前言 首先很抱歉,我们之前的维信小程序学习计划因为某些原因需要推迟了,但是很快就会回归啦。我们今天来学习一下C#的一些新特性。 $符号 $符号使得我们不必再输入冗余的占位符{0}、{1},而是直接在字符串中输入变量 静态引用 现在有个需求,需要你计算两个数的绝对值的和 以前的做法是使用Math.Ab ...
1.二分查找(nlogn) 二分查找,需要将业务模拟一个有序数组。然后查找某个值在该数组中的位置。 二分查找的关键是: 1)查找的值一定在某次的范围中间。即使值是最后一个,也要按照二分法的规则去查找。 2)有左右边界的查找范围作为一个循环不变式 2. 二分排序 3. 插入排序(n^2) 子问题: 在 ...
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2019-09-16 23:19:57
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ES2015(ES6) 新增加了两个重要的 JavaScript 关键字: let 和 const。 let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。 const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。 在 ES6 之前,JavaScript 只有两种作用域: 全局变量 与 函数 ...
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2019-09-16 23:19:46
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Description: 给定一个序列 $a_i$ ,每次可以交换相邻两个元素,求使序列变成若干个极大连续段,每个极大连续段内部的值相同且任意两个极大连续段的值互不相同。 $n\le 4\times 10^5, a_i\le 20$ Solution: 由于值域很小,启发我们从值域入手,考虑每一种颜 ...
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2019-09-16 23:19:13
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一.基本算术运算符基本算术运算符包括:加(+)、减(-)、乘()、除(/)、模(%)注意:模运算符(%)不仅用于整数除法取余数,还能用于浮点数。(在C/C++中模运算符%仅用于整数类型)。二.关系运算符关系运算符主要有:==、!=、<、>、<=、>=注意:关系运算符的表达式返回值都是boolean类型。三.逻辑运算符常见的逻辑运算符有:&&、||、!、&am
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2019-09-16 23:18:57
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C++函数的重载 课题目的 学生通过本课了解函数重载的优点,掌握并熟用函数重载。 课题引入 由例题引入函数重载 1)函数重载的数据类型 例题 以前解法为依次将int型,float型,double型的对应函数打出 观察以上三条函数,发现除了数据类型之外,完全完全相同,然而需要三个函数来实现其功能。 答 ...
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2019-09-16 23:18:41
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首先,下载必要工具,在ubuntu终端输入 激活 创建一个虚拟环境,如果需要配置python版本,加-p 创建Django项目 进入项目目录下创建APP 由可能这个会报错,那是因为Django版本和python版本不兼容的问题,找到提示的目录的widgets.py文件在152行把逗号去掉即可 创建完 ...
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2019-09-16 23:18:04
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1.使用数组的flat方法 2.实现方式二: ...
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2019-09-16 23:17:47
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1、typeof:返回一个字符串 总结:typeof返回值是一个字符串,该字符串说明运算数的类型,一般只返回一下六种: 对于数组、对象以及null,返回值都为object,这正是typeof的局限性。 2、instanceof:用于判断一个变量是否为某个类的实例 3、null与undefined比较 ...
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2019-09-16 23:17:30
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>>>部署CU 创建端口组(int/ext/mgmt/ceph) > 创建3台虚拟机即3个节点(修改cpu/内存/硬盘大小,添加4个网卡分别对应四个端口组,使用镜像文件等) > 开机,修改ip地址 > Xshell连接(三个节点配置ssh密钥连接) > 修改配置文件 > ansible部署脚本 *s ...
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2019-09-16 23:16:43
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循环结构 根据循环条件,重复性的执行某段代码。 有while、do…while、for三种循环语句。 注:JDK1.5提供了foreach循环,方便的遍历集合、数组元素。 循环语句功能 在某些条件满足的情况下,反复执行特定代码的功能 循环语句的四个组成部分 初始化部分(init_statement) ...
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2019-09-16 23:16:23
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参数: -c或--changes 效果类似"-v"参数,但仅回报更改的部分。 -f或--quiet或--silent 不显示错误信息。 -h或--no-dereference 只对符号连接的文件作修改,而不更动其他任何相关文件。 -R或--recursive 递归处理,将指定目录下的所有文件及子目录 ...
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2019-09-16 23:16:01
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Direct3D的初始化(上) 学习目标 1. 了解Direct3D在3D编程中相对于硬件所扮演的角色 2. 理解组件对象模型COM在Direct3D中的作用 3. 掌握基础的图像学概念,例如2D图像的存储方式,页面翻转,深度缓冲,多重采样以及CPU和GPU之间的交互 4. 学习使用性能计数器函数, ...
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2019-09-16 23:15:43
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unity打包webgl或者ios,安卓是,加载ab文件突然莫名其妙的报错出了CouldnotproduceclasswithID0.Thiscouldbecausedbyaclassbeingstrippedfromthebuildeventhoughitisneeded.Trydisabling‘StripEngineCode‘inPlayerSettings.这样的bug。但是在编辑器里面没
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2019-09-16 23:15:10
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1.需求分析 使用C或Java语言完成一个自动生成四则运算试题的程序。 2.功能设计 基本功能: (1)自动生成10道100以内的2个操作数的四则运算算式(+ - * /),要求运算结果也在100以内 (2)剔除重复算式。 2 + 3 = 和 2 + 3 = 是重复算式 2 + 3 = 和 3 + ...
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2019-09-16 23:14:55
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这个题其实也是很简单的莫队,题目要求是给一个序列,询问l-r区间内部,找到有多少对答案满足 i < j 并且 | a[ i ] -a[ j ] | <=k 也就是有多少对,满足差值小于k的个数。 把这个式子展开,其实就是-k<= a[ i ] -a [ j ] <= k 也就是 a[ j ] -k ...
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2019-09-16 23:14:31
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一、shell基础二、命令历史我们使用过的命令,即命令历史,会存放在系统家目录下面/root/.bash_historyhistory命令可以查看使用的命令历史,系统默认为1000条history-c可以清空内存里面的命令历史,但是不会清空/root/.bash_history里面的命令注:只有正常退出终端时,敲过的命令才会保存到/root/.bash_history里面去环境变量HISTSIZE
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2019-09-16 23:12:48
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