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C#开发web程序中关于 一般处理程序中的context.Response.ContentType = "text/plain"
简单的静态页面calculator.html:<!DOCTYPEhtml> <htmlxmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=utf-8"/> <title></title> </head> <body> <formaction="H..
分类:Windows程序   时间:2017-06-09 22:23:56    阅读次数:5715
超级淘翻牌子活动上线,百万福利朋友圈看到了吗?
0元团购、0元抽奖、0元秒杀……这些都不新鲜了!中奖率比什么都低,遭到不少网友吐槽。近日,超级淘推出的“翻牌子”活动就令人眼前一亮啦!吸引了一大波网购爱好者剁手党的积极参与!在微信朋友圈也是刷屏!
分类:微信   时间:2017-06-09 21:56:40    阅读次数:674
Servlet的服务端响应
以下内容引用自http://wiki.jikexueyuan.com/project/servlet/server-response.html: 当一个Web服务器对浏览器响应一个HTTP请求时,响应通常包括一个状态行、一些响应头信息、一个空行和文档。一个典型的响应如下所示: 状态行包括HTTP版本 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-09 21:33:01    阅读次数:253
Android内存优化(一)DVM和ART原理初探
要学习Android的内存优化,首先要了解Java虚拟机,此前我用了多篇文章来介绍Java虚拟机的知识,就是为了这个系列做铺垫。在Android开发中我们接触的是与Java虚拟机类似的Dalvik虚拟机和ART虚拟机,这一篇我们就来了解它们的基本原理。 1.Dalvik虚拟机 Dalvik虚拟机( ...
分类:移动开发   时间:2017-06-09 21:32:52    阅读次数:333
装饰者模式
游戏里面的基本角色 其中,角色的基本属性即基础攻击力、基础防御力、基础生命值、基础魔法值。 然后角色可以通过其他装备进行添加这四行属性。 所以装备就是装设者(不同的装饰者,增加不同的属性),而不同的基础属性(人族、神族、魔族)就是不同的组件 然而,我看得不是很懂上面的。只好自己来理解下这装饰者模式。... ...
分类:其他好文   时间:2017-06-09 21:32:44    阅读次数:108
7 面向对象的三大特征
面向对象的三大特征为:封装、继承、多态。 1 封装(encapsulation) 1.1 广义上的封装就是包装,可以将方法看作是对为完成特定功能的代码的封装,可以把类看作对属性和方法的封装.... 狭义上的封装:将属性私有化,然后提供公有的getter和setter方法以供访问。 封装的优点: 1) ...
分类:其他好文   时间:2017-06-09 21:32:38    阅读次数:271
写了一个Mac快速设置、打开和关闭Web代理的Shell命令
缘由(痛点) 每次在Mac上设置Web代理,都需要点开"系统偏好设置 -- 网络 -- 高级 -- 代理",然后分别设置Web代理(HTTP)和安全Web代理(HTTPS),设置完后,还要点"好 -- 应用"。如果要关闭Web代理也是如此,只是点到代理设置面板后,只需要取消勾选Web代理和安全Web ...
分类:Web程序   时间:2017-06-09 21:32:31    阅读次数:429
北方多校 又是一道简单题
又是一道简单题 12000ms 65536K 给出一棵有根树,每次查询给出两个节点 u 和 v,假设节点 f 是u,v的最近公共祖先,请查询以 f 为根的子树中,不在 u 到 v 这条链上且标号最小的节点。 输入格式 第一行输入正整数 T(T <= 30),表示共有T组输入数据。 对于每组数据,第一 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-09 21:32:20    阅读次数:275
车牌号
?? 描写叙述 茵茵非常喜欢研究车牌号码,从车牌号码上能够看出号码注冊的早晚。据研究发现,车牌号码是按字典序发放的。如今她收集了非常多车牌号码。请你设计程序帮她推断注冊较早的号码。车牌号码由5个字母或数字组成 输入第一行是n,代表有n组数据,第二行是m。下面m行是m个车牌号码 当中n<100,m<1 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-09 21:32:12    阅读次数:171
编写Unity3D着色器的三种方式
不管你会不会写Unity3D的shader,估计你会知道,Unity3D编写shader有三种方式,这篇东西主要就是说一下这三种东西有什么区别,和大概是怎样用的。 先来列一下这三种方式: fixed function shader vertex and fragment shader surface ...
分类:编程语言   时间:2017-06-09 21:32:02    阅读次数:485
javascript图片轮播
图片轮播源代码 复制可用 <!doctype html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> *{margin:0; padding:0; list-style:none;} .wr ...
分类:编程语言   时间:2017-06-09 21:31:52    阅读次数:272
第二章 数学运算、数组、文字处理
第二章 数学运算、数组、文字处理.md 知识要点 数学运算 数组的使用 seq tr sort uniq cut 等命令 数学运算 整数运算 常用的运算符 加法运算符:+ 减法运算符:- 乘法运算符:/ 求模运算符:% 求幂运算符:** 常用整数运算 第一种declare -i a=10*20; e... ...
分类:编程语言   时间:2017-06-09 21:31:40    阅读次数:315
HTML基础了解
对HTML最基本的认识和编写:“我的第一个网页” HTML是什么: 它的全称是Hyper Text Markup Language超文本标记语言,页面中包括有视频、图片、链接等其他元素页面。它不是一种编程语言,而是一种标记语言。 特点: 简易性、可扩展性、平台无关性、通用性 HTML语法: 语法: ...
分类:Web程序   时间:2017-06-09 21:31:32    阅读次数:206
NumPy常用函数(一)——构造数组函数及代码示例
NumPy是Python的一个科学计算的基本模块。它是一个Python库,提供了一个多维数组对象,各种衍生对象(如屏蔽数组和矩阵),以及用于数组,数学,逻辑,形状操纵,排序,选择,I/O等快速操作的各种例程 离散傅里叶变换,基本线性代数,基本统计运算,随机模拟等等。 本文主要列出构造数组常用的函数或 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-09 21:31:25    阅读次数:350
Git与Github。
Git是一款免费,开源的分布是版本,用于敏捷高效的处理任何或小或大的项目。分布式相对于集中式的最大区别在于开发者可以提到本地,每个开发者通过克隆,在本地磁盘内拷贝一个完整的GIt仓库。 Git的功能特性: 1.从服务器上克隆完整的Git仓库到磁盘上。 2.在自己的电脑上根据不同的开发目的,创建分支, ...
分类:其他好文   时间:2017-06-09 21:31:19    阅读次数:217
JavaSE基础笔记513
JavaSE笔记整理 java概述 1. 人机交互 人机交互:是指人与计算机之间使用某种对话语言,以一定的交互方式,为完成确定任务的人与计算机之间的信息交换过程。 交互方式 图形化界面:这种方式简单直观,使用者易于接受,容易上手操作。 命令行方式:需要有一个控制台,输入特定的指令,让计算机完成一些操 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-09 21:31:07    阅读次数:272
对象的序列化与反序列化---IO学习笔记(四)
对象的序列化,反序列化 对象的序列化: 就是将Object转换成byte序列 对象的反序列化: 将byte序列转换成Object 序列化流。反序列化流 序列化流(ObjectOutputStream),是字节的过滤流—>主要方法:writeObject() 反序列化流(ObjectInputStre ...
分类:其他好文   时间:2017-06-09 21:31:00    阅读次数:256
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