以下错误。 error: Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name ...
分类:
移动开发 时间:
2017-05-03 11:31:35
阅读次数:
182
This is set in the dfs.datanode.data.dir property, which defaults to file://${hadoop.tmp.dir}/dfs/data (see details here). However, in your case, the ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-03 11:31:29
阅读次数:
652
1.须知 本帖适合对安卓一点基础都没有,有一定Unity基础。刚刚接完一个某文档很简单的渠道SDk,也当是自己总结一下。 2.Eclipse中项目创建与理解 3.AndroidMainifest.xml 理解。 4.Unity中的目录。 5.各类异常及解决方案。 1.Unity中接入安卓SDK图解 ...
分类:
移动开发 时间:
2017-05-03 11:31:23
阅读次数:
149
本文转自:https://jmeter-plugins.org/wiki/PerfMon/ 介绍 在负载测试期间,了解加载服务器的运行状况很重要。如果正确调度了负载,那么看到您是否定位集群也是很好的。为了解决这个问题,插件包现在支持服务器监控!使用它,您可以 在几乎所有平台上监视CPU,内存,交换, ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-03 11:31:15
阅读次数:
179
本篇文章主要介绍了"Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)",主要涉及到Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)方面的内容,对于Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)感兴趣的同学可以参考一下。 持久化 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-05-03 11:31:08
阅读次数:
275
在实际开发过程中BigDecimal是一个经常用到的数据类型,它和int Long之间可以相互转换。 转换关系如下代码展示: int 转换成 BigDecimal 数据类型 Lont 转换成 BigDecimal 数据类型 BigDecimal 转换成 Long数据类型 BigDecimal 转换成 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-03 11:31:01
阅读次数:
96
http://www.cnblogs.com/qiaogaojian/p/5969855.html unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。 PlayerPrefs ...
分类:
编程语言 时间:
2017-05-03 11:30:53
阅读次数:
193
https://hadoop.apache.org/docs/r2.7.1/hadoop-project-dist/hadoop-common/FileSystemShell.html#Overview hdfs fs -ls hadoop fs -put localfile /user/hadoo ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-03 11:30:45
阅读次数:
349
前两天遇到一个问题,需要将一个字段的多行合并为一行 ,但是合并后的内容之间希望是按序排列的,concat不能满足需求, 于是学习到了group_concat这么个实用的函数。 之前合并的时候,group_concat取的前五即使是排过序也并不是按顺序排列的,加上order by 之后,选出的前五能在 ...
分类:
数据库 时间:
2017-05-03 11:30:39
阅读次数:
200