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python异常处理
异常处理 错误:python当中一般有两种错误,第一个就是语法错误,例如打print少了个t,这是很致命的,也是最不可犯的。第二个就是逻辑错误,逻辑错误就例如 res = 1 / 0 。这根本无法求解 异常:异常要与错误分割开,异常是根据错误发生的信号 异常的种类 在python中不同的异常可以用不 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-26 10:46:44    阅读次数:222
Python框架学习之Flask中的常用扩展包
Flask框架是一个扩展性非常强的框架,所以导致它有非常多的扩展包。这些扩展包的功能都很强大。本节主要汇总一些常用的扩展包。 一、 Flask-Script pip install flask-script 作用: 1. 可以让我们通过命令行的方式启动服务器,还可以手动指定参数,如ip,port。 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-26 10:46:53    阅读次数:419
排序算法(1)——冒泡排序
冒泡排序 冒泡排序可以说是最简单的一种排序,当然,复杂度也是最高的 冒泡排序的实现过程:两两之间相互比较,当前者比后者大的时候,两者交换(假设是升序排列)。 那么给出简单的冒泡排序算法: 这是最简单的一种排序算法,也是我们所能够写出来的,不正宗的冒泡排序。 下面给出一种正宗的冒泡排序: 显然,这种排 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-26 10:47:52    阅读次数:209
谈谈Java的classpath
Java之ClassPath 大家刚开始写Java代码的时候,如果使用Eclipse作为IDE,同时需要引用其他的类库,一般会有如下操作 1. 在工程中新建 lib 目录 2. 将jar包复制到 lib 目录下 3. 右键单击选中jar,点击 Bulid Path ,之后点击 Add to Buli ...
分类:编程语言   时间:2018-05-26 10:48:03    阅读次数:267
题解报告:hdu 2647 Reward(拓扑排序)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2647 Problem Description Dandelion's uncle is a boss of a factory. As the spring festival is coming , h ...
分类:编程语言   时间:2018-05-26 10:49:20    阅读次数:299
【Unity】Protobuf的使用与常见问题
Protobuf的使用流程 protobuf参考教程:https://www.jianshu.com/p/b135676dbe8d 手写.proto文件后,用CMD命令行运行protoc.exe编译器,进入.proto文件路径生成C#文件,再把C#文件放到Unity项目中使用。 该方法能够生成C#文 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-26 10:50:38    阅读次数:813
python--装饰器(附偏函数、断言)
博客地址:http://www.cnblogs.com/yudanqu/ 概念:装饰器是一个闭包,把一个函数当做参数返回一个替代版的函数,本质上就是一个返回函数的函数 装饰器就是在我们需要的一个函数外面包装一个外壳,当我们希望这个函数更漂亮时,可以通过改变这个包装的样子即可,而不需要更改原函数,也可 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-26 10:51:55    阅读次数:246
Python学习【第5篇】:数据类型和变量总结
字符串,数字,列表,元组,字典 可变不可变 1.可变:列表 如: >>> a = ["123","xiaoxing"] >>> id(a) 4314085280 >>> a[0] = "ceshi" >>> id(a) 4314085280 >>> 在这里首先我们为列表a进行赋值,得到id(a),即 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-26 10:54:09    阅读次数:209
Spring boot
目的:简单粗暴开发 Spring开发步骤 Spring boot开发步骤 特点 学习成本低,学过spring及springMVC能很快上手 独立运行的spring项目 将完整的Tomcat组件内嵌到项目中,不需要重新部署 将文件打包成jar包,只需要一个命令即上线部署 对框架进行了封装及简化,尤其是 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-26 10:55:03    阅读次数:223
[Java并发编程实战] 共享对象之可见性
我们已经知道同步代码块和同步方法可以保证以原子的方式执行,其实,同步还有另外一个重要概念:内存可见性。换句话说,我们不仅希望防止某个线程正在使用对象状态而另一个线程同时在修改状态,而且希望确保当一个线程修改了对象的状态后,其他线程能够看到修改后的状态。
分类:编程语言   时间:2018-05-26 11:41:18    阅读次数:217
java交互方式中的同步与异步
JAVA中交互方式分为同步和异步两种: 1.同步交互:指发送一个请求,需要等待返回,然后才能够发送下一个请求,有个等待过程; 2.异步交互:指发送一个请求,不需要等待返回,随时可以再发送下一个请求,即不需要等待; 区别: 一个需要等待,一个不需要等待,在部分情况下,我们的项目开发中都会优先选择不需要 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-26 11:41:31    阅读次数:213
Spring001--事务的传播机制
Spring事务的传播机制 本文来自于博客:https://blog.csdn.net/yuanlaishini2010/article/details/45792069 一。事务的嵌套概念 事务的嵌套就是两个事务方法之间相互调用。 spring事务开启 ,或者是基于接口的或者是基于类的代理被创建( ...
分类:编程语言   时间:2018-05-26 11:41:40    阅读次数:178
Python 学习日记7
一,面向对象 1.封装 静态属性、对象属性、方法(动态属性)前面加双下划线都会变成私有的 私有的特点是只能在类的内部调用,不能在类的外部使用 私有的变量:在类的内部使用,如果使用__变量的形式会发生变型,python会为你加上__类名 4.类的内置方法 先执行new方法,object.new() 再 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-26 11:41:58    阅读次数:204
令新手头痛的java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet错误
java.lang.ClassNotFoundException: org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet错误困扰了我许久,也百度了很多解决方案,最终坚持下来找到了解决方案 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-26 11:44:30    阅读次数:272
[Unity基础]镜头管理类
一个游戏中可能会有各种类型的镜头,例如有时候是第一人称,有时是第三人称,有时又会给个特写等等,因此可以定义一个镜头类型枚举,在不同的场合进行切换,管理起来很方便。 CameraManager.cs ...
分类:编程语言   时间:2018-05-26 11:45:18    阅读次数:193
[Unity工具]批量修改Texture
BatchModifyTexture.cs ...
分类:编程语言   时间:2018-05-26 11:45:26    阅读次数:456
线程的唯一标记
threading.local 线程的唯一标记get_ident ...
分类:编程语言   时间:2018-05-26 11:46:15    阅读次数:171
JAVA中BufferedImage的用法
1.用到的包 public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int width = 100; int height = 100; // 1.创建一个不带透明色的BufferedImage对象 B... ...
分类:编程语言   时间:2018-05-26 11:46:22    阅读次数:621
C++ code:剩余串排列
方法一: 一种直观的解是,先对第一个字串排序,然后逐个字符在第二个字串中搜索,把搜索不到的字符输出,就是所要的结果。 然而,算法库中有一个集合差运算set_difference,而且要求两个集合容器是已经排好序的。乍一看,好像是针对集合差运算来的。 方法二: 然而注意到,对两个集合分别排序的代价是大 ...
分类:编程语言   时间:2018-05-26 11:47:06    阅读次数:166
python修炼第七天
第七天面向对象进阶,面向对象编程理解还是有些难度的,但是我觉得如果弄明白了,要比函数编程过程编程省事多了。继续努力! 1.面向对象补充: 封装 2.类中的装饰器方法 3.面向对象的进阶 4 常用模块补齐: ...
分类:编程语言   时间:2018-05-26 11:48:31    阅读次数:194
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