最近一直都很忙,非常抱歉好久没有写过博客了。最近遇到拷贝远程文件的一些工作,比如我们发布的web站点的时候,开发提供一个zip压缩包,我们需要上传到远程的服务器A,然后在部署(文件拷贝)到远程环境B和C,ABC都在一个局域网里面。 首先我们需要一个工具类来转换文件路径,本地地址与远程地址的转换 比如 ...
GCC720-for-MSYS2.7z for x86 x64 63.72 MB 发布日期: 2017-08-14 下载地址: https://forum.videohelp.com/attachments/43023-1504405415/GCC720-for-MSYS2.7z https://f ...
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2017-09-17 01:28:09
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今天,我给大家分享一下我在学习 RMQ 问题过程中对该问题的理解。 RMQ (Range Minimum/Maximum Query ):中文名为“区间最值查询”。RMQ 问题指的是给定一段区间,针对给定区间进行若干次查询,每次给出不同的待查询子区间范围,要求返回子区间内的最大值或者最小值。 一般此 ...
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2017-09-17 01:27:59
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读书,明事理,辨是非。 思维 1、达芬奇密码(想象力怎么存在) 2、单向度的人(缺失想象力) 3、拆掉思维的墙 4、思考的技术 5、沟通的艺术 6、非暴力沟通 7、批判性思维工具 技能 1、如何阅读一本书 未来 1、三体(未来的世界的想象力) 社会学 1、围城(城里的人想出来,城外的人想进去是一个怎 ...
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2017-09-17 01:27:50
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第一部分:结缘计算机 1、你为什么选择计算机专业?你认为你的条件如何?和这些博主比呢?(必答) 首先读研的目的,坦诚的说为了更好的就业机会,我觉得在本科专业的所学所识不足以让我的将来财政自由。既然是为了就业,有人会觉得选择计算机自然就是一个最好的选择了,当然我有一部分原因也是如此,但是据我本科所了解 ...
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2017-09-17 01:27:42
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通过Hierarchy面板下的Create菜单可以手动地创建一个GameObject,它可以是一个相机,一个灯光,或者一个简单的模型,当我们要在程序里面动态地创建一个相机的时候,可以new一个GameObject,然后把Camera组件Add给它就可以了,创建灯光,GUI等也类似,但要创建简单模型的 ...
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2017-09-17 01:27:33
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抽象类和接口的区别:A:成员区别 抽象类: 成员变量:可以变量,也可以常量 构造方法:有 成员方法:可以抽象,也可以非抽象 接口: 成员变量:只可以常量,默认修饰符:public static final 成员方法:只可以抽象,默认修饰符:public abstract 建议:自己手动给出。 所以可 ...
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2017-09-17 01:27:24
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UnityEngine.Object继承自system.Object,是Unity所涉及所有物体的基类。 Static Functions 静态函数 下面的都是静态函数 Destroy Removes a gameobject, component or asset.删除一个游戏对象、组件或资源 D ...
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2017-09-17 01:27:18
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Ansible源码获取 Ansible Github:https://github.com/ansible Ansible目录结构 setup.py解读 Python源码包中的setup.py功能 setup.py功能:setup.py是python的一个项目发布管理工具。我们常常安装别人的代码也是 ...
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2017-09-17 01:27:09
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mysql 5.7修改默认密码、随机密码,MySQL首次登录闪退,MySQL服务器启动命令,MySQL退出命令 ...
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2017-09-17 01:27:02
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随着智能手机被广泛用户接受,手机操作系统已成为手机厂商间的竞争重点。Android凭借着其开放性,得到了广大厂商的热烈追捧,Android自诞生后,发展非常迅速。根据相关数据显示,在2010年第四季度,Android占据全球智能手操作系统市场33%的份额,首次击败了Symbian系统成为全球第一大智 ...
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2017-09-17 01:26:53
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泛泛而谈晦涩难懂的概念非常的枯燥,接下来利用排序这样一个问题引入今天的主题 给定7个数字的序列:6,202,100,301,38,8,1 要求对其按照升序进行排序。 首先使用冒泡的方法进行比较排序(每次红色字体的两个数字进行比较,较大者置后) 1 6,202,100,301,38,8,1 2 6,1 ...
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2017-09-17 01:26:47
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参考资料:https://fangjian0423.github.io/2016/03/16/java-AtomicInteger-analysis/ 最近面试遇到一道编程题,要求两个线程交替打印[0,100]的数字,其中一个只打印奇数,另一个只打印偶数,并且给出特别明显的提示AtomicInteg ...
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2017-09-17 01:26:40
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病毒侵袭 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 29963 Accepted Submission(s): 6877 Problem D ...
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2017-09-17 01:26:29
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数组与链表的区别?Java数组链表 数组Java基于数组实现的集合ArrayList数组示意图数组特性举例数组就像身上编了号站成一排的人,要找第10个人很容易,根据人身上的编号很快就能找到。但插入、删除慢,要望某个位置插入或删除一个人时,后面的人身上的编号都要变。当然,加入或删除的人始终末尾的也快 ... ...
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2017-09-17 01:26:22
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贴图、纹理、材质的区别是什么? 还有shader 整个 CG 领域中这三个概念都是差不多的,在一般的实践中,大致上的层级关系是:材质 Material包含贴图 Map,贴图包含纹理 Texture。纹理是最基本的数据输入单位,游戏领域基本上都用的是位图。此外还有程序化生成的纹理 Procedural ...
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2017-09-17 01:26:11
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在Unity3d中,我们一般常用的寻路算法: 1.A*算法插件 与贪婪算法不一样,贪婪算法适合动态规划,寻找局部最优解,不保证最优解。A*是静态网格中求解最短路最有效的方法。也是耗时的算法,不宜寻路频繁的场合。一般来说适合需求精确的场合。 与启发式的搜索一样,能够根据改变网格密度、网格耗散来进行调整 ...
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2017-09-17 01:26:01
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