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怎么规划一个零基础学习Unity3D的“方法”或者“流程”?
具体出处:https://www.zhihu.com/question/35542990 我只是一个计算机相关专业毕业的,已经掌握了基础的C#并开发过.net的。目前突然心血来潮对unity3D有兴趣,就学习下。 推荐学习视频网页:http://www.taikr.com/ 虽然要钱不过有免费的。 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 12:25:26    阅读次数:170
Python__接口与归一化设计
接口与归一化设计: 1.归一化让使用者无需关心对象的类是什么,只需要知道这些对象都具备某些功能就可以了,这极大地降低了使用者的使用难度。 2.归一化使得高层的外部使用者可以不加区分的处理所有接口兼容的对象集合。 继承的两种用途: 一.继承基类的方法,并且做出自己的改变或者拓展(代码重用):实践中,继 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 12:26:04    阅读次数:159
三、开发java程序前的准备工作
JDK【Java development kit】:Java开发工具包 JRE【Java runtime environment】:Java运行环境 JVM【Java virtual machine】:Java虚拟机 JRE:运行环境,包括JVM和Java程序所需的核心类库【如果想要直接运行一个已经 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 12:26:39    阅读次数:156
java 拦截器
一、前言 这是一篇关于 java 拦截器的文章,是我的写 java web 所遇见的问题。当我们写好一个网站,必须要通过登陆页面次啊可以进入这个系统。那么我们就得写个 java 拦截器,如果是通过登录进入系统的用户,那么这样的用户就可以访问任何一个文件或者任何的 jsp 页面。如果非登录界面想进入系 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 12:27:14    阅读次数:217
Java 泛型 三
一、泛型初衷 Java集合不会知道我们需要用它来保存什么类型的对象,所以他们把集合设计成能保存任何类型的对象,只要就具有很好的通用性。但这样做也带来两个问题: –集合对元素类型没有任何限制,这样可能引发一些问题:例如想创建一个只能保存Sting对象的集合,但程序也可以轻易地将int对象“丢”进去,所 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 12:29:52    阅读次数:196
C语言-----野指针
问题所在 1、局部指针变量没有被初始化 2、使用已经释放过后的指针 3、指针所指向的变量在指针之前被销毁 4、结构体成员指针未初始化, 没有为结构体指针分配足够的内存 ,内存越界(考虑使用柔性数组)和泄露 避免规则 1、用malloc申请了内存之后,应该立即检查指针值是否为NULL,防止使用值为N ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 12:30:20    阅读次数:138
五、数组的应用
1、排序 冒泡排序 排序思路:比较两个相邻的下标对应的元素,如果复合条件就交换位置【最值出现在最右边】 选择排序 排序思路:固定一个下标,然后使用这个下标对应的元素和其他元素进行比较,如果符合条件则交换位置,【最值出现在最右边】 2、查找 顺序查找 将要查找的数据和数组中的元素进行一一的对比,如果相 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 12:32:32    阅读次数:123
四、面向对象语言的特点:封装,继承,多态 之封装
1.封装的概念 广义定义:类和方法本身就是封装的体现 狭义定义:一个类的某些属性,如果不希望外界直接访问,就可以将这个属性作为私有的【只有当前类持有】,然后暴露给外界一个访问的方法 封装的本质:属性私有化的过程 举例:插排 私有化在Java中使用private关键字来实现 2.private关键字的 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 12:33:01    阅读次数:146
三、数组的使用
1.访问数组的元素值 通过下标【索引】 语法: 数组名称[下标] 2.获取数组中元素个数【数组的长度】 在Java中,所有的数组都提供了一个length属性,通过这个属性可以访问该数组的长度或者元素个数 语法:数组名称.length 3.给数组元素赋值或者修改 4.遍历一次访问数组中的每一个元素【通 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 12:33:13    阅读次数:167
二、java简介
1.java的由来 1995年,由sun【Stanford university network,斯坦福大学网络公司】公司退出的一门高级的编程语言 2.java语言体系 J2SE:标准版,java的核心语法,是 J2EE:企业版,应用于服务器或者web方向,涉及到JSP,Servlet等,其中三大框 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 12:34:55    阅读次数:216
