参考地址:https://www.cnblogs.com/xuaijun/p/7985245.html 源码的安装一般由3个步骤组成:配置(configure)、编译(make)、安装(make install),具体的安装方法一般作者都会给出文档。 --prefix参数用来指定安装路径不指定pre ...
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2018-09-04 17:05:53
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174
Django内置字段: Field required=True, 是否允许为空 widget=None, HTML插件 label=None, 用于生成Label标签或显示内容 initial=None, 初始值 help_text='', 帮助信息(在标签旁边显示) error_messages= ...
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2018-09-04 17:06:02
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********JavaScript概述******** ****ECMAScript和JavaScript的关系**** 1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA, 希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发... ...
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2018-09-04 17:06:52
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如何创建class对象呢?有两种方式: class.forName("class名称"); Class a = a.class; 两者的区别在于:forName()会帮你初始化好静态变量; 而Class a = a.class这个要自己初始化静态变量; 反射,动态代理; 通过反射,你可以实现获得cl ...
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2018-09-04 17:08:43
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一、Date、SimpleDateFormat、Calendar区别及使用 二、Java中的日期概述 三、java.util.Date的使用 ...
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2018-09-04 17:09:36
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java 指定位置添加对象
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2018-09-04 17:09:45
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路由 无名分组 url(r'^test/([0-9]{4})/([0-9]{2})', views.test) url为一个函数,第一个参数写正则表达式 路由从上往下匹配,一旦匹配成功就不继续向下走了 如果分多个组,相应的视图函数就需要用多个参数接收,个数必须一致,或者使用*args 在settin ...
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2018-09-04 17:48:59
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原文转自 https://www.cnblogs.com/aoldman/p/4103510.html 介绍 QML和 C++对象可以通过,signals,slots和 属性修改进行交互。对于一个C++对象,任何数据都可以通过Qt的 Meta-Object System暴露给QML(何总方法,后面介 ...
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2018-09-04 17:49:08
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1、函数是逻辑结构化和过程化的一种编程方法 python中函数定义使用关键字def来定义 def test(x): "the function definitions" x+=1 return x def:定义函数的关键字 test:函数名称 ():内可以定义形参 x+=1:代码块或程序处理逻辑 r ...
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2018-09-04 17:49:55
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这是几种较为常见的方式,其中第一种,必须在需要引用的类上加上@EnableConfigurationProperties注解,配合@ConfigurationProperties一起使用 ...
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2018-09-04 17:50:03
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(35)对资源的close()建议分开操作虽然有些麻烦,却能避免资源泄露。我们想,如果没有修改过的代码,万一XXX.close()抛异常了,那么就进入了catch块中了,YYY.close()不会执行,YYY这块资源就不会回收了,一直占用着,这样的代码一多,是可能引起资源句柄泄露的。而改为下面的写法 ...
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2018-09-04 17:52:06
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counter():是对字典的补充,用来方便的计数,继承了字典 x.most_common():按照counter计数,以列表的形式降序返回前n项元素 x.element():按照Counter的计数返回元素 x.update():更新计数器,在原来的基础上增加或者修改 x.subtract():在 ...
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2018-09-04 18:57:54
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一、time模块(时间模块) 三种格式: 1、时间戳时间(timestamp):浮点数,秒为单位,从1970年1月1日0时距今的时间 1970.1.1 0:0:0 英国伦敦时间(开始时间) 1970.1.1 8:0:0 北京时间(东8区) 2、结构化时间(struct_time): 元组(tm_ye ...
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2018-09-04 18:58:03
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一. JavaScript引入方式 1. script标签内 : <script> JS代码 </script> 2. 引入外部js文件 : <script src="js文件名或位置"></script> 二. JavaScript语言规范 1. 注释 : ①. //单行注释 ②. /*多行注释* ...
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2018-09-04 18:58:23
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finally是保证语句能一定执行的。不管程序是否会报错,我们把程序一定要执行的代码放在finally中。 比如说流的关闭,不管在读写的过程中是否报错,一定要关闭流,可以把流的关闭操作放在finally中。 代码展示如下所示: package exception; import java.io.Fi ...
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2018-09-04 18:59:35
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一、什么是网络编程 网络编程简单来说就是对信息的发送到接收,中间传输为物理线路的作用。 在我们没有学过网络编程之前,在应用上写的代码都是只能自己提供自己使用,不能与其他人交互。那么如何实现相互通信呢? 二、数据之间的相互通信 三、网络编程的简单应用 模拟ssh 在没有介绍代码之前需要引入subpro ...
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2018-09-04 18:59:42
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144
好,让我们正式进入动态链接库的世界,先来看看最一般的DLL,即非MFC DLL 上节给大家介绍了静态链接库与库的调试与查看,本节主要介绍非MFC DLL。 4.非MFC DLL4.1一个简单的DLL 第2节给出了以静态链接库方式提供add函数接口的方法,接下来我们来看看怎样用动态链接库实现一个同样功 ...
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2018-09-04 19:00:15
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217
因为之前在Ubuntu下使用的是qtcreator开发,现在想在mac上装一个系统,因为许久未装了,还是花了点时间,不如写个博客,下次就更快安装了。在Mac OS X下使用Qt开发,需要配置Qt库和编译器。编译器只能使用苹果公司自主研发的Clang。 首先是: 下载:Command_Line_Too ...
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2018-09-04 19:00:27
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480
数据结构和算法基础知识点 链表 1、链表是一种由节点组成的线性数据集合,每个节点通过指针指向下一个节点。它是 一种由节点组成,并能用于表示序列的数据结构。 2、单链表:每个节点仅指向下一个节点,最后一个节点指向空 3、双链表:每个节点有两个指针p,n。p指向前一个节点,n指向下一个节点,最后一个 节 ...
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2018-09-04 19:01:37
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Unity 自动生成组件索引类工具 需求由来 我们在写UI类时 需要获取预设中的组件 缺点 1. 需要手写代码 2. 修改游戏对象名字需要手动修改代码 3. 修改层级需要手动修改代码 4. 手写容易出问题 解决方案 使用编辑器自动生成如下索引类 然后UI代码继承这个类 就可以很方便的使用这些组件 工 ...
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2018-09-04 19:02:54
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220