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python3基础14(有关日期的使用2)
#!/usr/bin/env python# -*- coding:utf-8 -*-import timeimport datetime,shutil,osimport calendarprint(time.time())print(time.localtime(time.time()))prin ...
分类:编程语言   时间:2018-12-15 23:57:28    阅读次数:245
python调用虹软2.0第三版
这一版,对虹软的功能进行了一些封装,添加了人脸特征比对,比对结果保存到文件,和从文件提取特征进行比对,大体功能基本都已经实现,可以进行下一步的应用开发了 face_class.py face_dll.py face_function.py Main1.py ...
分类:编程语言   时间:2018-12-16 00:17:04    阅读次数:557
Python基础 ( 四 )
#函数 #函数的定义 #形参和实参 形参 : def sum1(x,y) 里面的 x , y就是形式参数,每次被调用时才有值,调用结束后取消指向的内存空间 实参 : a = 0 之类的参数 #一个参数不能传两次值 #位置参数(必须一一对应) sum1(1 , 2) -->其中的 1 ,2 就叫位置参 ...
分类:编程语言   时间:2018-12-16 00:17:24    阅读次数:263
python_模块
1.模块分两种:标准库,第三方库 标准库不需要安装 第三方库需要安装 2.模块查找路径: 程序主目录 环境变量pythonpath路径 标准链接库路径 任何.path文件内容 通过 import sys print(sys.path) 查看路径 通过 sys.path.append('')添加查找路 ...
分类:编程语言   时间:2018-12-16 00:52:15    阅读次数:223
排序算法
0、排序算法说明 0.1 排序的定义 对一序列对象根据某个关键字进行排序。 0.2 术语说明 稳定:如果a原本在b前面,而a=b,排序之后a仍然在b的前面; 不稳定:如果a原本在b的前面,而a=b,排序之后a可能会出现在b的后面; 内排序:所有排序操作都在内存中完成; 外排序:由于数据太大,因此把数 ...
分类:编程语言   时间:2018-12-16 00:53:25    阅读次数:196
[LeetCode&Python] Problem 504. Base 7
Given an integer, return its base 7 string representation. Example 1: Input: 100 Output: "202" Example 2: Input: -7 Output: "-10" Note: The input will ...
分类:编程语言   时间:2018-12-16 10:58:39    阅读次数:217
python学习之-propetry装饰器
propetry是一个内置函数,用来将一个功能伪装成一个数据属性 例:将一个接口伪装成数据属性 例:查看、修改和删除接口 PS:但凡被propetry装饰的函数,后面都可以以函数名为起始调用(@name.setter 修改/ @name.deleter 删除) PS:setter对应的就是修改属性, ...
分类:编程语言   时间:2018-12-16 10:59:44    阅读次数:351
Java代码复用的三种常用方式:继承、组合和代理
复用代码是Java众多引人注目的功能之一。这句话很通顺,没什么问题,但问题在于很多人并不清楚“复用”是什么。就好像我说“沉默王二是一个不止会写代码的程序员”,唉,沉默王二是谁?我们需要来给“复用”下一个定义。复用,说白了就是重复使用。举个例子,很多名人说了很多名言,我们在说话、写作的时候,就经常有意无意的重复这些名言。比如说我,就特别喜欢重复使用王小波的那句名言:“从话语中,你很少能学到人性,从沉
分类:编程语言   时间:2018-12-16 11:00:49    阅读次数:186
[LeetCode&Python] Problem 925. Long Pressed Name
Your friend is typing his name into a keyboard. Sometimes, when typing a character c, the key might get long pressed, and the character will be typed ...
分类:编程语言   时间:2018-12-16 11:00:57    阅读次数:200
Python的魔法函数系列 __getattrbute__和__getattr__
Python魔法函数 __getattrbute__和__getattr__ ...
分类:编程语言   时间:2018-12-16 11:04:23    阅读次数:267
Java语言基本语法
Java语言基本语法 一、标识符和关键字 在java语言中,用来标志类名、对象名、变量名、方法名、类型名、数组名、包名的有效字符序列,称为“标识符”; 标识符由字母、数字、下划线、美元符号组成,且第一个字符不能是数字; java语言区分大小写; 标志符命名规则:类名首字母大写,变量名和方法名采用驼峰 ...
