一、首先介绍几条命令:将Hello.java文件编译成Hello.class文件F:\adt-bundle-windows-x86_64\sdk\build-tools\android-4.4.2>javac -source 1.6 -target 1.6 Hello.java将Hello.clas...
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2014-06-14 09:04:57
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除了用obj-c来写iOS外,苹果公司几周前在开发者大会上发布了一个新语言swift。一时响应非凡,大家都觉得已经没有必要再去接触obj-c那种繁复的语法和冗长的函数名了。其实,几年前就有一款付费的ruby for iOS 了,那就是rubymotion。ruby语言是个很有人味的语言,不在那么死板...
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2014-06-14 08:54:36
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iOS开发多线程网络———多线程概念及GCD一.多线程的概念1.什么是进程? a.正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配 b.每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间2.什么是线程? a.线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元) b.一个进程中至少包含一条线程,即主线程 (在i...
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2014-06-14 08:45:18
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有好几周没写东西了,一方面是因为前几个周末都有些事情,另外也是因为没能找到好的写作方向,或者说有些话题值得分享、写作,可是自己积累还不够,没办法只好闷头继续研究了。这段时间一边在写代码,一边也在想Android中究竟是如何将R.layout.xxx_view.xml这样的布局文件加载到Andro.....
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2014-06-14 08:44:16
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UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(320/2.0 - 140/2.0, 80, 140, 40)];label.text = @"Hello World";label.backgroundColor = [UICol...
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2014-06-14 08:32:55
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unity3d是一个跨平台的游戏开发引擎,可以使用c#开发各种平台上的游戏,如windows,Mac,Android,windows phone,IOS,Flash等。下面说下如何将开发好的unity3d游戏发布到Android手机上 1.安装unity3d 这是官网下载地址,这里能下载到最新版本的...
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2014-06-14 08:27:46
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有段时间没打开Android Studio, 今天尝试编译个App却出现如下错误. Error:The SDK Build Tools revision (19.0.3) is too low for project ':app'. Minimum required is 19.1.0 折腾了一下,...
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2014-06-14 08:21:35
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和一些刚工作以及未毕业的同学沟通,很多同学对在没有工作机会或熟练Android人员指导的情况下,如何学习Android并提高Android水平比较关心。下面我从几个方面介绍一些方法和方式来和大家分享:
1.Android知识
1.1.网站资源
1.1.1.Android官网 这个是最权威最官方的。主要看设计篇 和
开发篇 。API相关接口用到哪一个接口再去看。不用挨个看。当然现在可能会...
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2014-06-14 12:46:17
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这是一个很有意思的问题,求解最大容积问题,值得动脑筋想一想。
原题如下:
Given n non-negative integers representing an elevation map where the width of each bar is 1, compute how much water it is able to trap after raining.
For...
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2014-06-14 13:12:01
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/**
* 本例解决的问题:
* 核心问题:通过SQLiteOpenHelper类创建数据库对象
* 通过数据库对象对数据库的数据的操作
* 1.sql语句方式操作SQLite数据库
* 2.谷歌提供的api对SQLite数据库的操作
* 3.SQLite对事务的操作
*/
import com.itheim.createsqlitedb.db.MyOpenHelper;
impor...
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2014-06-14 13:35:36
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一、关于layout_margin 搞Android时间也不短了,对layout_margin也不陌生了,可最近遇到一个问题让我发现,对它的认识还不够深入全面。大量网络资料上都说,layout_margin指view距离父view的距离。这个说法不够严谨,正确的说法是,距离view的相对view的距离才更准确。 在Linearlayout下,可以认为是距离父view的距离。但在RelativeLa...
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2014-06-14 10:15:39
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这篇文章描述了一个android客户端自动化测试技术方案选型的过程,给大家一个参考,每种技术方案都有其优点和缺点,看你怎么用了...
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2014-06-14 12:43:20
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android代码设置EditText只输入数字、字母...
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2014-06-14 11:52:57
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一、字符串( String )和字符类型(Character)
字符串是一种字符的带次序的收集类型(相当于数组),字符是字符串中的元素。
在Swift 语言中,字符串是编码独立的Unicode字符的组合,并提供相应方法来获取以各种Unicode呈现方式包含的字符。
1、 字符串定义和初始化
Swift 语言使用var或let关键字来...
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2014-06-14 11:48:55
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如何通过Unity3D在手机上播放自己的视屏...
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2014-06-14 10:53:30
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以下步骤在MAC下测试通过:
首先是安装CCache,
可以用homebrew
brew install --HEAD ccache
也可以用源码安装
git clone https://github.com/jrosdahl/ccache.git
cd ccache
./autogen.sh
./configure
make
make install
如果提示autohe...
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2014-06-14 12:28:49
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Android大部分的控件都会有padding和layout_margin两个属性,一般来说它们的区别是:
padding:控件中的内容离控件边缘的距离。
margin: 控件离它的父控件边缘的距离。
今天做了一个由根布局动态加载子布局的实验,结果发现子布局中的这两个属性可以按预期的效果显示,但是给根布局设置的padding并没有对被加载的子布局产生效果。
代码如下:...
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2014-06-14 11:15:02
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数组循环移动
个人信息:就读于燕大本科软件工程专业 目前大三;
本人博客:google搜索“cqs_2012”即可;
个人爱好:酷爱数据结构和算法,希望将来从事算法工作为人民作出自己的贡献;
编程语言:C++ ;
编程坏境:Windows 7 专业版 x64;
编程工具:vs2008;
制图工具:office 2010 powerpoint;
硬...
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2014-06-14 17:47:08
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作者:刘昊昱
博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz
Android版本:4.4.2
在上一篇文章中,我们分析了Android智能指针中的强指针sp,本文我们来分析弱指针wp。为什么需要弱指针wp呢?我们来考虑下面一种场景:有两个类CParent和CChild,CParent类中有一个智能指针指向CChild对象,CChild类中有一个智能指针指向CPa...
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2014-06-14 12:49:20
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经过 研究 实现了自定义 键盘 ,支持随意拖动 和数字及其他字符输入
下面是主要的代码 和使用方法
import android.content.Context;
import android.util.Log;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.OnGestureL...
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2014-06-14 11:05:44
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