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C# TCP 了解
参考:http://www.jb51.net/article/118682.htm 一: TCP 粘包原理:发送方发送若干数据给接收方时粘成一包。从接收缓冲区看,后一包的头紧接前一包的数据的尾。 发送方引起:TCP协议本身造成,TCP为提高传输效率,将连续发送几次的数据包小的紧凑的,合并为一个包。( ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-15 12:26:47    阅读次数:248
winscp上传出现时间戳提示错误
文件ngx_http_access_module.c上传成功,但是在设置权限和/或时间戳时发生错误。具体内容上图: 我们可以选择 ‘中止’,文件是可以上传成功的,就是每次都会提示这个信息解决方法: 由于p2puser用户是属于loop组的,而且/test/lop/tengine-1.4.6/src/ ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-15 15:28:54    阅读次数:2032
WPF 实现INotifyPropertyChanged .Net Framework 4.5
自己动手写了一个基类来实现INotifyPropertyChanged接口,以后可以直接使用。 ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-15 20:34:36    阅读次数:317
Windows清除共享保存的用户名密码记录
方法一:(适用于大部分用户,有控制面板访问权限) 1,打开【控制面板】,点击【用户帐户】 2,找到【凭据管理器】-【管理Windows凭据】 3,找到对应的网络路径,点击编辑或删除相关凭据。 方法二:(适用于域用户,无控制面板访问权限。普通用户也可以用) 1,以管理员身份运行【Windows命令提示 ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-17 13:43:57    阅读次数:400
apiCloud 播放视频
api.openVideo({ url:'https://fabu.chenchaoweb.cn/./Uploads/5a3b72be2b102.mp4' (路径必须是完整路径) }); ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-17 18:17:05    阅读次数:239
聊聊C#与冲顶大会
一、由跳一跳开始 2018年初,跳一跳小程序着实火了一把。一时间,各种攻略,甚至辅助工具也应运而生。作为.net阵营的一员,园友的这篇http://www.cnblogs.com/bqh10086/p/8253973.html跳一跳辅助程序文章,可以说是让人眼前一亮。实现思路大体如下: 1.下载ad ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-18 00:48:13    阅读次数:279
Ansible API 2.0的测试
因项目需要使用到ansible api,根据修改官方文档提供的使用范例,经过多次测试,现将能用的代码分享给大家,大家只需根据自己的实际环境修改该代码即可。????官方文档:http://docs.ansible.com/ansible/latest/dev_guide/developing_api.html#p
分类:Windows程序   时间:2018-01-18 13:34:22    阅读次数:779
C#后台去除HTML标签
public string NoHTML(string Htmlstring) { //删除脚本 Htmlstring = Regex.Replace(Htmlstring, @"<script[^>]*?>.*?</script>", "", RegexOptions.IgnoreCase); / ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-19 14:03:21    阅读次数:280
c# 隐藏Tab控件的标签
public void HideTabcontrolLabel(TabControl tabControl1) { tabControl1.Appearance = TabAppearance.FlatButtons; tabControl1.SizeMode = TabSizeMode.Fixed... ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-19 18:47:03    阅读次数:188
.net的retrofit--WebApiClient底层篇
前言 本篇文章的内容是 "WebApiClient" 底层说明,也是WebApiClient系列接近尾声的一篇文章,如果你没有阅读过之前的的相关文章,可能会觉得本文章的内容断层,WebApiClient系列文章索引: "WebApi client 的面向切面编程" "我来给.Net设计一款HttpC ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-20 14:01:31    阅读次数:228
Win10每次开机总是自动弹出MSN网址导航如何取消
Win10每次开机总是自动弹出MSN网址导航如何取消 近来有用户在升级Win10系统后,每次开机总是会自动弹出MSN中文网的网址导航。如果不想要开机打开MSN网址导航,那么应该怎么设置来取消呢?对此,大家不妨尝试通过以下介绍的方法步骤来进行设置。 1、右击开始菜单,点击“运行”; 2、输入:rege ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-21 00:14:02    阅读次数:367
CUDA在Windows/Linux平台的配置及编译
前段时间,在TX2上装了OpenCV3.4,TX2更新源失败的问题,OpenCV内部很多函数都已经实现了GPU加速,但是我们手动写的函数,想要通过GPU加速就需要手动调用CUDA进行加速。下面分别从Windows平台和Linux平台介绍CUDA的环境配置和编译。 1 Windows下VS2013 + ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-21 23:56:03    阅读次数:306
yii restful api
一、创建数据库 首先,在mysql中创建一个名为yii2basic的数据库,并创建一张名为player的表。 二、配置 1.app/config/db.php <?php return [ 'class' => 'yii\db\Connection', 'dsn' => 'mysql:host=lo ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-23 00:58:14    阅读次数:338
C# 构造器总结
在C#中,构造器分为实例构造器和类型构造器, 一、实例构造器 构造引用类型的对象时,在调用实例 构造器之前,为对象分配的内存总是归0,没有被构造器显示重写的字段都保证获得0或null的值 在一个类中,如果我们没有显示的定义任何构造器,那么C#编译器将定义一个默认的无参构造器,这个无参构造器会简单的调 ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-23 14:26:42    阅读次数:255
DataGridView 常用方法
1,显示行数; 选中一行; 获取某字段值 .RowCount; CurrentRow!=null; currentRow.Cells["T"].Values 2,DataSet.Tables[0].DefaultView.RowFilter = "CSharp >" + this.txtScore. ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-24 00:41:57    阅读次数:312
C#设计模式之总结篇
原文:C#设计模式之总结篇一、引言 C#版本的23种设计模式已经写完了,现在也到了一个该总结的时候了。说起设计模式,我的话就比较多了。刚开始写代码的时候,有需求就写代码来解决需求,如果有新的需求,或者需求变了,我就想当然的修改自己的代码来满足新的需求,这样做感觉是理所当然的,也没感觉有什么不妥的地方... ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-24 18:00:28    阅读次数:284
C#设计模式之十二代理模式(Proxy Pattern)【结构型】
原文:C#设计模式之十二代理模式(Proxy Pattern)【结构型】一、引言 今天我们要讲【结构型】设计模式的第七个模式,也是“结构型”设计模式中的最后一个模式,该模式是【代理模式】,英文名称是:Proxy Pattern。还是老套路,先从名字上来看看。“代理”可以理解为“代替”,代替“主人”做... ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-24 19:56:58    阅读次数:264
windows 系统错误码总结
windows 错误码大全: 本文原创自博客园文章 window命令小结:http://www.cnblogs.com/q1104460935/p/7783810.html 源文整理:http://www.cnblogs.com/anpengapple/p/5052388.html ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-25 12:06:24    阅读次数:2053
Windows7下设置定时启动(关闭)虚拟机
曾记否,忆当年,开启或者关闭虚拟机,度秒如年~ ⒈石头,剪刀,布,C、D、E盘随便找一个,然后在里面找个静谧的墙角, 新建一个文件:vmstart.bat 添加:"C:\Program Files (x86)\VMware\VMware Workstation\vmrun.exe" -x "D:\D ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-26 00:24:52    阅读次数:303
C#游戏开发高速入门 2.1 构建游戏场景
C#游戏开发高速入门 2.1 构建游戏场景 假设已经计划好了要编写什么样的游戏,在打开Unity以后。要做的第一件事情就是构建游戏场景(Scene)。游戏场景就是玩家游戏时,在游戏视图中看到的一切。包含游戏背景、游戏角色、阳光等等。这些全部可视的元素在Unity中,被统称为游戏对象(GameObje ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-27 19:08:35    阅读次数:228
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