http://www.youtube.com/watch?v=1TPZetHaZ-A Introduction To NUnit1. create Nunit test case(1)new Project -> Class Library C#(2) add new item -> Cla...
一、下载centos 7 livecd iso
访问镜像网站,http://mirrors.aliyun.com/centos/7.0.1406/isos/x86_64/
或者直接下载:http://mirrors.aliyun.com/centos/7.0.1406/isos/x86_64/CentOS-7.0-1406-x86_64-livecd.iso
为什么选择这个ISO?
因为足够简洁,该有的基本上有了。新手的话还是带图形界面更容易上手。高端玩家可以下载其他的ISO文件。
如果用于服务器实装,也可...
引言本文之初的目的是讲述设计模式中的 Prototype(原型)模式,但是如果想较清楚地弄明白这个模式,需要了解对象克隆(Object Clone),Clone其实也就是对象复制。复制又分为了浅度复制(Shallow Copy)和深度复制(Deep Copy),浅度复制 和 深度复制又是以 如何复制...
本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/41346969
看完这篇文章,你可能会学到到知识如下:
(1)JAVASWING中到鼠标监听常用监听器,包括MouseListener、MouseWheelListener、MouseMotionListener。
(2)不同到鼠标监听器到作用各是什么、鼠标进行什么操作时才调用。
(3)MouseListener和MouseAdapter的...
1.需求现在要制作一个游戏,玩家与计算机进行猜拳游戏,玩家出拳,计算机出拳,计算机自动判断输赢。2.需求分析根据需求,来分析一下对象,可分析出:玩家对象(Player)、计算机对象(Computer)、裁判对象(Judge)。 玩家出拳由用户控制,使用数字代表:1石头、2剪子、3布 计算机出拳由计算...
说明:准备出一个系列,所谓精髓讲C#语言要点。这个系列没有先后顺序,不过尽量做到精。可能会不断增删整理,本系列最原始出处是csdn博客,谢谢关注。C#精髓第四讲 GridView 72般绝技作者:清清月儿主页:http://blog.csdn.net/21aspnet/ 时间:2...
http://www.cnblogs.com/acuier 整整十几篇,省得我自己研究,学一下就可以了。测试颜色:// 找到了WM_PAINT消息处理,既然找到了,那么对WM_PAINT消息也算有个交代了,于是上面所有的WndProc全部正常结束。// 除非TWinControl.WMPaint里面...
MFC架构组成1.CWinApp的派生类2.必须在全局区定义一个派生类的对象3.在CWinApp派生类内必须要有InitInstance虚函数的重写函数在MFC软件工程以App类中的InitInstance函数作为主函数连接MFC的平台使用static Library或shared DLL都可以消息...
效果图如下:实现部分代码如下:var rec: Integer = 0; //记录增行按钮点击次数implementation{$R *.dfm}//动态释放单个组件内存,即销毁组件procedure TForm1.DeleteRow(Sender: TObject);begin if rec...
//获取当前进程的完整路径,包含文件名(进程名)。string str = this.GetType().Assembly.Location;result: X:\xxx\xxx\xxx.exe (.exe文件所在的目录+.exe文件名)//获取新的 Process 组件并将其与当前活动的进程关联的...
1、线性表 概念::零个或多个数据元素的有序序列。 描述:2、线性表的抽象数据类型: ADT线性表 Data:线性表的数据对象集合为{a1,a2,...,an},每个元素的类型均为DataType。其中除第一个元素a1外,每一个元素有且只有一个直接前驱元素,除了最后一个元素an外,每一个元素...
public void CopyFilesToDirKeepSrcDirName(string srcPath, string destDir) { if (Directory.Exists(srcPath)) { ...
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我们在开发Winform程序的时候,需要经常性的对界面的一些控件进行初始化,或者经常简单的封装,以方便我们在界面设计过程中反复使用。本文主要介绍在我的一些项目中经常性的界面处理操作和代码,以便为大家开发的时候提供必要的参考。1、选择用户的控件封装操作在一些系统模块里面,我们需要选择系统人员作为经.....
在C#中,Dictionary提供快速的基于兼职的元素查找。当你有很多元素的时候可以使用它。它包含在System.Collections.Generic名空间中。在使用前,你必须声明它的键类型和值类型。详细说明必须包含名空间System.Collection.GenericDictionary里面的...
创建一个空白窗体,复制以下代码即可 public partial class Form1 : Form { int width, height; decimal percent = 0m; string path = "C:\\Users\\Pu...
今天主要在学习了泛型和程序集以及一些细碎的知识的运用。下面我就把今天所学的总结一下。理论:泛型:* 英文名字是Generic,可以让多个类型共享一组代码,泛型允许我们声明类型参数化,可以用不同的类型进行实例化,也就是可以用类型占位符,创建具体类型值真实的概念。* C#中提供了五种泛型,分别是:类、结...
当 Windows Form 应用程序启动时,会以下列顺序引发主要表单的启动事件: System.Windows.Forms.Control.HandleCreated System.Windows.Forms.Control.BindingContextChanged System.Wind...