1)如果想用hibernate注解,是不是一定会用到jpa的? 是。如果hibernate认为jpa的注解够用,就直接用。否则会弄一个自己的出来作为补充。 2)jpa和hibernate都提供了Entity,我们应该用哪个,还是说可以两个一起用? Hibernate的Entity是继承了jpa的,所 ...
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2018-02-23 19:06:43
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主要思想是贪心。 先将所有的边按照边权从小到大排序。 按照排好的顺序判断每一条边是否能够造成整个图中出现回路,如果不能则将该条边加入图中,并将两个顶点联通(并查集中的”并“)。 如果边的条数达到n-1,则跳出循环。此时得到的生成树便是最小生成树。 ...
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2018-02-23 19:06:34
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col VALUE format a20select PARAMETER,VALUE from nls_database_parameters where PARAMETER like '%CHARACTERSET%';PARAMETER VALUE
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2018-02-23 19:06:27
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Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6397 Accepted: 3978 Description Alice and Bob decide to play a funny game. At the beginning ...
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2018-02-23 19:06:14
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1.定义整型数据类型INT16U之类取代int,short等与编译器有关的类型定义,方便移植 2.全局变量的定义 在工装项目中进行了实践,每个模块的代码对应的头文件包含对应全局变量,其中使用 #ifdef xxx_模块 #define xxx_模块 #else #define xxx_模块 exte ...
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2018-02-23 19:06:06
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在unity中,标准的shader语言是HLSL,一般的HLSL数据类型都是支持的。然而,Unity有一些额外的HLSL类型,对移动平台有更好的支持。 基础数据类型 在shader中,主要的计算数据类型是 浮点数据(在普通的变成语言中,比如C#中等于float)。几种浮点类型的变种是: float、 ...
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2018-02-23 19:05:58
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【起因】 在本地数据库执行测试平台数据库结构文件data_struct.sql,执行建表语句类似如下: 过程中过程中发现如下错误 【经过】 在google了原因之后,又结合自己的情况,发现了问题原因。 网友猜测的原因有: 1.mysql配置中sql_mode设置的不对(第一反应也是这个),检查自己的 ...
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2018-02-23 19:05:49
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vi是“Visual interface”的简称,它在Linux上的地位就仿佛Edit程序在DOS上一样。它可以执行输出、删除、查找、替换、块操作等众多文本操作,而且用户可以根据自己的需要对其进行定制。Vi不是一个排版程序,它不象Word或WPS那样可以对字体、格式、段落等其他属性进行编排,它只是一 ...
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2018-02-23 19:05:41
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command + , 进入偏好设置 添加:-DarchetypeCatalog=internal ...
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2018-02-23 19:05:35
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http://blog.csdn.net/crazy_java1234/article/details/52766307 ...
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2018-02-23 19:05:29
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最近,买了本Spring入门书:spring In Action 。大致浏览了下感觉还不错。就是入门了点。Manning的书还是不错的,我虽然不像哪些只看Manning书的人那样专注于Manning,但怀着崇敬的心情和激情通览了一遍。又一次接受了IOC 、DI、AOP等Spring核心概念。 先就I ...
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2018-02-23 19:05:20
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本节内容: 1.创建字符串 2.访问字符串中的值 3.字符串中的转义字符 4.字符串运算符 5.字符串格式化 6.字符串的内建函数 1.创建字符串 2.访问字符串中的值 Python 访问子字符串,可以使用方括号来截取字符串 3.字符串中的转义字符 需要在字符串中使用特殊字符时,python用反斜杠 ...
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2018-02-23 19:05:12
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局部内部类特点: 1.定义在代码块、方法体内的类叫局部内部类 2.局部内部类访问外部类的属性和方法使用“外部类名.this.属性名”和“外部类名.this.方法名(参数)”的形式 3.对外部世界完全隐藏,只能在作用域内生成对象。局部内部类有以下限制: 1.局部类不能加访问修饰符,因为他们不是类成员 ...
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2018-02-23 19:05:05
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1、图像像素: 像素是指由图像的小方格即所谓的像素(pixel)组成的,这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值,而这些一小方格的颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子。像素是构成图像的基本单元,通常以像素/英寸PPI(表示)为单位来表示图像分辨率。 当图像尺寸以像素为单位时,我们需要指定其固 ...
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2018-02-23 19:04:56
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一 高可用 负载均衡集群是 load balance 集群的简写,翻译成中文就是负载均衡集群。常用的负载均衡开源软件有nginx、lvs、haproxy,商业的硬件负载均衡设备F5、Netscale 想实现高可用,需要做到这几点: 入口层做心跳 --负载均衡 业务层服务器无状态 -宕机无影响 缓存层 ...
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2018-02-23 19:04:48
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