1.添加引用 WindowsFormsIntegration.dll System.Windows.Forms.dll 2.界面内容 <UserControl x:Class="HKDCMS.Client.Demo.UIViews.UIControls.AboutUsControl" xmlns=" ...
最近在搭建自动化测试框架,顺便了解了一下SVN的搭建。对于一般的使用场景,VisualSVN还是挺方便的,而且上手特别快。 由于是第一个demo,后期要迁移到其他服务器上面,所以就熟悉了一下server的迁移。以下是一些记录信息: VisualSVN Server包含两个路径: 1. 安装路径 - ...
用户配置文件定义保存了用户的工作环境。根据工作环境的不同,Windows支持三种类型配置文件:本地用户配置文件漫游用户配置文件强制用户配置文件另外,系统还提供了默认本地配置文件、默认域配置文件的支持。一、本地用户配置文件当用户第一次登记计算机时,系统就会在本地磁盘..
下载Boost及生成bjam.exe文件 到Google网站搜索下载boost_1.52版本库,下载完成后,解压到X:下,这个地址自己随便定义。在解压的文件中搜索build.bat文件,把它所在的目录记下,进入Dos环境下利用CD命令进入build.bat文件目录下,输入命令:“build ming ...
2013-02-21 12:54 by Haippy, 9237 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 接上一篇《Zookeeper C API 指南二(监视(Wathes), 基本常量和结构体介绍)》,本文重点介绍 Zookeeper C API 中的各种回调函数。 Zookeeper C API 中 ...
1、C#时间转js时间 /// <summary> /// C#时间转js时间 /// </summary> /// <param name="theDate"></param> /// <returns></returns> private static long MilliTimeStamp(D ...
Zookeeper 监视(Watches) 简介 Zookeeper C API 的声明和描述在 include/zookeeper.h 中可以找到,另外大部分的 Zookeeper C API 常量、结构体声明也在 zookeeper.h 中,如果如果你在使用 C API 是遇到不明白的地方,最好 ...
上一节《Zookeeper C API 指南三(回调函数)》重点讲了 Zookeeper C API 中各种回调函数的原型,本节将切入正题,正式讲解 Zookeeper C API。相信大家读完本文后应该对 Zookeeper C API 的使用有一个比较清晰的认识。 Zookeeper C API ...
1 cmake CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CmakeLists.txt。C ...
TimeSpan ts = new TimeSpan(DateTime.Now.Ticks); ts.TotalMilliseconds; ...
转载 C#自动添加using引用命名空间 有时候调用了某个函数却不知具体的命名空间,还得去帮助文档去查找,实在是笨办法,其实VS有一个快捷键来解决这个问题,Shilt+Alt+F10 ...
反射是高级语言里面很强大的一种机制。C#也给我们提供了强大的反射机制。反射使用起来非常简单,最常见的步骤是: 1,定义一个Type 对象, Type myType; 2,通过字符串或者其它流初始化该对象,MyType = Type.GetType("MyClass"); 在Type.GetType( ...
一、在学习枚举之前,首先来听听枚举的优点。 1、枚举能够使代码更加清晰,它允许使用描述性的名称表示整数值。 2、枚举使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的、期望的值。 3、枚举使代码更易输入。 二、枚举说明 1、简单枚举 枚举使用enum关键字来声明,与类同级。枚举本身可以有修饰符,但枚举的成 ...
using UnityEngine; using System.Collections;using System.Diagnostics;using UnityEngine.SceneManagement;using System.Collections.Generic;using System.L ...
public static Type GetTypeByString(string type) { switch (type.ToLower()) { case "bool": return Type.GetType("System.Boolean", true, true); case "byte ...
dynamic是FrameWork4.0的新特性。dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性。编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译期默认dynamic对象支持你想要的任何特性。比如,即使你对GetDynamicObject方法返回的对象一无所知,你也可以像如下那样进行代码的调用,编译器不 ...
Input类中的常用方法 bool w=Input.GetKey(KeyCode.W);//检测是否按下键盘W Input.GetKeyDown(KeyCode.W);//表示检测按下时 Input.GetKeyUp(KeyCode.W);//表示检测按键弹起时 Input.GetMouseButt ...