下面资料是关于C#实现的算24点游戏的算法的内容,希望能对码农们有所用处。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.IO;namespaceCalc24Points{publicclassCell{publicenumType{Number,Signal}pub
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2019-01-15 14:17:52
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<!-- flowchart 箭头图标 勿删 --> Spring Boot-日志配置(超详细) 更新日志: 20170810 更新通过 application.yml传递参数到 logback 中。 Spring Boot-日志配置超详细 默认日志 Logback 添加日志依赖 控制台输出 文件输 ...
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2019-01-15 14:18:15
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问题:mac下怎么搭建selenium python环境? https://blog.csdn.net/kacylining/article/details/60587484 https://www.zhihu.com/question/30496889 1、 2、 3、 火狐Firefox浏览器所 ...
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2019-01-15 14:20:07
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Java官网下载页:https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 翻到最下面,找到Java SE <你所用的版本号> Document,然后下载即可 下载了一个zip后解压,然后在解压的文件夹里的各子目录找到各 ...
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2019-01-15 14:20:29
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Python语言的崛起让大家对web、爬虫、数据分析、数据挖掘等十分感兴趣。数据挖掘就业前景怎么样?关于这个问题的回答,大家首先要知道什么是数据挖掘。所谓数据挖掘就是指从数据库的大量数据中揭示出隐含的、先前未知的并有潜在价值的信息的非平凡过程。 2019年Python数据挖掘就业前景前瞻数据挖掘基于 ...
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2019-01-15 14:20:39
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一 ,var dataArr = []; var data = new Date(); var year = data.getFullYear(); data.setMonth(data.getMonth()+1, 1)//获取到当前月份,设置月份 for (var i = 0; i < 12; i ...
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2019-01-15 14:21:15
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集合 # s=set('hello')# print(s)## s=set(['alex','alex','sb'])# print(s) # s={1,2,3,4,5,6} #添加# s.add('s')# s.add('3')# s.add(3)# print(s) # s.clear()==> ...
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2019-01-15 14:21:40
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python复合赋值 ...
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2019-01-15 14:21:50
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转自:白月黑羽Python3教程之异常处理:http://www.python3.vip/doc/tutorial/python/0019/ 异常对象 请大家运行如下代码 a = 100/0 print(a) a = 100/0 print(a) 就会发现解释器显示如下的错误提示 Traceback ...
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2019-01-15 14:22:10
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随着技术不断更新,我们的大脑知识库也应该不断更新了,在保持基础技术知识牢固的条件下,也要接触一些新的想法。 之前在各个渠道看遍了一些老的Java书籍推荐,经典到是经典,一些技术还是有很多可取之处的,但很多新的技术没有讲解,接下来我推荐几本除了经典之外的几本书籍,有需要的可以种草了! 1、《Effec ...
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2019-01-15 14:22:39
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解释器模式 解释器模式是类的行为模式。给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。 意图 给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子。 主要解决 对于一些固定文法构建一个解 ...
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2019-01-15 14:25:39
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类相关概念: 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。 数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相 ...
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2019-01-15 14:26:59
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Unity3D 想必大家都不陌生,独立游戏制作者们很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商业的游戏制作上。Unity3D最大的一个特点是一次制作,多平台部署,而 这一核心功能是靠Mono实现的。可以说Mono是Unity3D核心的核心,是Unity3D跨平台的根本。但是在2014年年中的时 候,Un ...
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2019-01-15 14:27:47
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假设:有两个boy,都要玩同一个toy,此时就会出现同步情况,必须一个玩好了,另一个才能玩。多线程也是这样子。如果程序不是高并发的场景,则使用synchronized线程同步足够处理。synchronized关键字解释(synchronized(this)同步代码块也可以被替换为同步对象方法或者同步类方法,本质是一样的):多个线程,访问同一个对象中的synchronized(this)同步代码块时
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2019-01-15 14:28:34
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一、列表的方法与列表元素的删除 1.1建立一个列表a,调用列表的方法a.append(45)添加元素45到列表末尾 2)将数据插入到列表的任意位置,使用列表的insert()方法,如在 >>> a = [23,45,1,-3434,43624356,234] 3)列表方法count(s)会返回列表元 ...
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2019-01-15 14:28:41
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先介绍一下Swift String 自身的方法,后面介绍简单的使用方法 1、截取前面5个字符 2、截取后面5个字符 3、获取下标 N 到 M 的字符(0 <= N < M <= string.count) 下面介绍String截取的简单使用方式,需要使用extension来实现 先看看效果 这样用是 ...
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2019-01-15 14:28:50
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import com.jfinal.log.Log;import java.security.Key;import java.security.KeyFactory;import java.security.KeyPair;import java.security.KeyPairGenerator; ...
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2019-01-15 14:31:10
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区别: (1)全局函数的参数个数,比局部函数要多一个; (2)二者都可,返回元素、返回引用。 ...
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2019-01-15 14:31:33
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数据结构中定义字符串是由零个或多个字符组成的有限序列,有限,指出字符串的长度是一个有限的数值;所谓的序列,说明串的相邻字符之间具有前驱和后继的关系。字符串一般记为s="a1a2...an"(n>=0),其中s是字符串的名称,用双引号括起来的字符序列是串的值,注意引号不属于串的内容。字符ai可以由字母 ...
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2019-01-15 14:33:22
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知识储备: 关于ElasticSearch的基本使用我已经在上一篇文章介绍过了(传送门),本篇文章主要讲述的是SpringBoot与ElasticSearch的整合以及简单的使用。 ...
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2019-01-15 14:34:22
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