点此进入原题 算法:树形DP 题解: 一道树形dp。由题意可知,这题是树形结构题。我们设f[i][0],表示不访问i号节点,f[i][1]表示访问i号节点。因为访问了i号节点,则不能访问i的孩子节点,所以可以得出下面的式子: f[i][0] += max{f[k][0], f[k][1]} f[i] ...
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2017-05-29 19:18:06
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使用配置文件和反射来创建对象实例 为了增加程序的可扩展性,提高可配置性,常常需要使用配置文件+反射来动态调用方法。 下面定义的SIT类包含一个接口方法,演示如何使用配置文件及反射来动态调用。 using System; namespace ConsoleApp1.CRMDataHandler { p... ...
Description 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走 ...
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2017-05-29 19:17:50
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关于如何使用cnpm搭建私有的npm仓库看这里→ http://blog.fens.me/nodejs-cnpm-npm/ 我本人还没有机会真正实践操作过,公司的npm仓库是我老大搭建的,我这里仅仅记录关于如何发布npm包以及在这过程中出现的问题以及解决的方案。 因为官方的npm上的模块是完全开源, ...
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2017-05-29 19:17:43
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来自洛谷上的题解 方法一: 先求第1个点与其余n-1个点的距离; 再求第2个点与其余n-2个点的距离; 再求第3个点与其余n-3个点的距离; ………………………………………… 再求第n-1个点与其余1个点的距离; 然后找出最小值。 如此的算法复杂度为O(n^2),显然不能满足本题的需要。但……貌似洛 ...
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2017-05-29 19:17:35
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Web框架本质 众所周知,对于所有的Web应用,本质上其实就是一个socket服务端,用户的浏览器其实就是一个socket客户端。 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 #!/usr/bin/env python #co ...
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2017-05-29 19:17:25
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1.链表 数组和ArrayList的一个重大缺陷就是:从中间位置删除一个元素要付出很大的代价,因为在这个元素删除之后,所有的元素都要向前端移动,在中间的某个位置插入一个元素也是这个原因。 (小感悟:sun-zheng说了一句,每天在那安静地写代码,才是最轻松的活,不用这跑那跑,不用费太多的口舌,每天 ...
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2017-05-29 19:17:17
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1、创建增长序列 2、创建触发器(关联表字段和序列) ...
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2017-05-29 19:17:08
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点此进入原题 算法:队列模拟 题解: 这题我一开始使用优先队列(STL中的priority_queue)来做,结果WA+TLE。其实本题只要用数组进行简单的模拟即可。当然也用到了队列的思想。 这题做的人不是很多(因为这题是老师给我们做的),但是有不少题目都是与此题高度相似(不一一列举了),所以这个思 ...
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2017-05-29 19:16:59
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进程(Process)和线程(Thread)是程序执行的两个基本单元。Java并发编程很多其它的是和线程相关。 进程 进程是一个独立的执行单元,可将其视为一个程序或应用。然而,一个程序内部同事还包括多个进程。Java执行时环境就是一个单独的进程,在它内部还包括了作为进程的各种类和程序。 线程 能够将 ...
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2017-05-29 19:16:43
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法一:暴力$O({n^2})$看脸过 法二:map优化,存储sum数组的下标,复杂度$O(n\log n)$ 法三:据说二分可以做? ...
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2017-05-29 19:16:30
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先上类图,略大,点击此处放大: 1.先说下方接口 1.1 场景物品接口 ISceneObject : OpLog.IOpItem, IStackPoolObject 全部场景对象的基本接口,包含类型定义,通用渲染接口,所在场景,子对象树,尺寸,坐标等.. 1.2 游戏场景接口 IScene : IS ...
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2017-05-29 19:16:23
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public class Loader { public IEnumerable AllTypes { get; set; } private List allInstances = new List(); public event EventHandler LoadingError; public... ...
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2017-05-29 19:16:14
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前言 之前写了HBuilder开发App入门-滴石。相信大家看完后应该能够入门了, 之后会做一些简单的app。把nativejs一些经常使用的功能都过一遍,这样以后做app就没什么难的了。 识岁 借助与face++的接口,做了一个人脸识别app,准确性和微软比确实差点。 主要用到了: 1.actio ...
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2017-05-29 19:16:05
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一、编译环境 1.下载caffe windows版源码 https://github.com/BVLC/caffe/tree/windows 2.CUDA CUDA 7.5 or 8.0 (use CUDA 8 if using Visual Studio 2015) 3.cuDNN v5 将下载的 ...
以windows为例,linux基本相同,开发环境一般linux,个人环境一般windows(如果不开额外vm的话)。 示例以dubbo官方自带demo为例子,进行整合和稍加修改测试。 0、dubbox是dubbo的当当fork版本,特性上最主要是集成了REST。就核心功能而言,dubbo和大部分其 ...
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2017-05-29 19:15:48
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