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Windows消息传递机制详解
Windows是一个消息(Message)驱动系统。Windows的消息提供了应用程序之间、应用程序与Windows系统之间进行通信的手段。应用程序想要实现的功能由消息来触发,并且靠对消息的响应和处理来完成。必须注意的是,消息并非是抢占性的,无论事件的缓急,总是按照到达的先后派对,...
分类:Windows程序   时间:2015-03-19 14:51:40    阅读次数:254
ExtJs自学教程(1):一切从API開始
题 记该系列文章不側重全方位的去介绍ExtJs的使用,仅仅是側重于解决ExtJs问题的思考方法。写的人不用长篇大论,学的人则可以自立更生。l 学习的人仅仅要有一些CSS的javascript的基础知识而且对于英文不至于很蹩脚(以辅助词霸能看懂ExtJs的API为准),都可以參考本教程进行修行。《一》...
分类:Windows程序   时间:2015-03-19 16:15:30    阅读次数:219
Send email alert from Performance Monitor using PowerShell script (检测windows服务器的cpu 硬盘 服务等性能,发email的方法) -摘自网络
I have created an alert in Performance Monitor (Windows Server 2008 R2) that should be triggered whenever \Processor(_Total)\% Processor Time is Above...
分类:Windows程序   时间:2015-03-19 20:15:01    阅读次数:552
c#后台调用前台与js方法互调
c#后台调用前台与js方法互调分类:每天学一点2009-10-22 00:321527人阅读评论(0)收藏举报c#javascript脚本buttonvbscriptstring很多人都向在服务器端调用客户端的函数来操作,也就是在asp中调用javascript脚本中已经定义好的脚本函数。经过研究,...
分类:Windows程序   时间:2015-03-19 23:31:00    阅读次数:270
DELPHI下API简述(1800个API)
DELPHI下API简述 http://zero.cnbct.org/show.asp?id=144 auxGetDevCaps API 获取附属设备容量 auxGetNumDevs API 返回附属设备数量 auxGetVolume API 获取当前卷设置 auxOutMessage API...
分类:Windows程序   时间:2015-03-20 01:11:55    阅读次数:359
panel,dialog,window组件越界(超出范围)问题汇总
参考地址之前分别写过panel,dialog,window三个组件因为拖曳或者reSize造成组件越界而无法还原的问题,两篇文章分别针对拖曳和reSize给出了解决方案。不过根据朋友的反馈,reSize的解决方案和拖曳的解决方案同时使用时存在效率低下的问题,个人也在进一步使用过程中发现了另外一些问题...
分类:Windows程序   时间:2015-03-20 10:53:33    阅读次数:289
WIN7 64位升级更新到IE10或IE11后,IE不能打开
权限问题,已经解决解决办法: 用regedit打开注册表,找到 HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Internet Explorer\Main 对左侧树Main节点右键——权限。 正常情况下应该会有SYSTEM、 RESTRICTED、Administrato...
分类:Windows程序   时间:2015-03-20 15:46:56    阅读次数:148
C# ref与out
参数传递分为:值传递和引用传递。默认的参数传递是值传递,out和ref修饰的参数传递是引用传递,但out修饰的参数必须在函数内部进行初始化。 public static void F(int a) { a++; } pu...
分类:Windows程序   时间:2015-03-20 16:16:33    阅读次数:155
win8 ie10 debug flex
win8 ie10 使用flash debug方法:删除c:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash、c:\WINDOWS\SysWOW64\Macromed\Flash里面的Flash.ocx和active控件复制以前老版本的Flash.ocx 到目标地址c:\WINDOW...
分类:Windows程序   时间:2015-03-20 20:22:21    阅读次数:234
【转】windows常用消息大全(系统消息、通告消息、用户消息)
原文网址:http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/7370562附录A Windows 常用消息大全表A-1 Windows消息分布消息范围说 明0 ~WM_USER– 1系统消息WM_USER~ 0x7FFF自定义窗口类整数消息WM_A...
分类:Windows程序   时间:2015-03-21 01:02:46    阅读次数:219
LeetCode – Refresh – Minimum Window Substring
Notes:1. When check left shifting, do not use continue, but break it!!! Otherwise, you wil fall into infinite loop2. Initialize the map with T, not S!...
分类:Windows程序   时间:2015-03-21 08:36:53    阅读次数:160
C#之初级篇
bool类型  bool a=true; 装箱&拆箱 装箱:将值类型隐式转换为引用类型 首先分配一个对象实例,然后将值类型的值复制到该实例中 int i=10; object obj=i;//将int型的变量i隐式的转换成引用类型,并将其值赋给object类型的变量obj 拆箱:将引用类型隐式的转换成值类型 检查该对象实例是否为给定值类型的一个装了箱的值,将值从实例中复制出来 in...
分类:Windows程序   时间:2015-03-21 11:22:13    阅读次数:247
C#检验数据有效性验证类
using System;using System.Text;using System.Text.RegularExpressions;namespace Dachie.Common{ /// /// Common 的摘要说明。 /// public class RegexComm { //p...
分类:Windows程序   时间:2015-03-27 22:03:28    阅读次数:170
C# 委托的同步调用和异步调用
委托的Invoke方法用来进行同步调用。同步调用也可以叫阻塞调用,它将阻塞当前线程,然后执行调用,调用完毕后再继续向下进行。同步调用的例子:using System;using System.Threading;public delegate int AddHandler(int a, int b)...
分类:Windows程序   时间:2015-03-28 14:12:43    阅读次数:123
windows 7 SDK和DDK下载地址
查个小资料,得到地址,顺便记录一下。Windows Driver Kit Version 7.1.0http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=36a2630f-5d56-43b5-b996-7633...
分类:Windows程序   时间:2015-03-28 15:33:41    阅读次数:149
C# 显示过去了多长时间的函数
C# 显示过去了多长时间的函数...
分类:Windows程序   时间:2015-03-28 21:48:55    阅读次数:301
windows下Apache的虚拟主机配置
1、Apache虚拟主机: 在Apache上有关于虚拟主机的具体说明,具体可以参考Apache手册,这里简单的说一下虚拟主机主要分为两种:1、基于主机名的虚拟主机(一个IP地址,多个网站) 2、基于IP地址的虚拟主机(每个站点拥有一个的独立IP地址) 虽然是两种,但其实仔细比对,就能发现:...
分类:Windows程序   时间:2015-03-29 13:33:10    阅读次数:162
winform 打印小票
后台代码 1 panPrintContent.Visible = true; 2 var strlPrinterMode = ""; 3 4 this.pageSetupDialog1.PageSettings.Margins.Left = 1;...
分类:Windows程序   时间:2015-03-30 06:44:30    阅读次数:163
【日常小问题】windows系统操作技巧
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分类:Windows程序   时间:2015-03-30 09:11:51    阅读次数:137
Windows API一日一练(55)FlushFileBuffers和SetFilePointer函数
在PC硬件体系结构里,速度最快的存储器是CPU里面的寄存器,接着到二级缓存,再到系统RAM内存,最后才到硬盘。因为这种体系结构,就决定了操作系统对文件的操作方式,或者说是最优化的算法。比方操作系统接收到写文件的数据时,就会先把数据保存到RAM里,然后在合适的时间或者合适的数据量时再写到硬盘里。但有时...
分类:Windows程序   时间:2015-03-30 10:59:02    阅读次数:194
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