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闭包(JavaScript)
定义 先看看《JavaScript高级程序设计》(第3版)中对闭包的定义: 闭包是指一个有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。 既然如此,那闭包它首先是一个函数,其次它还具备访问另一个函数作用域内变量的能力。 先做个铺垫 下面代码初衷:执行一个数组元素时输出该数组的下标值。 再一次地,点击div依 ...
分类:编程语言   时间:2017-12-15 19:34:27    阅读次数:204
湖北掌大协议拨号Python脚本
湖北定制版协议拨号 。 本来之前我e信账号被加小黑屋就没弄了,没想到又被放出小黑屋了,可以上了 。 据说1月份换协议,且用且珍惜,另外感谢陈大的项目。 ...
分类:编程语言   时间:2017-12-15 19:36:11    阅读次数:232
day1 python基础知识
一:python发展 python2.6与python3.0区别: 源码不标准,混乱,重复代码过多 二:python所属类型 (1)编译型:一次性将程序全部编译成二进制 优点:运行速度快 缺点:不能跨平头,出现bug时候全部修改,开发效率低。 例子:c语言,c++ 解释型:从上到下一行一行执行 优点 ...
分类:编程语言   时间:2017-12-15 19:36:31    阅读次数:208
Hello world!(内含自己编写的C语言二叉树同学录)
在同学的推荐下,来到博客园来找志同道合的人交流代码。3个月后参加蓝桥杯比赛,报名的是C语言组,所以接下来3个月我会在此发布刷题时的心得与原创代码。 以下代码是我的课程设计自己花12小时编写的二叉树同学录。 反思一下自己的代码,删除节点用了取巧的办法,并没有完全删除节点内信息,仅仅是将学号数组第一个字 ...
分类:编程语言   时间:2017-12-15 20:07:40    阅读次数:219
python flask的request模块以及在flask编程中遇到的坑
一、首先来讲讲遇到的坑: 1、linux下package的打包引用: 2、运行大系统时候,你在/root下启动的进程调用的脚本的执行目录也是/root,所以要注意编程中的绝对路径和相对路径。 3、在linux下怎么也调不好的HTTPBasicAuth 二、Flask中的Request模块,重要用来获 ...
分类:编程语言   时间:2017-12-15 20:08:03    阅读次数:269
python基础语法
变量 数字类型 运算符 流程控制 while循环 dead loop continue vs break while else 变量(Varibles) 变量的作用: 变量是用来存储信息以便后面的代码调用 标记描述数据 声明变量 name:变量名 "Jason":变量值 变量的定义规范 变量只能是字 ...
分类:编程语言   时间:2017-12-15 20:08:17    阅读次数:209
41. Python Queue 多进程的消息队列 PIPE
消息队列:消息队列是在消息传输过程中保存消息的容器。消息队列最经典的用法就是消费者和生产者之间通过消息管道来传递消息,消费者和生产生是不通的进程。生产者往管道中写消息,消费者从管道中读消息。相当于水管,有一个入口和出口,水从入口流入出口流出,这就是一个消息队列线程或进程往队列里面添加数据,出口从队列里面读数据左侧多线程往入口处添加完数据,任务就结束了;右侧只要依次从水管里取数据就行了。异步完成的任
分类:编程语言   时间:2017-12-15 20:09:25    阅读次数:112
python Day-2
1.格式化输出 格式化输出用以表示用一个框架输出计算机和用户交互的内容信息,其具体格式如下: 基本信息框架用字符串表示,其中的和用户交互的内容都用%s,%d表示,分别代指字符串和数字。(特别提示,用户交互内容全部为str格式,注意转换) 后边使用%(xxx,xxx,xxx)分别对应之前占位符的每个内 ...
分类:编程语言   时间:2017-12-15 20:10:10    阅读次数:139
Python_正则表达式
正则表达式 定义:正则表达式使用单个字符串来描述、匹配一系列匹配某个句法规则的字符串。在很多文本编辑器里,正则表达式通常被用来检索、替换那些匹配某个模式的文本。 1、正则概览 常用的正则表达式元字符: 常用的匹配语法: 2、元字符用例 .: 通配符,代之所有字符,一个'.'代指一个(除了换行符) ^ ...
