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自定义类实现迭代器
一、 二、迭代器实现斐波那契额数列 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-07 00:39:54    阅读次数:101
ping某个域名的详细过程
一、ICMP协议 首先需要了解一下ICMP协议,即:网络控制消息协议(Internet Control Message Protocol)。 ICMP是TCP/IP协议族的一个子协议,工作在网络互联层(网络层)。ICMP协议是一种面向无连接的协议,用于传输出错报告控制信息。用于在IP主机、路由器之间 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-07 00:39:42    阅读次数:93
线段树维护线性基并——17西安icpc a
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define N 10005 int a[N],n,k,q; struct LB{ int b[35]; LB(){memset(b,0,sizeof b);} int check(int x){ for(i... ...
分类:其他好文   时间:2019-10-07 00:39:26    阅读次数:84
latex2e
<! 摘录 classs and packages =================== 这一节介绍新的latex文档结构, 以及新的文件类型: classs and packages 类和包是什么? lext 2.09和latex2e的主要差别就在与 之前的命令. 在latex 2.09中, 文 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-07 00:39:01    阅读次数:124
反射--Reflection
metadata:元数据 IL:Intermediate Language 中间语言 CLR:Common Language Runtime 公共语言运行时 JIT:Just In Time 实时编译 反射:System.Reflection,是由.Net框架提供的帮助类库,可以读取并使用metad ...
分类:其他好文   时间:2019-10-07 00:38:47    阅读次数:75
Android三种菜单的使用方式
一、选项菜单(OptionMenu) 在 目录下新建 目录,用于放置菜单布局文件( ) 在 下创建菜单布局文件,根标签为 ,`menu group group item`. 简单示例如下: + 重写 的`onCreateOptionsMenu`方法 + 监听菜单项 二、上下文菜单 + 创建菜单布局文 ...
分类:移动开发   时间:2019-10-07 00:38:14    阅读次数:136
.Net Core 商城微服务项目系列(十五): 构建定时任务调度和消息队列管理系统
一.系统描述 嗨,好久不见各位老哥,最近有点懒,技术博客写的太少了,因为最近在写小说,写的顺利的话说不定就转行了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈。 今天要介绍的是基于.Net Core的定时任务调度和消息队列管理系统。相信大家对这两个肯定都已经很熟悉了,在开发过程中,这两个组件扮演了不可或缺的角色: 消息队列帮 ...
分类:Web程序   时间:2019-10-07 00:37:42    阅读次数:276
零基础完成网易MIni项目实战
零基础完成网易MIni项目实战 下载链接:https://www.yinxiangit.com/112.html ...
分类:其他好文   时间:2019-10-07 00:37:29    阅读次数:376
python--字符串格式化
python的字符串格式化有两种方式:百分号方式、format方式。百分号方式相对来说比较老,而format方式则是比较先进的方式。 1)百分号格式 语法: %[(name)][flags][width].[precision]typecode name:--可选,用于选择指定的key flags: ...
分类:编程语言   时间:2019-10-07 00:37:10    阅读次数:116
Nodejs入门到精通(基础就业)
Nodejs入门到精通(基础就业) 下载链接:https://www.yinxiangit.com/180.html ...
分类:Web程序   时间:2019-10-07 00:36:57    阅读次数:116
Grassfire算法- 运动规划(Motion planning)
图像处理的抽骨架处理,目的是求出图像的骨架,可以想象一片与物体形状相同的草,沿其外围各点同时点火。当火势向内蔓延,向前推进的火线相遇处各点的轨迹就是中轴。 ...
分类:编程语言   时间:2019-10-07 00:36:41    阅读次数:99
小数转化分数
https://blog.csdn.net/qq1013459920/article/details/81124577学习链接 例子:123.456 2(2表示小数第几个数后是循环开始)//#include <iostream>#include<bits/stdc++.h>#define ll lo ...
分类:其他好文   时间:2019-10-07 00:36:23    阅读次数:93
django
MTVDjango的MTV模式本质上和MVC是一样的,也是为了各组件间保持松耦合关系,只是定义上有些许不同,Django的MTV分别是值: 都用static_url ==> static (别名) 简单路由配置: re_path: - ^ xxx $ : 以...开头 以...结尾 - re_pat ...
分类:其他好文   时间:2019-10-07 00:36:08    阅读次数:106
2、设备树的规范(dts和dtb格式)
第01节_DTS格式(1) 语法:Devicetree node格式:[label:] node-name[@unit-address] { [properties definitions] 属性,格式见下面Property [child nodes] 节点 }; Property格式1:[labe ...
分类:其他好文   时间:2019-10-07 00:35:47    阅读次数:227
nginx_2_nginx进程模型
1.nginx进程模型概述 在上一节我们已经已经成功在linux服务器上安装了nginx,启动nginx后,查看进程:ps -ef | grep nginx 能看到启动nginx进程后,有一个master进程一个worker进程。并且worker进程的父进程是master进程。实际上nginx的进程 ...
分类:系统相关   时间:2019-10-07 00:35:33    阅读次数:87
Spring Boot 整合Spring Data JPA
Spring Boot整合Spring Data JPA 1)加入依赖 2)增加配置(application.properties) 3)编写一个实体类(bean)和数据表进行映射,并且配置好映射关系 3)编写一个Dao接口来操作实体类对应的数据表 4)service层调用测试 ...
分类:编程语言   时间:2019-10-07 00:35:19    阅读次数:107
AssetBundle详解与优化
https://www.jianshu.com/p/5226659533cd 1. AssetBundle原理 AssetBundle是Unity中的一种资源包,这种资源包可以是游戏内要用到的几乎所有资源,例如:模型、纹理、预设、场景等大部分文件更新,并且可以在运行时动态加载。 值得注意的是Asse ...
分类:其他好文   时间:2019-10-07 00:34:47    阅读次数:79
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