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Sumdiv|同余|约数|拓展欧几里得算法
[TOC] 呕,我吐了。 Sumdiv|同余|约数|拓展欧几里得算法 Problem $$ 求A^{B}的所有约数之和 \ mod \ 9901\left(1\leqslant A,B \leqslant 5 10^{7}\right) $$ 分析 约数个数定理部分 定理内容: 对于一个大于1的正整 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-31 22:57:39    阅读次数:250
[转]windows 10 搭建angular开发环境
本文转自:https://www.cnblogs.com/lilunpai/articles/7992538.html 一、环境介绍 1、开发环境:Windows10 2、开发ide工具:VS code https://code.visualstudio.com/ 二、准备环境 1、下载并安装nod ...
分类:Windows程序   时间:2019-01-31 22:57:27    阅读次数:270
Java输入输出流
问题及答案来源自《Java程序员面试笔试宝典》第四章 Java基础知识 4.7输入输出流 1、Java IO流的实现机制是什么? 流可以分为两大类:字节流和字符流。 字节流以字节为(8bt)单位,字符流以字符为(16bit)单位。 字节流包括两个抽象类:InputStream(输入流)和Output ...
分类:编程语言   时间:2019-01-31 22:57:18    阅读次数:196
shell脚本安装python、pip--不需要选择安装项目
首先把pip-18.0.tar.gz 、Python-3.6.5.tgz 安装包放在 /usr/local 下面,按照顺序先安装pip,再安装python。不要先安装或只安装python,否则很容易出错, #!/bin/bash func1(){ while true do echo "安装依赖包"... ...
分类:编程语言   时间:2019-01-31 22:57:06    阅读次数:717
Java课程设计------音乐播放器
技术:基于Java8、JavaFx知识 适用: 大部分MP3文件 功能: 1.实现基本播放器的功能,如上下曲、播放暂停、循环播放和顺序播放等; 2.实现播放条和音量条的进度; 3.实现已经播放、未播放和正在播放歌曲的歌曲名颜色不同; 4.实现播放歌曲时列表自动跟踪; 5.实现关闭播放器时列表自动保存 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-31 22:56:55    阅读次数:300
Spring IOC(二)beanName 别名管理
Spring IOC(二)beanName 别名管理 __Spring 系列目录()__ 一、AliasRegistry AliasRegistry 接口十分简单,提供了注册、获取及删除指定 beanName 的别名的功能。下面我们重点关注一下它的默认的实现 SimpleAliasRegistry。 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-31 22:56:45    阅读次数:235
20190131 经验总结:如何从rst文件编译出自己的sqlalchemy的文档
20190131 经验总结:如何编译sqlalchemy的文档 起因 www.sqlalchemy.org官网上不去了,不管是直接上,还是用代理都不行。 sqlalchemy属于常用工具,看不到官方的文档很不方便。 方法 源码路径 在github上找到sqlalchemy的官方地址,这里有文档的源码... ...
分类:数据库   时间:2019-01-31 22:56:37    阅读次数:269
Constructing Roads-最小生成树(kruskal)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1102 题目描述: ...
分类:其他好文   时间:2019-01-31 22:56:27    阅读次数:242
unity3d 制造自己的水体water effect
first,I wish you a happy new year, and study in spring festival’s eve means you are hardworking,haha. I write in two languages. One passage write in C ...
分类:编程语言   时间:2019-01-31 22:56:16    阅读次数:238
【python】爬虫实践
参考链接 https://blog.csdn.net/u012662731/article/details/78537432 需要的包 requests ...
分类:编程语言   时间:2019-01-31 22:56:07    阅读次数:176
UE4与WEB服务器交互 json
http://www.uedev.org/forum.php?mod=viewthread&tid=114&extra=page%3D1 概述 制作游戏在很多情况下需要和WEB服务器进行交互,最常见的是在做Demo时需要通过游戏向WEB服务器传递数据(登录/注册验请求),WEB服务器处理(操作数据库 ...
分类:Web程序   时间:2019-01-31 22:55:49    阅读次数:328
UE4 异步资源加载
On this page: 概述 FStringAssetReferences 和TAssetPtr 资源注册表和对象库 StreamableManager(动态加载管理器)和异步加载 概述 虚幻引擎4中有几个新系统,使得可以更加轻松地异步加载资源数据,这些系统代替了虚幻引擎3中的免搜索内容包中存在 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-31 22:55:39    阅读次数:631
3DSMAX 中的CS 骨骼动画插件初探
3DSMAX 中的CS 骨骼动画插件初探 王玉培 郑利平1 合肥工业大学计算机与信息学院VCC 研究室, 合肥 230009 摘要:首先介绍了3DSMAX 中的CS 骨骼动画制作方法,通过Biped 骨架可以快速方便的制 作两足动物的动画。并介绍了基于3DSMAX SDK 的插件开发,SDK 中类库 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-31 22:55:26    阅读次数:247
bat中errorlevel与%errorlevel%的区别
bat中errorlevel与%errorlevel%的区别 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-31 22:55:15    阅读次数:246
转:MD5(Message-Digest Algorithm 一种哈希算法)
什么是MD5算法 MD5讯息摘要演算法(英语:MD5 Message-Digest Algorithm),一种被广泛使用的密码杂凑函数,可以产生出一个128位元(16位元组)的散列值(hash value),用于确保信息传输完整一致。 实质上,MD5 只是一种哈希算法 哈希算法,即 hash,又叫散 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-31 22:54:46    阅读次数:237
python_hashlib模块
hashlib模块 用于加密相关的操作,代替了md5模块和sha模块 主要提供 SHA1, SHA224, SHA256, SHA384, SHA512 ,MD5 算法 hashlib加密: 我们以常见的摘要算法MD5为例,计算出一个字符串的MD5值: 如果数据量很大,可以分块多次调用update( ...
分类:编程语言   时间:2019-01-31 22:54:29    阅读次数:258
Apache开启gzip压缩
1. 为什么要进行gzip压缩? 服务器设置 gzip 压缩是 web 开发中很普遍的做法。使用gzip压缩后可以使需要加载的文件大小缩小到原来的1/4左右(最大压缩级别)。然后在客户端解压即可。 2.如何在Apache中开启gzip压缩服务? wamp为例: 2.1 找到Apache中的httpd ...
分类:Web程序   时间:2019-01-31 22:54:15    阅读次数:241
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