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vijos 石子合并
```cpp Description 在一个操场上一排地摆放着N堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的2堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。 试设计一个程序,计算出将N堆石子合并成一堆的最小得分。 Input 第一行为一个正整数N (2≤N≤100); 以 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-16 14:03:32    阅读次数:96
将Ueditor文件上传至OSS
前人已经将ueditor集成了oss,本次是作为记录 1:点击到下载页面 下载并按照文档安装 2:将 com.zip(在UEditor-for-aliyun-OSS-master\ueditor\src\main\java)拷贝到你的src下 3: 安装原作者文档配置OSSKey.propertie ...
分类:Web程序   时间:2019-07-16 14:03:11    阅读次数:848
数据库
一、隔离级别: 数据库事务的隔离级别有4个,由低到高依次为Read uncommitted、Read committed、Repeatable read、Serializable,这四个级别可以逐个解决脏读、不可重复读、幻读这几类问题。 1. ISOLATION_READ_UNCOMMITTED:这 ...
分类:数据库   时间:2019-07-16 14:02:53    阅读次数:137
Python 日志文件处理
今天想把 Python 项目中的日志 保存到文件中. 找到了方法.非常简单 https://www.cnblogs.com/nancyzhu/p/8551506.html 1. ...
分类:编程语言   时间:2019-07-16 12:57:36    阅读次数:147
Java 相关知识链接
这个博客主要记录Java的一些知识点,以备需要时查看。 调试 https://www.cnblogs.com/yjd_hycf_space/p/7483471.html 持续更新中... (:欢迎大佬们推荐,上新 ...
分类:编程语言   时间:2019-07-16 12:57:20    阅读次数:102
多条路径最多点权覆
见题: 题目简单粗暴,真的很难想。 直接从优解的角度考虑:每条路径都是从一个叶节点到另一个叶节点的,显然这样可以经过最多的点。 考虑那对于所有的叶节点来说,这l条路径,最多覆盖l*2个点(因为每条路径最多覆盖两条叶节点),这是针对于叶节点来说的,那对于其他节点呢? 我们顺着这个思路,从叶节点向上推一 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-16 12:56:59    阅读次数:92
DevExpress WPF v19.1新版亮点:PDF Viewer等控件新功能
行业领先的.NET界面控件DevExpress 日前正式发布v19.1版本,本站将以连载的形式介绍各版本新增内容。在本系列文章中将为大家介绍DevExpress WPF v19.1中新增的一些控件及部分功能增强,点击下载试用新版本试用>> PDF Viewer WPF PDF Viewer现在支持所 ...
分类:Windows程序   时间:2019-07-16 12:56:42    阅读次数:187
JS中map()与forEach()的用法
相同点: 1.都是循环遍历数组中的每一项 2.每次执行匿名函数都支持三个参数,参数分别为item(当前每一项),index(索引值),arr(原数组) 3.匿名函数中的this都是指向window 4.只能遍历数组 不同点: map() map方法返回一个新的数组,数组中的元素为原始数组调用函数处理 ...
分类:Web程序   时间:2019-07-16 12:55:49    阅读次数:153
MyBatis从入门到精通(十一):MyBatis高级结果映射之一对多映射
最近在读刘增辉老师所著的《MyBatis从入门到精通》一书,很有收获,于是将自己学习的过程以博客形式输出,如有错误,欢迎指正,如帮助到你,不胜荣幸! 本篇博客主要讲解MyBatis中如何使用collection标签实现查询结果一对多映射。 1. 使用collection标签 需求:根据用户id查询用 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-16 12:55:30    阅读次数:99
bzoj 1015 [JSOI2008]星球大战starwar
并查集 题目中是说将节点一个个摧毁,正着做并不好做 所以考虑在所有的星球摧毁后反着进行连边 在恢复一个节点后,则恢复了这个节点到之前已恢复的节点的连边,然后用并查集维护联通块即可 注意在同一个联通块中连边是不会改变联通块的个数的 所以只要处理联通块之间的边即可 ...
分类:Web程序   时间:2019-07-16 12:55:09    阅读次数:146
通过using声明改变个别成员的可访问性
C++的语法中通过在派生类中使用using声明可以忽略继承方式 , 而让派生类对于基类的私有和保护成员具有特殊的访问权限 , 甚至可以改变派生类对象对于基类成员的访问权限 . 个人认为这种语法很容易让别人对于自己的代码产生误解 , 应该尽量少用或不用 . 为防止自己忘记 , 下面记录一下个人的理解 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-16 12:54:52    阅读次数:112
42-Ubuntu-用户管理-07-修改权限命令介绍
修改文件权限 ...
分类:系统相关   时间:2019-07-16 12:54:12    阅读次数:128
leetccode-130-被围绕的区域
题目描述: 方法一:dfs 方法二:并查集 略 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-16 12:53:52    阅读次数:81
Spring Boot方式的Dubbo项目
项目依赖 需要org.apache.dubbo.dubbo-dependencies-bom, 需要org.apache.dubbo.dubbo-spring-boot-starter, 当前版本有2.7.0和2.7.1, dubbo版本已经发布到2.7.2了, 但是starter还没更新到2.7. ...
分类:编程语言   时间:2019-07-16 12:53:36    阅读次数:122
Mybatis插入语句useGeneratedKeys="true"的用法
insert into tb_wrong_rec_apply (num, cid, `type`, `describe`, solution, seller_tel, seller_qq, seller_email, buyer_tel, buyer_qq, buyer_email, submi..... ...
分类:其他好文   时间:2019-07-16 12:52:29    阅读次数:89
layer弹窗使用
代码&资源文件 "layer弹窗使用.rar" 1、文件目录 popup.html 2、引入资源文件 3、新页面做弹窗内容 效果: 4、隐藏div做弹窗内容 效果: ...
分类:其他好文   时间:2019-07-16 12:51:49    阅读次数:172
Unity 鼠标控制视角功能和动画播放冲突解决办法
环境是 unity 5.6.4 情况说明: 1 模型动画单独播放是没问题的。 2 鼠标控制模型是没问题的。 3 在start中播放模型动画,即使鼠标控制视角代码还挂载着,但是模型却无法用鼠标旋转等操作。 解决办法 给模型动画添加父级Gameobject,用鼠标控制模型的父级旋转,而不是直接控制模型旋 ...
分类:编程语言   时间:2019-07-16 12:51:25    阅读次数:125
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