分类:编程语言   时间:2018-12-16 11:05:18    阅读次数:233
基于Pytorch框架实现ENAS算法优化的图像识别技术探索-α迭代随笔
设想和目标 1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们希望通过将ENAS的网络架构优化算法转变为实例化项目,能够在有一定实际意义下解决对于Pytorch图像识别的探索问题。 项目性质为科研项目,由于是依托算法研究产生产品,故对于产品本身性质并不明确 ...
分类:编程语言   时间:2018-12-16 11:06:59    阅读次数:199
模糊查询内存查询java实现
下面说说看到的工作项目中的代码,是这个样子的,事先查询一次数据库,将查询到的整张表的数据存到内存,以后使用时不再查询数据库,而直接操作内存中的数据,这主要用于数据库中的数据比较稳定,不会轻易改变的情况,比如法律条款,医疗术语,拿到这些数据主要是用于模糊查询,我对相关代码进行了改动,把原来固定的通过某 ...
分类:编程语言   时间:2018-12-16 11:08:05    阅读次数:391
java语言入门
Java语言的介绍: Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言。 它最初被命名为Oak,目标设定在家用电器等小型系统的编程语言,来解决诸如电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通讯问题。由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun放弃了该项计划。就在Oak几近失败之时 ...
分类:编程语言   时间:2018-12-16 11:08:40    阅读次数:260
python_.pyc
1.解释型语言和编译型语言: 解释型语言: 编译型语言: 编译型语言在程序执行之前,先通过编译器对程序执行一个编译的过程,将程序转换成机器语言,运行时不需要翻译了,直接执行即可 解释型语言没有编译的过程,在程序运行的过程中,通过解释器对程序逐行做出解释,然后直接运行 2.简述python的运行过程 ...
分类:编程语言   时间:2018-12-16 11:11:18    阅读次数:163
Python Unittest - 根据不同测试环境跳过用例详解
本文章会讲述以下几个内容: 1、Unittest 如何跳过用例 2、如何使用sys.argv 3、自动化测试项目中如何一套代码多套环境运行 一、Unittest跳过用例 @unittest.skip(reason) , 直接跳过被装饰的用例 ,reason用于填写跳过用例的原因 @unittest. ...
分类:编程语言   时间:2018-12-16 11:12:50    阅读次数:178
实现把C语言编译成java字节码的编译器 一个将C语言编译成java字节码的实例
...
分类:编程语言   时间:2018-12-16 11:13:26    阅读次数:127
java8新特性总结
一、Java 8 Lambda 表达式 Lambda 表达式,也可称为闭包,它是推动 Java 8 发布的最重要新特性。 Lambda 允许把函数作为一个方法的参数(函数作为参数传递进方法中)。 使用Lambda 表达式可以使代码变的更加简洁紧凑。 1.1 语法 lambda 表达式的语法格式如下: ...
分类:编程语言   时间:2018-12-16 11:15:01    阅读次数:191
java集合核心源码01——ArrayList
首先呢,对于ArrayList,相当于一个动态数组,里面可以存储重复数据,并且支持随机访问,不是线程安全的。对于更多的底层东西,且听分解。 打开源码,先看继承了哪些类,实现了哪些接口,然后继承的这些类或接口是否还有父类,一直深挖到顶部 可以看出,ArrayList集合继承了AbstractList类 ...
分类:编程语言   时间:2018-12-16 11:15:36    阅读次数:195
Unity程序协同问题,传送时屏幕变黑变亮的解决,常规操作的行为集合
在unity中运行某段程序时往往需要运行另外一段不相干但是却对功能上有需求的程序,比如进行场景传送,在传送点处,点击I键,屏幕慢慢变黑,场景传送到另外一个场景,场景又慢慢变亮。这里首先涉及两个物体,一个是传送触发器物体,点击I键,过一段时间后进行场景传送,另外一个就是遮罩物体,这里使用UGUI中的P ...
分类:编程语言   时间:2018-12-16 11:16:28    阅读次数:192
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