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计蒜客学习记录
#include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; int str_len(char *str); int main() { char *str = new char[100]; //定义一个指针str,指向一个长度100的char数组 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-19 23:43:06    阅读次数:173
cadence pcb 设计学习记录提纲
Cadence软件是一款“一站式”的电气EDA软件系统。因能力所限,此处仅涉及使用cadence软件绘制PCB。日后随着对软件使用程度的加深,自己打算学习使用cadence软件的原理图和PCB仿真相关内容。 总体上,cadence软件绘制PCB的工作主要包括两个大块的内容:原理图设计和PCB板绘制, ...
分类:其他好文   时间:2017-05-19 23:42:59    阅读次数:209
MFC 随机矩形
问题描述: 简单地使用随即的尺寸和颜色不停的绘制一系列的图像。 一种古老的方式: 设置一个向窗口函数发送WM_TIMER消息的windows计时器。 对每个WM_TIMER消息,调用GetDC函数获取设备环境,然后绘制一个随机矩形,接着调用ReleaseDC函数释放设备环境。 方法弊端: 程序不能很 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-19 23:42:52    阅读次数:184
6种innodb数据字典恢复方法
6种innodb数据字典恢复方法 https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/innodb-troubleshooting-datadict.html问题一误删frm文件或者把frm文件改名为其他名字,比如123.frm改为123.txt的解决办法或者把frm文件 ...
分类:数据库   时间:2017-05-19 23:42:45    阅读次数:560
Unity 遍历敌人——使用四叉树空间分区
最近看了《游戏编程模式》这本书,里面有一篇空间分区的文章,看了心里痒痒,决定去尝试实现一下。文章后面会给出整个学习参考的链接。 实现的效果如下,我们有一个很大的场景,场景有许许多多的敌人。红色的点代表是玩家,黑色的点代表是敌人。在这样的一个大量敌人的情景下,我们不可能在玩家或敌人寻找身边的攻击对象时 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-19 23:42:34    阅读次数:884
bzoj 2730: [HNOI2012]矿场搭建
Description 煤矿工地可以看成是由隧道连接挖煤点组成的无向图。为安全起见,希望在工地发生事故时所有挖煤点的工人都能有一条出路逃到救援出口处。于是矿主决定在某些挖煤点设立救援出口,使得无论哪一个挖煤点坍塌之后,其他挖煤点的工人都有一条道路通向救援出口。请写一个程序,用来计算至少需要设置几个救 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-19 23:42:27    阅读次数:256
C++ Primer 阅读笔记:迭代器和容器 小结
原创 by zoe.zhang 0.写在前面的话 我是在2011年学的C++,但是那一年恰好是C++11新标准的一年,但是大学上学的C++还是基于C++98的风格的,使用的编译器也是VC6.0,啊,插一句话,虽然VC6现在看起来有些简陋,而且也不支持C++新标准,但是因为它的轻便,以及有些年代感的编 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-19 23:42:20    阅读次数:252
【bzoj4282】慎二的随机数列
扯几句题外的,最近在看Fate/StayNight,对此人毫无好感…… 每次减一下当前可辨认数,然后随意dp一个LIS,最后记得加回去就好。 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-19 23:42:09    阅读次数:199
图m着色问题
1 问题描述: 给定无向图,m种不同的颜色。使每一种着色法使G中每条边的2个顶点不同颜色,若一个图最少需要m种颜色才能使图中每条边连接的2个顶点着不同颜色,则成这个数m为该图的色数。求一个图的色数m的问题称为图的m可着色优化问题。 2 算法设计 用图的邻接矩阵a表示无向图连通图G=(V,E)。 若存 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-19 23:42:04    阅读次数:300
B树 B
B树 即二叉搜索树: 1.所有非叶子结点至多拥有两个儿子(Left和Right); 2.所有结点存储一个关键字; 3.非叶子结点的左指针指向小于其关键字的子树,右指针指向大于其关键字的子树; 如: B树的搜索,从根结点开始,如果查询的关键字与结点的关键字相等,那么就命中;否则,如果查询关键字比结点关 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-19 23:41:57    阅读次数:202
kotlin gradle的修改
Kotlin插件包括一个让我们配置Gradle的工具。但是我还是倾向于保持我对Gradle文件读写的控制权,否则它只会变得混乱而不会变得简单。不管怎么样,在使用自动工具之前知道它是怎么工作的是个不错的主意。所以这次,我们将手动去做。 首先,你需要如下修改父build.gradle: buildscr ...
分类:其他好文   时间:2017-05-19 23:41:48    阅读次数:212
Linux Shell 脚本的小技巧——不定期更新
本文旨在积累平时写shell脚本是遇到的小问题的解决方法。在这里不定期的更新,以便以后查阅、沿用。一,在shell脚本中定义默认值1.对默认变量直接赋值read-p"input>>:"nubnub=${nub:-30}echo${nub}2.对默认变量用可变值赋值read-p"input>>:"nubnub=${nub:-$(date+%..
分类:系统相关   时间:2017-05-19 23:41:36    阅读次数:161
redux的简单流程图
简单的流程图: 1.组件内部有两条数据请求ClassData和ListData;当发生数据请求时,触发一个action 2.在getClassDataAction(异步请求);内部发生数据请求(这里用的是fetch请求..)与服务器产生交互;在这过程中会使用中间键; 3.发送action并携带请求的 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-19 23:41:30    阅读次数:255
Python数据库编程
简介在任何应用中,都需要持久化存储,一般有3种基础的存储机制:文件、数据库系统以及一些混合类型。这种混合类型包括现有系统上的API、ORM、文件管理器、电子表格、配置文件等。在了解数据库以及如何在Python中使用他们之前,首先需要知道数据库概念以及SQL语句。底层存储数..
分类:数据库   时间:2017-05-19 22:30:46    阅读次数:307
设计模式------模板方法模式
模板方法模式定义了一个操作中的算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类能够不改变一个算法的结构就可以重定义该算法的某些特定步骤。 结构图: AbstractClass是抽象模板。定义并实现一个模板方法,这个模板方法通常是一个详细方法,它给出一个顶级逻辑的骨架。 ConcreteClass ...
分类:其他好文   时间:2017-05-19 22:30:39    阅读次数:189
行内元素和块状元素的区别
类别 是否独占一行 能否设置宽高 能否设置margin padding border 块状元素 是 能 可以 行内元素 不是 不能 不能设置margin padding 但能设置border ...
分类:其他好文   时间:2017-05-19 22:30:32    阅读次数:180
反射调用android系统级API函数
try { Class<?> mClass = Class.forName("com.android.server.wifi.WifiSettingsStore"); Constructor con=mClass.getDeclaredConstructor(Context.class); if(! ...
分类:移动开发   时间:2017-05-19 22:30:23    阅读次数:176
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