oracle约束状态有几个项目,会让人迷惑,分别是: 所以,通过简单的实验,来确认它们之间的区别。 以下实验在12.2.0.1中进行。 通过试验可以获得几点: 在实际情况中,常常会遇到那么一些人有一些习惯:不对字段或者表做任何约束。 好处是:节约了表设计时间,减少了变更说需要耗费的时间。 坏处是:终 ...
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2017-10-06 00:52:44
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关键点: 调用Integer静态方法parseInt(String)将字符串解析为int。 ...
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2017-10-06 00:52:37
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实际生活中常有的例子,比如银行吧,在早些年,到银行办理业务,一堆人围着大堂经理问,什么业务该去什么地方办理,哎。。。。,一个问题一天要跟上百号人都解释一遍,你好,这个业务呢,你可以去XX柜台咨询一下,那这个业务呢,你可以去XY柜台咨询,有时候,可能出现错误,返回来回问好几遍,好烦哦。。。。,经理是何 ...
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2017-10-06 00:52:31
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转载地址:写得很不错的fildder教程 http://kb.cnblogs.com/page/130367/ Fiddler的基本介绍 Fiddler的官方网站: www.fiddler2.com Fiddler的官方帮助:http://docs.telerik.com/fiddler/knowl ...
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2017-10-06 00:52:21
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问题如上 一开始安装也有问题,安装完打不开显示出错,打开eclipe的安装目录,找到eclipse.ini,在最后加上后面这么一行就好了。 --add-modules=ALL-SYSTEM 百度了一下,发现跟我的jdk版本有关,因为想在台式装,所以下载了jdk9,没想到不支持o(╥﹏╥)o。 找了很 ...
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2017-10-06 00:52:15
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项目地址(码云):https://gitee.com/tdxm_bq/sizeyunsuan/ 使用Android stdio编辑器 基本效果如上 ...
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2017-10-06 00:52:07
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git show# 显示某次提交的内容 git show $id git co -- <file> # 抛弃工作区修改 git co . # 抛弃工作区修改 git add <file> # 将工作文件修改提交到本地暂存区 git add . # 将所有修改过的工作文件提交暂存区 git rm <f ...
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2017-10-06 00:51:57
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混合和过度绘制 在第12章有提到,GPU每一帧可以绘制的像素有一个最大限制(就是所谓的fill rate),这个情况下可以轻易地绘制整个屏幕的所有像素。但是如果由于重叠图层的关系需要不停地重绘同一区域的话,掉帧就可能发生了。 GPU会放弃绘制那些完全被其他图层遮挡的像素,但是要计算出一个图层是否被遮 ...
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2017-10-06 00:51:48
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本实验环境: win7,vmware12.x版本,centos6.5/6.9 1.装载 vmwarea-tools光盘(安装目录的linux.so) 或直接 虚拟机选项 选择 安装vm-tools 2.1 挂载光驱到/mnt文件夹下面 mount /dev/cdrom /mnt 或者 /dev/sr ...
文件格式 图片加载性能取决于加载大图的时间和解压小图时间的权衡。很多苹果的文档都说PNG是iOS所有图片加载的最好格式。但这是极度误导的过时信息了。 PNG图片使用的无损压缩算法可以比使用JPEG的图片做到更快地解压,但是由于闪存访问的原因,这些加载的时间并没有什么区别。 清单14.6展示了标准的应 ...
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2017-10-06 00:51:01
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减少图层数量 初始化图层,处理图层,打包通过IPC发给渲染引擎,转化成OpenGL几何图形,这些是一个图层的大致资源开销。事实上,一次性能够在屏幕上显示的最大图层数量也是有限的。 确切的限制数量取决于iOS设备,图层类型,图层内容和属性等。但是总得说来可以容纳上百或上千个,下面我们将演示即使图层本身 ...
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2017-10-06 00:50:50
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离屏渲染 当图层属性的混合体被指定为在未预合成之前不能直接在屏幕中绘制时,屏幕外渲染就被唤起了。屏幕外渲染并不意味着软件绘制,但是它意味着图层必须在被显示之前在一个屏幕外上下文中被渲染(不论CPU还是GPU)。图层的以下属性将会触发屏幕外绘制: 圆角(当和maskToBounds一起使用时) 图层蒙 ...
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2017-10-06 00:50:40
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1.首先,第一个问题谈到一个java类文件中真的只能有一个公有类吗?并给出了以下代码。可以看出这个程序里有两个public类: 我进行了不同的调试: 可以看出 如果只在第一个public类里面定义实体,或者两个都不定义并没有报错且程序可以运行。确实,每个编译单元(文件)只能有一个public 类。这 ...
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2017-10-06 00:50:32
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一.JS发展历史 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中).后将其改名ScriptEase.(客户端执行的语言) Netscape(网景)接收Nombas的理念,(Brendan Eich)在其Netscape Navigator ...
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2017-10-06 00:50:21
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一:测试环境介绍 主从复制测试环境是ubuntu+mysql5.7,master服务器ip是192.168.71.135,slave服务器ip是192.168.71.137,ubuntu环境是从一台已配置好环境的服务器克隆的。 二:mysql主从配置 1:) master配置 a 在mysql 目录 ...
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2017-10-06 00:50:15
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Redis有主从复制的功能,一台主可以有多台从,从还可以有多台从,但是从只能有一个主。并且在从写入的数据不会复制到主。 配置 在Redis中,要实现主从复制架构非常简单,只需要在从数据库的配置文件中加上如下命令即可: 主数据库不需要任何配置。 参考: https://redis.io/topics/ ...
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2017-10-06 00:50:08
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- 2. Tinyhttpd tinyhttpd是一个超轻量型Http Server,使用C语言开发,全部代码只有502行(包括注释),附带一个简单的Client,可以通过阅读这段代码理解一个 Http Server 的本质。 下载链接:http://sourceforge.net/projects ...
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2017-10-06 00:50:00
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