码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 周排行
由@NotNull 注解引出的关于Java空指针的控制(转)
Java 小技巧和在java应用避免NullPonintException的最佳方法在java应用程序中,一个NullPonintException(空指针异常)是最好解决(问题)的方法。同时,空指针也是写健壮的顺畅运行的代码的关键。“预防好过治疗”这句话也同样适用于令人不爽的NullPonintE...
分类:编程语言   时间:2015-04-15 19:21:30    阅读次数:13817
PYTHON编码处理-str与Unicode的区别
一篇关于str和Unicode的好文章整理下python编码相关的内容注意: 以下讨论为Python2.x版本, Py3k的待尝试开始用python处理中文时,读取文件或消息,http参数等等一运行,发现乱码(字符串处理,读写文件,print)然后,大多数人的做法是,调用encode/decode进...
分类:编程语言   时间:2014-11-12 00:20:19    阅读次数:25301
Unity连Photon服务器入门详解
Photon是目前比较好用的游戏服务器。目前网上对于Photon的服务器讲解比较少,最近也对Photon做了初步的了解,做一个极其详细的入门。 首先就是得下载Photon咯 https://www.photonengine.com/en/OnPremise/Download 这个是服务器下载。(上传
分类:编程语言   时间:2016-02-28 21:12:28    阅读次数:6805
Spring整合hibernate4:事务管理
Spring和Hibernate整合后,通过Hibernate API进行数据库操作时发现每次都要opensession,close,beginTransaction,commit,这些都是重复的工作,我们可以把事务管理部分交给spring框架完成。配置事务(xml方式)使用spring管理事务后在...
分类:编程语言   时间:2014-07-19 09:32:52    阅读次数:23740
eclipse启动时报错 Could not create the java virtual machine
eclipse启动的时候 报错 这是系统为eclipse分配的内存不足,需要去修改 eclipse.ini文件 eclipse.ini是eclipse 内存分配之类的配置文件 对java虚拟机的内存管理 常见参数的意思 -vmargs:说明后面是VM的参数 -Xms40m:虚拟机占用系统的最小内存 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-19 10:22:13    阅读次数:5316
FastDFS之java客户端使用
为了方便应用程序的访问FastDFS,官网提供了fastdfs-client-java,以便更好的与应用程序结合使用。 下载fastdfs-client-java源码添加到项目工程里面,添加配置文件:fdfs_client.conf 这个jar包在中央仓库是没有的,我们可以将源码下载下来,使用mav ...
分类:编程语言   时间:2016-05-21 21:41:54    阅读次数:5115
KOTLIN开发语言文档(官方文档) -- 入门
Kotlin开发语言文档,第一章:入门
分类:编程语言   时间:2016-01-06 23:37:39    阅读次数:2713
值得使用的Spring Boot
2013年12月12日,Spring发布了4.0版本。这个本来只是作为Java平台上的控制反转容器的库,经过将近10年的发展已经成为了一个巨无霸产品。不过其依靠良好的分层设计,每个功能模块都能保持较好的独立性,是Java平台不可多得的好用的开源应用程序框架。 Spring的4.0版本可以说是一个重大...
分类:编程语言   时间:2015-03-18 17:36:58    阅读次数:13857
矩阵乘法的Strassen算法详解
题目描述 请编程实现矩阵乘法,并考虑当矩阵规模较大时的优化方法。 思路分析 根据wikipedia上的介绍:两个矩阵的乘法仅当第一个矩阵B的列数和另一个矩阵A的行数相等时才能定义。如A是m×n矩阵和B是n×p矩阵,它们的乘积AB是一个m×p矩阵,它的一个元素其中 1 ≤ i ≤ m, 1 ≤ j ≤...
分类:编程语言   时间:2015-06-04 19:17:28    阅读次数:13607
Unity GameObject.activeSelf, GameObject.activeInHierarchy,GameObject.SetActive和SetActiveRecursively
activeSelf(read only只读):物体本身的active状态,对应于其在inspector中的checkbox是否被勾选activeInHierarchy(read only只读):物体在层次中是否是active的。也就是说要使这个值为true,这个物体及其所有父物体(及祖先物体)的a...
