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iOS开发UI篇—CAlayer简介
iOS开发UI篇—CALayer简介一、简单介绍在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 23:44:01    阅读次数:336
iOS程序间使用scheme通信
在 iOS 里,由于沙盒机制,程序之间都是相互隔离,所以想要从一个程序跳转到另一个程序一般情况是做不到,幸好 iOS 程序可以很方便的注册自己的 URL Scheme,这样就可以通过打开特定 URL 的方式来传递参数给另外一个程序,并启动它。1、首先在A程序中注册scheme,注意结构体不要搞乱,我...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 23:41:39    阅读次数:408
iOS程序间使用URL scheme通信
由于iOS的沙盒机制,程序之间通信受到限制,还好iOS可以很方便的注册自己程序的 URL scheme,因此可以通过打开特定的URL scheme来实现程序间通信传递参数。1.新建A程序,并注册 URL scheme:在程序的 Info.plist 添加一个 URL types 节点就可以了。注意结...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 23:36:11    阅读次数:398
iOS6 / iOS7 状态栏高度适配
问题原因:iOS7的状态栏(status bar)不再占用单独的20px,所以假设你在iOS6上的界面布局是正常的,那么到了iOS7上就会变成以下这个样子: 左边是iOS6界面布局,右边是iOS7界面布局。这时有人会想着把iOS7界面上控件总体向下移动20px,可是当Interface Bu...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 23:35:44    阅读次数:450
iOS app支付宝接口调用的一点总结(补充支付宝SDK&Demo下载地址)
iOS app支付宝接口调用的一点总结(补充支付宝SDK&Demo下载地址)
分类:移动开发   时间:2014-06-22 23:30:49    阅读次数:381
幼谈苹果新开发语言:Swift和苹果的用心
今天是个值得纪念的日子:由于苹果的WWDC大会。苹果的每次WWDC(全球开发人员大会)举行都让我们像打了肾上腺素这么兴奋、幸福、惊叹、震撼、深思。今年也不例外,最关键的是苹果带来了它的一门新开发语言:Swift.霎时间风起云涌,短短几个小时互联网界掀起了一股谈论Swift的小高潮,假设你不知道Swi...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 23:29:25    阅读次数:264
[工作记录] Android OpenGL ES 2.0: square texture not supported on some device
npot texture: non-power-of-two texture.rectangle texture: non-square (height != wdith)在测试Samsumg Galaxy S4的时候, 发现rectangle texture支持不好, 虽然创建成功, 但是绘制有问...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 23:17:17    阅读次数:240
Android开发AlertDialog解析
打开源码,首先映入眼帘的是三个构造方法,但这三个构造方法都是protected类型的,可见,不允许我们直接实例化AlertDialog. 因此,我们再看别的有没有方法.可以实例化再仔细一看,发现一个变量 , AlertController mAlert; 这个才是我们今天的主角,重点研究它. mAl...
分类:移动开发   时间:2014-06-21 18:20:14    阅读次数:213
Android:时间控件
1、选择时间TimePicker 监听器:OnTimeChangedListener(obj,int hour,int minute);常用:获取时:getCurrentHour()、获取分钟:getCurrentMinute();设置24小时制:setIs24HourView(true)2、日期选...
分类:移动开发   时间:2014-06-21 18:01:16    阅读次数:342
Android推送服务(GCM)----GCM Architectural Overview翻译
GCMArchitectural OverviewGoogle Cloud Messaging for Android (GCM)是一个能够帮助开发者从服务器端发送数据到运行在Android手机上的程序的服务。这个服务提供了一个简单,轻量级的机制使得服务器端可以告诉移动端的程序与服务器端建立直接的联...