分类:编程语言   时间:2017-12-15 20:11:55    阅读次数:206
Spring中常用注解的介绍
spring中使用注解时配置文件的写法: 配置项就配置了对指定的包进行扫描,以实现依赖注入。 下面介绍下一些常见注解的使用: @Autowired Spring2.5引入了 注解,它可以对类成员变量、方法及构造函数进行标注,完成自动装配的工作。另外,通过 可以消除get,set方法。 是根据类型进行 ...
分类:编程语言   时间:2017-12-15 20:12:22    阅读次数:232
Java常见的乱码解决方式
JAVA几种常见的编码格式(转) 简介 编码问题一直困扰着开发人员,尤其在 Java 中更加明显,因为 Java 是跨平台语言,不同平台之间编码之间的切换较多。本文将向你详细介绍 Java 中编码问题出现的根本原因,你将了解到:Java 中经常遇到的几种编码格式的区别;Java 中经常需要编码的场景 ...
分类:编程语言   时间:2017-12-15 20:13:06    阅读次数:209
python中对列表和循环使用的小练习
#author devilf product_list = [ ('iphone',5800), ('Mac Pro',9800), ('Bike',800), ('Watch',10000), ('Coffee',123) ] shop_list = [] salary = input('pls ... ...
分类:编程语言   时间:2017-12-15 20:48:26    阅读次数:191
C# 中字符串string和字节数组byte[]的转换
string转byte[]: byte[]转string: string转ASCII byte[]: ASCII byte[]转string: ...
分类:编程语言   时间:2017-12-15 20:49:44    阅读次数:127
[JAVA][Liferay] Duplicate key value violates unique constraint for resourcepermissionid in Liferay
Unexpected exception thrown when create new site: Solution: The doubling was caused by the Counter service (not sure what it actually does but assume ...
分类:编程语言   时间:2017-12-15 20:49:52    阅读次数:169
极简的MyBatis在Spring Boot下的配置
以我的一个项目为例。 0、项目结构: 1、POM中添加MyBatis的依赖: 2、配置application.properties: 好吧,配置已经结束了。 接下来是一个小测试。 0、Bean文件: 1、Mapper XML文件: 2、Mapper文件: 3、Service文件: 4、Control ...
分类:编程语言   时间:2017-12-15 20:50:08    阅读次数:251
【转载】C++高精度运算类bign (重载操作符)
#include #include #include using namespace std; const int maxn = 200; struct bign{ int len, s[maxn]; /*以下的构造函数是C++中特有的,作用是进行初始化。 事实上,当定义bign x时,就会执行这个... ...
分类:编程语言   时间:2017-12-15 20:50:17    阅读次数:160
Python select
一、前言 Python的select()方法直接调用操作系统的IO接口,它监控sockets,open files, and pipes(所有带fileno()方法的文件句柄)何时变成readable 和writeable, 或者通信错误,select()使得同时监控多个连接变的简单,并且这比写一个 ...
分类:编程语言   时间:2017-12-15 20:52:19    阅读次数:212
如何用Python实现常见机器学习算法-2
二、逻辑回归 1、代价函数 可以将上式综合起来为: 其中: 为什么不用线性回归的代价函数表示呢?因为线性回归的代价函数可能是非凸的,对于分类问题,使用梯度下降很难得到最小值,上面的代价函数是凸函数的图像如下,即y=1时: 可以看出,当趋于1,y=1,与预测值一致,此时付出的代价cost趋于0,若趋于 ...
分类:编程语言   时间:2017-12-15 20:52:50    阅读次数:280
小白的Python之路 day1
Python之路,Day1 - Python基础1 本节内容 Python介绍 发展史 Python 2 or 3? 一、 Python介绍 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum)。1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本 ...
分类:编程语言   时间:2017-12-15 20:53:36    阅读次数:230
关于Unity中渲染顺序问题
1,Camera是渲染顺序的最大总指挥 顺序由Camera的Depth值决定,值越小视野范围内的游戏物体越先渲染 2,layer是对游戏中所有物体的分类别划分 如UIlayer, waterlayer, 3DModelLayer, smallAssetsLayer, effectLayer等。将不同 ...
分类:编程语言   时间:2017-12-15 21:30:34    阅读次数:339
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