分类:编程语言   时间:2014-10-15 01:10:49    阅读次数:12267
Python学习1-Python和Pycharm的下载与安装
本文主要介绍Python的下载安装和Python编辑器Pycharm的下载与安装。一、Python的下载与安装1、下载到Python官网上下载Python的安装文件,进入网站后显示如下图:网速访问慢的话可直接在这里下载:python-2.7.11.amd64在Downloads中有对应的支持的平台,...
分类:编程语言   时间:2015-12-26 16:43:46    阅读次数:4443
JAVA三大框架SSH的各自作用
一、SpringSpring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架。 Spring提供了管理业务对象的一致方法并且鼓励了注入对接口编程而不是对类编程的良好习惯。Spring的架构基础是基于使用JavaBean属性的Inversion of Control容器。然而,这仅仅是完整图景中的...
分类:编程语言   时间:2015-03-14 21:28:26    阅读次数:19944
Angular ng-repeat 对象和数组遍历
直接上代码 JS Bin {{test1}} {{item.id}} -- {{item.value}} {{key}} -- {{value}} ...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 22:38:56    阅读次数:10576
Kettle变量和自定义java代码的实例应用
总结了一下Kettle实际应用的项目中使用经验,(1)变量使用:主要是一些流程中各种参数,可以协调流程之间任务处理,大提高流程块共享程度,另外一些数据连接配置方便了测试环境和生产调试和部署;(2)Java脚本代码和Jar包在流程中的应用,这一块非常重要,通常情况下很多个性化的处理Kettle没有提供相关组件,就需要自己写JAVA脚本来处理,还可以引入Eclipse中开发的Jar包类库,这些都丰富了Kettle的功能。...
分类:编程语言   时间:2015-07-14 15:41:46    阅读次数:10354
使用IntelliJ IDEA和Maven构建Java web项目并打包部署
爱编程爱分享,原创文章,转载请注明出处,谢谢! http://www.cnblogs.com/fozero/p/6120375.html 一、背景 现在越来越多的人使用IntelliJ IDEA工具进行Java的开发,以前也对IntelliJ IDEA有了解过,但是一直没有去使用。 IntelliJ ...
分类:编程语言   时间:2016-12-01 03:57:36    阅读次数:734
python学习:程序控制结构·作业20141219
Python学习:程序控制结构20141219编程环境:windows7x64python2.7.6题目:1编写程序,完成下列题目(1分)题目内容:如果列出10以内自然数中3或5的倍数,则包括3,5,6,9。那么这些数字的和为23。要求计算得出任意正整数n以内中3或5的倍数的自然数之和。输入格式:一个正整数n。..
分类:编程语言   时间:2014-12-20 02:12:50    阅读次数:3691
springMVC 解决ajax请求的406错误
直入主题-- 页面表单异步提交:$.post('<%=request.getContextPath()%>/web/register.html', $(form).serialize(), function(data){...}); java后台springMVC的controller接受请求: @
分类:编程语言   时间:2016-02-14 20:53:30    阅读次数:3004
JAVA 将图片转换为Base64编码
这里使用的jar包是commons-codec-1.10.jar;示例代码 1 import java.io.FileInputStream; 2 import java.io.FileOutputStream; 3 import java.io.IOException; 4 import java...
分类:编程语言   时间:2015-06-01 18:33:37    阅读次数:8252
碰撞器与触发器[Unity]
请看原帖,移步:Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别 要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对象有碰撞体时物理引擎才会计算碰撞,在....
分类:编程语言   时间:2015-02-13 19:52:39    阅读次数:8915
【原创】Docker容器及Spring Boot微服务应用
Docker容器及Spring Boot微服务应用1什么是Docker1.1Docker的出现问题一:项目实施环境复杂问题 传统项目实施过程中经常会出现“程序在我这跑得好好的,在你那怎么就不行呢?!” 这是一个典型的应用场景,Dockerimage中包含了程序需要的所有的运行时依赖,比如java.....
分类:编程语言   时间:2016-01-09 00:51:59    阅读次数:5073
211825条   上一页 1 2 3 4 5 6 ... 10592 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有 京ICP备13008772号-2
迷上了代码!