定义: 使对象可以通过[]的方式进行属性与方法的增、删、查。 实例: ...
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2017-08-23 16:23:05
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这个demo在使用反射机制操作属性之前,主要原因是因为在.class文件字节码中,方法排在属性的前面。 1,获得一个类中的方法 先看一下方法和运行结果。获取所有的方法使用Class类中getMethos()方法。 待获取的类: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ...
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2017-08-23 16:46:03
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1. 首先是自定义注解: Java代码 package cn.veji.hibernate.po; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.ann ...
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2017-08-23 16:46:30
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一.SpringMVC 是一个MVC流程框架 ,同样适用于在我们的表层到action模块中,是 MVC架构模式中真正的Controller. SpringMVC在流程处理方面更加灵活,可以更容易的进行的扩展,可以和Spring 框架进行无缝集成, 但是 SpringMVC 有入侵性,action 需... ...
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2017-08-23 16:47:46
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Math random:随机数 # 定时函数 ### 多次定时 * setInterval() * clearInterval() ### 单次定时 * setTimeout() * clearTimeout() # Array ### 属性 * length ### 方法 * concat() * ...
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2017-08-23 17:27:35
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gdal2tiles.py是GDAL库中用于生成TMS瓦片的python代码,支持谷歌墨卡托EPSG:3857与经纬度EPSG:4326两种瓦片,输出png格式图像。 Hu2Tiles.exe+ +输入图像+ +结果路径+ +最小层数+ +最大层数+ +querysize 其中querysize数值 ...
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2017-08-23 17:27:46
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一、spring框架概述: Spring框架主要提供了Ioc容器、AOP、数据访问、Web开发、消息、测试等相关技术的支持。 1、Spring的模块 1)核心容器 Spring-Core:核心工具类,Spring其他模块大量使用Spring-Core; Spring-Bean:Spring定义Bea ...
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2017-08-23 17:28:02
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使用泛型和委托简化代码,扩展性强。 使用示例: Bullet类: ObjectPoolManager: ...
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2017-08-23 17:30:46
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prototype作用域部署的bean,每一次请求(将其注入到另一个bean中,或者以程序的方式调用容器的getBean()方法)都会产生一个新的bean实例,相当与一个new的操作,对于prototype作用域的bean,有一点非常重要,那就是Spring不能对一个prototype%20bean ...
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2017-08-23 17:32:09
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最近在研究Python,作为一名新手在配置环境的时候遇到各种问题:高手可略过~ 1、eclipse官网上下载最新的OS版本,并成功安装eclipse 2、安装JDK,eclipse这些都是要安装JDK的。同样也要安装Python,这些都是小问题啦,不用多说啦~ 3、在eclipse help ins ...
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2017-08-23 17:33:12
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装饰器上节回顾 装饰器主要是由高阶函数和嵌套函数组成的,它由有两大特性:1、不改变被装饰函数原代码;2、不改变被装饰函数调用方式 高阶函数主要有两大特性:1、被装饰函数作为高阶函数的参数;2、return函数 嵌套函数特性:在一个函数内,新定义一个函数 下面我们来看一段代码,给login_index ...
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2017-08-23 17:33:27
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导入servlet和jsp的jar包 要想在pom.xml中配置一个依赖,必须要知道这个依赖库的坐标:groupId,artifacatId,version 1.可以通过查阅依赖库的资料获取坐标,然后在pom.xml中配置dependency,配置之后在view中打开maven project窗口 ...
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2017-08-23 17:33:36
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struct TThreadParam { LPVOID pThis; int visionIndex; }; class CMilTestDlg : public CDialog { // Construction public: CMilTestDlg(CWnd* pParent = NULL)... ...
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2017-08-23 17:34:10
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译者前言:本章是关于从创建到加载,再到使用 AssetBundle 的整个流程的概述。阅读本章将对 AssetBundle 的工作流程有个简单而全面的了解。 本章原文所在章节:【Unity Manual】→【Working in Unity】→【Advanced Development】→【Asse ...
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2017-08-23 17:34:18
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水滴石穿 知道springcloud 很久了,但是一直没有时间学习和练习,正好这两天有这个冲动,那就趁热打铁。。。!!!!! 搜寻了一些资料后发现了一个简单易上手的系列博客 http://blog.csdn.net/forezp/article/details/70148833 借此练手。。。。感谢 ...
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2017-08-23 17:34:41
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引入:Android平台代码和Lua代码的交互均通过C++和Java交互,Lua再和C++交互(lua <==> C++ <==> java) 我最开始遇见这种lua调用java的做法是先用 C/C++ 借助 JNI 编写调用 Java 的接口函数,然后再将这些函数通过 tolua++ 导出给 Lu ...
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2017-08-23 17:35:51
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变量是什么玩意呢? 变量,顾名思义就是能变化的量 - - 好吧,举个栗子。 图片上的各种餐具,就是变量,因为同一个盘子可以在不同的时间装不同的菜,在这一桌可以装土豆肉丝,在下一桌可以装清炒黄瓜(当然,这个盘子还是要洗洗干净滴)。 那么Java当中的变量有哪些要点呢,其语法是怎么样的呢? 我们来写段代 ...
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2017-08-23 17:36:01
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这应该unity5才出的新功能了,今天看文档时刚巧看到了,就来尝试了一下。 效果如图: shader 的编辑器扩展分为2种方法: 个人比较推荐使用第一种方法,第二种在尝试时发现 ①是第二种控件的种类有限。限制还特别多,变量申请的不对的话,有时也不报错,不利于维护。 ②是文档里还有错误+没说清楚的地方 ...
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2017-08-23 17:36:07
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326
22.4-1 给出算法 TOPOLOGICAL-SORT 运行于图 22-8 上时所生成的结点次序。这里的所有假设和练习 22.3-2 一样。 ANSWER: 22.4-2 请给出一个线性时间的算法,算法的输入为一个有向无环图 G = (V, E) 以及两个结点 s 和 t,算法的输出是从结点 s ...
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2017-08-23 17:36:43
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一、截取子串 二、复制字符串 三、追加字符串 四、翻转字符串 五、查找字符串 六、分割数据 七、连接数据(一般是列表或元祖) ...
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2017-08-23 17:37:00
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