1. 数组作为参数 python include const int Max = 5; int fill_array(double ar[], int limit); void show_array(const double ar[], int n); void revalue(double r, ...
分类:
编程语言 时间:
2018-11-06 23:33:19
阅读次数:
230
Unity 是一个以 Mono 为基础的游戏开发环境,能同时支持三种脚本语言,包括 C#、Javascript 和 Boo (类似 Python)。 由于 Unity 的开发工具暂时只有 Mac 的版本 (2010年2月25日更新: 现时已有Windows版本,而且有免费授权版,另外因为Unity iPhone版的出现使Unity的使用者大增),所以暂时未能测试。但是它有很详细的文档,看上来很易用,所以就从文字上学习它的 Script 使用方式。
分类:
编程语言 时间:
2018-11-06 23:33:10
阅读次数:
244
PrimaryKeys:每张需要被组复制的表都必须显式定义一个主键。主键在判断事务是否冲突扮演极其重要的角色:通过主键来准确识别每个事务中修改了表中的哪些行。(实际上是将主机hash成写集,然后由certifier来并发事务之间的检测冲突性)3).使用IPv4地址:MySQL组复制使用的组通信引擎组件只支持IPv4。因此,必须使用IPv4的网络。4).良好的网络性能:组复制设计的初衷是部署在集群环
分类:
其他好文 时间:
2018-11-06 23:32:40
阅读次数:
151
1、对虚拟机进行设置,点击该虚拟机的设置在网络适配器下将网络连接设置为NAT模式。 2、对虚拟机进行设置,点击虚拟机左上方的编辑-->虚拟网络编辑器,将WMnet信息设置为NAT模式,其它的无需改动,默认即可。 3、在虚拟机中vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifc ...
分类:
其他好文 时间:
2018-11-06 23:32:29
阅读次数:
185
有些题目觉得价值不是特别大,不值得单独写一篇随笔,但不至于一句话都不提。 UVa Live 4327 单调队列优化动态规划。 UVa Live 4015 $f_{i,j}$表示从$i$开始走,在$i$的子树内走到$j$最少要走的距离。$g_{i, j}$只是增加一个要走回$i$的限制。转移是显然的。 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-11-06 23:32:22
阅读次数:
189
Hash,一般翻译做“散列”,也有直接音译为“哈希”的,就是把任意长度的输入通过散列算法变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,所以不可能从散列值来确定唯一的输入值。简单的说就是一种将任意长度的消息压缩到某一固定长度的消息摘要的函数。(来源百度百科解释)Hash的特点算法是公开的对相同数据运算,得到
分类:
其他好文 时间:
2018-11-06 23:32:15
阅读次数:
244
struggle in the ACM(一) 2018/11/3 成为一名ACMer以后,第一次参加ACM正式比赛,果然是打铁了~ 回想起整场比赛的前前后后,其实拿到现在这个成绩,真的是情理之中却也是意料之外。 很客观实在的说,我们很弱,但是这场比赛也我看到了不同级别的选手差距在哪里,起步晚,比赛经 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-11-06 23:32:06
阅读次数:
142
众所周知,C#作为一门OOP(面向对象程序设计)语言,在许多地方都有与C++相似的地方,然而也有很多不同的地方。说到面向对象,脑袋里第一反应当然就是面向对象的三大原则(java中是四大原则):封装、继承、多态。java中还包括抽象。在此不做过多讨论。今天要讨论的虚方法、抽象方法、抽象类、接口所有的一切都是以多态作为基础的,所以让我们聚焦多态————多态是什么?多态(Polymorphism)按字面
目录介绍1.什么是Zygote进程1.1简单介绍1.2各个进程的先后顺序1.3进程作用说明2.Zygote进程的启动流程2.1源码位置2.2ZygoteInit类的main方法2.3registerZygoteSocket(socketName)分析2.4preLoad()方法分析2.5startSystemServer()启动进程3.SystemServer进程启动流程3.1SystemServ
分类:
移动开发 时间:
2018-11-06 23:31:48
阅读次数:
249
前言 最近在学习Vue的使用。看了官方文档之后,感觉挺有意思的。于是着手做了一个简单的购物app。这是我第一次在这个网站上写分享,如有不当之处,请多多指教。 一整个项目写下来,最大的感觉就是组件式开发,管理起来实在是太舒服了。而且vue中写scss还可以指定局部有效。这样写起scss感觉安全多了。用 ...
分类:
移动开发 时间:
2018-11-06 23:31:19
阅读次数:
214
这篇文章介绍tf.estimator,一个高级TensorFlow API,可以极大简化机器学习编程。Estimators封装了下面几个活动。 训练 评估 预测 出口服务(export for serving) 可以使用tensorflow中自带的Estimators,也可以自定义Estimator ...
分类:
其他好文 时间:
2018-11-06 23:31:12
阅读次数:
271
二叉树查找效率很高,但是它有一个缺点。类似下面一棵树,查找效率是线性的: 定义 于是,引出了平衡二叉树(Self-balancing binary search tree),也叫 BTree(balance tree),AVLTree 它是一 棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-11-06 23:31:03
阅读次数:
197
与玩游戏相比,写游戏要复杂上千万倍,除了需要掌握通用的编程技巧以外,还要有相当的图形学,物理,数学基础,特别是在国内,由于相关资料的缺乏,更是让初学者无从下手。下面总结了一些入门方法和比较容易入手的资料
分类:
其他好文 时间:
2018-11-06 23:30:52
阅读次数:
207