分类:移动开发   时间:2014-06-21 17:35:14    阅读次数:347
Android源码分析之Builder模式
http://www.w3c.com.cn/android%E6%BA%90%E7%A0%81%E5%88%86%E6%9E%90%E4%B9%8Bbuilder%E6%A8%A1%E5%BC%8F
分类:移动开发   时间:2014-06-21 17:10:36    阅读次数:190
Android:让WebView支持<input type=”file”…>元素
在Android中,当我们通过WebView打开一个页面时,如果里面有元素是类型的,WebView只能正常的显示样式,但是是无法点击的。要解决这个问题,我们需要重写WebChromeClient。下面直接给出Demo代码:Activity文件:public class MainActivity ex...
分类:移动开发   时间:2014-06-21 16:08:15    阅读次数:301
快速掌握iOS API的一个小技巧
iOS SDK和Developer Library中提供了各个类以及函数的帮助文档,这很棒,但要想了解整个库的大体结构(比如UIKit下有哪些类,他们的继承关系如何)这有些让人摸不着头脑,下面有个小技巧
分类:移动开发   时间:2014-06-21 15:53:11    阅读次数:317
android自定义listview实现圆角
在项目中我们会经常遇到这种圆角效果,因为直角的看起来确实不那么雅观,可能大家会想到用图片实现,试想上中下要分别做三张图片,这样既会是自己的项目增大也会增加内存使用量,所以使用shape来实现不失为一种更好的实现方式。在这里先看一下shape的使用:[html]view plaincopy-->--....
分类:移动开发   时间:2014-06-21 14:49:30    阅读次数:380
Android下如何理解onMeasure,onLayout的过程
在Android中view如何完成绘制这个过程介绍了很多,但是很多理论化的东西,最近重新整理一下,通俗的讲解一下。 View绘制过程就好比你向银行贷款, 在执行onMeasure的时候,好比银行告诉你大概贷款额度有多少?你根据自己的需求,进行各方面的计算,计算出一个自己大概需要的金额,然后告诉询.....
分类:移动开发   时间:2014-06-21 14:37:19    阅读次数:275
解决cocos2d-x-3.1.1新建android工程
下了个cocos2d-x-3.1.1,按照官方文档一步步配置win7下cocos2d-x-3.1.1的android开发环境,结果没有找到create_project.py这个文件.. 现将详细配置步骤称述如下; 1.下载cocos2d-x-3.1.1,解压 2.下载android ndk 3下载Apache ant 4下载python (最好不要下载3以上的,否则会出现编译错误prin...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 21:20:42    阅读次数:250
Android漫游记(4)---.so文件动态调试一例
Android平台的动态调试一直以来是个困扰我等Coder的头疼问题,特别是对于本地的动态调试支持,可以说是“弱智”级别的,不知道Google的新版NDK和新出的Android Studio对这块支持如何,让我们拭目以待。 言归正传,我这里采用的是cygwin+ndk-gdb的调试模式,灵感来自于XDA的一篇博文(点击打开链接),平台和原文作者不同:...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 22:55:26    阅读次数:699
Pro Android学习笔记 ActionBar(1):Home图标区
Pro Android学习笔记 ActionBar(1):Home图标区...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 14:47:54    阅读次数:203
POJ 2486 Apple Tree
题目大意: 一棵树上每一个节点都有几个苹果。问在根节点出发,走不大于K步的情况下最多能取多少个苹果。 解题思路: 树形DP,对于每一个子树的根节点src,都有dp[src][i][0],表示从src走i步可以回到src最多能够得到多少苹果。dp[src][i][1]表示从src走i步没有回到src最多能够得到多少苹果。 状态有三种转移方式: 1、用i-j-2步走其他子树回到根节点...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 15:23:49    阅读次数:264
ios客户端暑期“动画屋“活动项目总结
一.爱奇艺IOS客户端发现—活动页面中“动画屋”活动开始页面的开发。 活动开始页面的开发主要需求是 1. 根据产品方提供的原型图实现基本页面的结构与布局。 根据原型图分析出页面分为三大块:app下载按钮以及背景图;话题以及评论输入框和评论发表按钮;最新评论展示。 根据分析构造结构与布局。 Html 根据分析内容构造的html结构:大体规则按照分块与语义化结合。上述三块内容分为三块div...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 18:31:21    阅读次数:346
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