对于wait和sleep貌似都会阻塞线程,但是它们确实是很大的区别的,所以下面一点点来探讨: 区别一、Sleep()是线程里面的方法,而Wait()是Object类的方法。这个比较简单,直接看代码便知: 区别二、sleep()方法不需要被notify唤醒,而wait()则需要【当然wait(10)这 ...
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2018-05-05 10:21:20
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数组是一段线性分配的内存, 它通过整数计算偏移并访问其中的元素. 数组是一种性能出色的数据结构. 1.数组字面量 数组字面量提供了一种非常方便地创建新数组的表示法. 多个用逗号分隔的值的表达式. 数组字面量允许出现在任何表达式可以出现的地方. 数组的第一个值将获得属性名'0', 第二个值将获得属性名 ...
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2018-05-05 10:21:44
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https://www.visualstudio.com/zh-hans/thank-you-downloading-visual-studio/?sku=Professional&rel=15 下载vs 然后安装 启动vs 建立项目,设置python环境,保存的项目就是xxxx.sin 每一次启动 ...
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2018-05-05 10:22:54
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package com.kevin; import org.omg.PortableInterceptor.SUCCESSFUL; public enum ResponseCode { SUCCESS(0,"SUCCESS"), ERROR(1,"ERROR"), NEED_LOGIN(10,"NE ...
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2018-05-05 11:11:19
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现在开始重新复习下算法,那么,先看看加密算法。 |简称|全称|性质|说明|备注| | | | | | | |DES(Data Encryption Standard)|数据加密算法|密钥,对称加密算法|简易加密算法| | |RSA|支持变长密钥的公共密钥算法|公私密钥,非对称加密算法|公钥加密,私钥 ...
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2018-05-05 11:12:17
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转!!!! "http://hui.sohu.com/infonews/article/6331404387079946240" spring呢,是pivotal公司维护的一系列开源工具的总称,最为人所知的是spring mvc,事实上,他们都是基于spring framework,并且再其上继续增 ...
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2018-05-05 11:12:30
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python 【迭代器 生成器 列表推导式】 一、迭代器 3、迭代器优势 a、节省内存 b、取一个值就能进行接下来的计算 ,而不需要等到所有的值都计算出来才开始接下来的运算 —— 快 4、迭代器的特性:惰性运算 二、生成器 Generator 自己写的迭代器 就是一个生成器 两种自己写生成器(迭代器 ...
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2018-05-05 11:13:45
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1.通常我们在pycharm中写程序的时候会在首行写上#!/usr/bin/env python 如: 在这里目的是告诉操作系统在执行这个脚本的时候,调用python解释器,除此之外这种用法也是为了防止操作系统用户没有将python装在默认的/usr/bin路径里。当系统看到这一行的时候,首先会到e ...
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2018-05-05 11:14:22
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序列 : 列表(list) 元组(tuple) 字典(dict) 集合(set) 列表 (list) 定义 li = [] 使用下标访问列表中的值 列表的方法及函数 元组 (tuple) 定义 tu = (),; 可以使用下标 进行访问 元组中的元素无法修改 元组中的元素无法删除,但可以删除整个元组 ...
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2018-05-05 11:14:57
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一、什么是高阶函数: 只有满足下面两点的任意一点都是高阶函数: 1、函数接受的参数是一个函数 2、函数的返回值是一个函数 我们通过代码来看看高阶函数的一些实例: ...
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2018-05-05 11:15:55
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题意: 给一个长度为n的字符串s[0..n-1],但i的后继不再是i+1,而是(i*i+1)%n,求所有长度为n的“子串”中,字典序最大的是谁 n<=150000 分析: 如果是一般的字符串,那么直接求出后缀数组就行,但现在后继关系发生了变化 我们在倍增求后缀数组的过程中,只关心某个位置的下个2^k ...
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2018-05-05 11:16:13
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1.通常我们在pycharm中写程序的时候会写上#-*coding: UTF-8 -*- 如: ...
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2018-05-05 11:16:37
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语句 一段脚本就是一系列计算机能够一步一步遵照执行的指令。每一条单独的指令或步骤就被称为一条语句。语句应当以分号为结尾。 语句即指令,指令即语句。语句等于指令,指令等于语句。 Javascript中的语句由值、运算符、表达式、关键字和注释组成。 <body> <script> var today=n ...
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2018-05-05 11:17:07
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一、静态成员的两种调用。 1. 对象.成员变量 = 值; 例:stu1 . name = "java"; 2.类名.成员方式; // 不需要new就可以直接用这种方式调用,调用方法也可以(Student . getNum()) 例:Student .count++; 注: 静态方法只能访问静态变量, ...
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2018-05-05 11:17:48
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在 Unity 中,只要继承 MonoBehavior 的脚本都可以挂在 gameobject 上,但是有些脚本我们不希望在 Editor 模式下被绑定,或者只希望某些待定的 gameobject 才能绑定脚本。 编辑模式下添加脚本一共有两种方法: 1:使用鼠标直接拖拽到 gameobject 上 ...
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2018-05-05 11:18:38
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不废话,直接上代码。 1.获取5个数中的最大数: int[] score = {66,77,88,65,88}; int max = score[0]; for(int i=0;i<score.length-1;i++){ if(max<score[i+1]){ max = score[i+1]; ...
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2018-05-05 11:19:29
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变量的作用域: 每个函数来定义作用域,函数内部用var来声明的,他们的作用域只在本函数内有用。函数可以用来创造函数作用域。此时的函数像一层半透明的玻璃,在函数里面可以看到外面的变量,而在函数外面无法看到函数里的变量。 function Foo() { var i = 0; return functi ...
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2018-05-05 11:21:16
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注释 单行注释 单选注释以//开始,//后面的文字都是注释。 多行注释 多行注释以/*开始,以*/结束,中间的内容是注释内容,浏览器不会执行注释的内容。 ...
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2018-05-05 11:22:26
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1.按照普通的pip不能行,说find不能 有位小杰控的大牛说了一句:换一个国内的更新源吧, ...
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2018-05-05 11:52:56
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引用:https://www.cnblogs.com/yulei126/p/6777323.html JDK8-废弃永久代(PermGen)迎来元空间(Metaspace) 1.背景 2.为什么废弃永久代(PermGen) 3.深入理解元空间(Metaspace) 4.总结 正文分割线 一、背景 1 ...
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2018-05-05 11:53:09
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