二、数组的初始化
所谓初始化,Java中的数据必须先进行初始化,然后才能使用,为数组中的元素分配内存空间,并为每个元素赋初始值 1.静态初始化 初始化时由程序员指定每个元素的初始值,由系统计算数组的长度 语法: 数组元素类型[] 数组名称 = new 数组元素类型[]{元素1,元素2,...}; 例如:int[] a ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 12:36:43    阅读次数:164
hdu 2063 匈牙利算法模板题
题意:有x个男生各自有喜欢的女生,y个女生各自有喜欢的男生。互相喜欢的在一起有好感度。问怎样好感度最高。 题解:匈牙利算法裸题。 代码: #include <cstdio>#include <cstring>#define N 1500int Map[N][N],M[N],vis[N];int k, ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 12:39:38    阅读次数:187
KMP算法——从入门到懵逼到了解
本博文參考http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7041827 关于其它字符串匹配算法见http://blog.csdn.net/WINCOL/article/details/4795369 暴力匹配算法 暴力匹配的思路。如果如今文本串S匹配到 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 12:40:11    阅读次数:208
20170820_python实时获取某网站留言信息
主要用的是request和bs4,遇到最大的问题是目标站是gb2312编码,python3的编码虽然比2的处理要好得多但还是好麻烦, 最开始写的是用cookie模拟登陆,但是这个在实际使用中很麻烦,需要先登陆目标网站,然后把cookie复制下来拷贝到代码中...懒惰是 第一动力! 准备用火狐的htt ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 12:40:20    阅读次数:711
C++学习笔记——STL(标准模板库)
1、首先、需要学习C++ 模板的概念 2、C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量、链表、队列、栈。 3、C++ 标准模板库的核心包括以下三个组件: 4、这三个组件都带有丰富的预定义函数,帮 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 12:41:15    阅读次数:175
八、二维数组
处理思路:当作一维数组处理,相当于这个一维数组中的元素仍然是一个数组 1.定义二维数组 语法: 方式一:元素类型[][] 数组名称 方式二:元素类型 数组名称[][] 推荐使用方式一 2.初始化二维数组 a.静态初始化 语法: 元素类型[][] 数组名称 = new 元素类型[][]{一维数组1,一 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 12:41:23    阅读次数:185
7.Spring整合Hibernate_1
Spring 整合 Hibernate 1.Spring指定 database,给下面创建的 SessionFactory用 2.创建 SessionFactory ,然后注入给DAO去使用 3.往DAO中注入SessionFactory ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 12:42:57    阅读次数:235
【转】红黑树(一)原理与算法详细介绍
讲的通俗易懂,忍不住内心的欢喜,独乐乐不如众乐乐,下面贴出博文及地址: 概要 目录1 红黑树的介绍2 红黑树的应用3 红黑树的时间复杂度和相关证明4 红黑树的基本操作(一) 左旋和右旋5 红黑树的基本操作(二) 添加6 红黑树的基本操作(三) 删除 【转】 作者:Sky Wang :http://w ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 12:43:21    阅读次数:225
javascript今生前世
事情得从一个chrome控制台中的无意打印说起。 众所周知,js共六种数据类型,string、number、undefined、boolean、object、null。当然javascript还准备了引用类型,他们都是object对象构造而来,如下图所示的Function、Array、Date... ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 13:08:01    阅读次数:203
《Unity3D-控制子弹消耗金币的思路》
//思路:像捕鱼一样的游戏中设计到每发射一颗子弹的时候会消耗一定的金币。刚开始自己写的一个小游戏中需要这个功能 但是通过N种尝试终于想到了一种方法解决这个问题 1.首先我们检测生成一个颗子弹控制子弹的个数和生成以后的检测 可以使用collider来检测 2.检测到以后我们在检测代码中调用消耗子弹的代 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 13:08:25    阅读次数:154
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