阅读目录一、定义二、用途三、用法四、关联模块Anydbm五、方法六、writeback参数回到顶部一、定义 Shelve是对象持久化保存方法,将对象保存到文件里面,缺省(即默认)的数据存储文件是二进制的。 回到顶部二、用途 可以作为一个简单的数据存储方案。 回到顶部三、用法 使用时,只需要使用ope ...
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2019-02-01 13:08:35
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在spring第三篇中介绍了bean元素属性 在第四篇中介绍spring注入的方式 1 set方法注入 建立一个User类 创建私有的属性 set get 方法 重写toString方法 代码如下: package bean; public class User { private String n ...
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2019-02-01 13:09:09
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FileWriter import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; public class LAST { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建 ...
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2019-02-01 13:11:13
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多种方法实现 python 线程池 一、 既然多线程可以缩短程序运行时间,那么,是不是线程数量越多越好呢? 显然,并不是,每一个线程的从生成到消亡也是需要时间和资源的,太多的线程会占用过多的系统资源(内存开销,cpu开销),而且生成太多的线程时间也是可观的,很可能会得不偿失,这里给出一个最佳线程数量 ...
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2019-02-01 13:11:30
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这是我翻译的文章,来自 Code Project, 原文作者: DanDanger2000. 原文链接: http://www.codeproject.com/cpp/MemoryPool.asp C++ 内存池 l 下载示例工程 – 105Kb l 下载源代码 – 17.3Kb 目录l 引言l 它 ...
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2019-02-01 13:32:43
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练习2-3 输出倒三角图案 (5 分) 本题要求编写程序,输出指定的由“*”组成的倒三角图案。 输入格式: 本题目没有输入。 输出格式: 按照下列格式输出由“*”组成的倒三角图案。 * * * * * * * * * *思路:格式化输出,注意换行。代码如下: #include<stdio.h> in ...
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2019-02-01 13:33:18
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练习2-1 Programming in C is fun! (5 分) 本题要求编写程序,输出一个短句“Programming in C is fun!”。 输入格式: 本题目没有输入。 输出格式: 在一行中输出短句“Programming in C is fun!”。 思路:直接格式化输出语句。 ...
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2019-02-01 13:33:25
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window Python 3 Pycharm软件 ...
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2019-02-01 13:33:38
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前言 admin后台页面表名称(默认会多加一个s)和字段名称是直接显示在后台的,如果我们想设置成中文显示需加verbose_name和verbose_name_plural属性 verbose_name 如下图所示,列表标题显示的是数据库里面的字段(Field)名称,如果想让它显示中文的名称,需加个 ...
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2019-02-01 13:34:06
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目前,能够实现3D页游的主流技术有Silverlight.XNA、Flash、HTML5和Unity3D。其中,Unity3D作为一款专注于3D游戏的浏览器插件,近期在国内外页游产品线骚动异常;本人从多方收集到可注册的Unity3D页游测试发现,当下的Unity3D技术应用尤其在国内正遭遇着尴尬而无 ...
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2019-02-01 13:34:16
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BufferedWriter和BufferedReader BufferedWriter:将文本写入字符输出流,缓冲各个字符,从而提供单个字符、数组和字符串的高效写入。 可以指定缓冲区的大小,或者接受默认的大小。在大多数情况下,默认值就足够大了。 BufferedReader:从字符输入流中读取文本 ...
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2019-02-01 14:10:02
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冒泡排序是非常基础的排序算法,本文我们看看在 Bash 脚本中如何写冒泡排序。本文的演示环境为 ubuntu 16.04。 冒泡排序的简要描述如下: 通过连续的比较对数组中的元素进行排序 比较两个相邻的元素,如果顺序不对,就交换这两个元素的位置 当第一轮比较结束之后,最 "重" 的元素就会被移动到最 ...
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2019-02-01 14:10:13
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我们令$sum_i$表示数字i在加完数字的数列中出现的次数,那么答案显然为$\dfrac_{(n+m)!}{\sum_{i=0}^{\infty}sum_i!}$ 不难发现,当每次添加的数为$[l,r]$中出现次数最少的数时,答案就是最小的了。 然后就没了 貌似我常数比较大在loj上是997ms过的 ...
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2019-02-01 14:11:17
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Timeline是Unity2017版本中新加入的功能,可以非常方便的进行场景动画的创建和修改,包括物体、声音、粒子、动画、特效、自定义Playable以及子Timeline等多种资源进行整合,从而能够较方便的生成效果很棒的场景动画,同时可以通过Unity的Recorder资源包录制较为完整的视频并 ...
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2019-02-01 14:13:01
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一.数据类型 java是强类型语言,指的是一旦一个常量或变量声明出来,它的类型就确定了,以后都不会变成其它类型,声明的时候是整型,以后都是整型(ps:javascript是弱类型)var i =10;si = "hello";var d =new Date(); int i =10;i ="hell ...
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2019-02-01 14:13:23
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一.程序结构: 二.一些基础语法 1 一个源文件可以写多个类,每个类编译后都会生成一个字节码文件2 一个源文件可以写多个类,但只能有一个public类3 源文件名必须跟public类的类名一致4 一个源文件里可以不包含public的类,此时源文件名不需要跟任何一个类名相同 三.标志符,关键字 1 何 ...
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2019-02-01 14:13:39
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JavaBean toString() - 将bean对象打印成字符串 ...
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2019-02-01 14:13:55
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6.1 Bean的作用域 当你创建一个Bean的定义,你就为这个Bean定义的类创建了一个配方。Bean的定义是一个配方的想法是重要的,因为这意味着,你可以通过这个配方创建许多对象实例。 您不仅可以控制要插入到从特定bean定义创建的对象的各种依赖项和配置值,还可以控制从特定bean定义创建的对象的 ...
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2019-02-01 14:15:38
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Java的线程对象是存储在堆上的,所以,能够创建多少个线程,受到堆空间的大小限制,同事也受到每个线程的大小的限制,假如线程对象内部有一个非常大的数组字段,那就非常影响能够创建的线程的大小 我们的例子: class Task implements Runnable { //5M堆内存 128k的情况下 ...
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2019-02-01 14:17:11
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面向对象有3大特性:继承、多态、封装,本章介绍Python中的继承特性~什么是继承继承是创建类的一种方式,在Python中支持多继承,即在创建类的时候可以继承一个或者多个父类。在继承关系中,被继承的类通常称为父类(或超类,基类),新建的类则称为子类(或派生类)。继承的优势在于可以有效地重用代码,提高代码的可读性~继承示例:classFu_1:#父类passclassFu_2:#父类passclas
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2019-02-01 14:18:04
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