一、基本原则
1、用户体验原则UCD,以用户为中心去设计
2、设计模式是可重用的设计规范实现
3、反模式是糟糕设计的典型,极力避免使用
4、试验模式——超越既有理念和移动现状的设计,有望成为下一个主流UI设计模式。
二、主要内容...
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移动开发 时间:
2014-06-24 23:31:58
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滑动菜单是一个非常流行的IOS控件
这里使用github的JTReveal框架来开发,链接是https://github.com/agassiyzh/JTRevealSidebarDemo/commit/ac03d9d7be4f1392020627e5fe8c22b972de4704
我们的ViewController要实现protocol JT...
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移动开发 时间:
2014-06-24 19:45:23
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271
在Android中编写一个图片查看器...
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移动开发 时间:
2014-06-24 19:45:59
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268
Android引入了对语音识别的支持。语音识别主要位于android.speech包中,主要的类包括SpeechRecognizer、RecognitionService、RecognizerIntent、RecognizerResultsIntent、RecognitionListener等类和接口。
SpeechRecognizer提供了接入语音识别服务的接口,下面是SpeechReco...
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移动开发 时间:
2014-06-25 19:26:47
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295
通过API 19新加的MediaRecorder.AudioSource.REMOTE_SUBMIX参数可以让系统App录制系统内置的声音,也就是扬声器的声音。下面是一个巨简单的例子来示例如何通过AudioRecord配合REMOTE_SUBMIX参数进行录制。...
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移动开发 时间:
2014-06-24 22:19:57
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在Android上要想开发出高效率的软件,还是需要用到C/C++语言,要想在Java上开发C/C++语言就需要在IDE上安装NDK;在Android的官网上SDK开发环境已经包含了ADT插件,最新的Android开发IDE可以到官网下载:http://developer.android.com/sdk/index.html
由于最近Android官网和google在国内经常进不去,我就把下载的放...
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移动开发 时间:
2014-06-25 00:22:28
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上一篇博文讲到了Qt Quick对于动画的一般支持,动画的形式多样,配合不同的插值函数,可以几乎实现所有想要的动画效果,而对于游戏的一些特殊的效果比如说帧动画,Qt更是有专门的类来实现。下面我们就来看看Qt Quick中究竟是对帧动画是如何实现的吧。...
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移动开发 时间:
2014-06-24 22:48:56
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说明
在总篇中提到过垃圾清理,本篇将着重介绍针对缓存、卸载残留、无用数据等“静态内容”的清理,有关于系统进程的清理以及手机加速的相关功能,将放到《手机加速篇》中介绍研究。
什么是垃圾
关于系统垃圾的定义
现在很多手机管理软件中都有垃圾清理的功能,本篇也来对垃圾清理做一个简单的分析和介绍。在正式分析之前,让我们首先看一下“什么叫系统垃圾?”。在百度本科中,关于“系统垃圾”是这样定义的:系统垃...
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移动开发 时间:
2014-06-25 00:31:37
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1. A2DP Introduction
The Advanced Audio Distribution Profile (A2DP) defines the protocols and procedures
that realize distribution of audio content of high-quality in mono or stereo on ACL
channels...
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移动开发 时间:
2014-06-24 23:15:47
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最近研究IOS的In-House安装方法,好不容易申请下来了企业级证书,也使用了Dropbox的网盘来支持苹果的In-House安装方法,也给客户展示了,下载的地址也给客户了。没过几天,坑爹的天朝把Dropbox给封了,部署上去的下载地址全部好用了,刚刚客户给我打电话问这件事咋办,搜索了国内所有主流的网盘我也没找到既可以有直链地址的网盘又支持https的,就在灰心之际,我想起了开源中国,记得在做开...
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移动开发 时间:
2014-06-24 22:16:50
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【透过微博浅谈移动设计规则】1)清晰的界面布局;2)熟悉的操作控件;3)合理的信息结构;4)可靠的触控范围;5)会呼吸的空间;6)统一的视觉风格;7)舒适的文字排版;8)高质量的图片展示。古有京城八大件,今有爽爷八定律,大家随便感受一下
本文作者 打酱油的孩纸...
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移动开发 时间:
2014-06-24 20:13:08
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173
adroid计时器的应用,倒计时操作...
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移动开发 时间:
2014-06-24 21:24:13
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260
修改android系统的开机动画,设置开机的logo...
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移动开发 时间:
2014-06-24 20:06:29
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Android ListView的下拉刷新,在实际开发中是很常用的,所以这里总结了,ListView下拉刷新的一个Demo。
该Demo的源码来自于github上的一个开源代码,只不过这里是将所需的library导入到项目中,然后将PulltoRefreshListview提取出来,进行了注释,看起来更简单。。。
该开源代码出来ListView的下拉刷新外,还有很多其他的刷新功能,如果有兴趣,...
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移动开发 时间:
2014-06-24 21:04:22
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289
泛化允许你定义一个宽松、可重用的函数或类型,泛化也能避免代码的重复,能以更清楚和抽象的方式来表达意图。
泛化是Swift语言提供的强大功能之一,Swift提供的许多标准库都使用泛化来创建,如Swift提供的数组和词典类型。通过使用泛化,你能使用一个数组和词典来包含和存储任何类型的元素。
1.1 泛化函数
使用Swift语言你能定义一...
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移动开发 时间:
2014-06-24 15:31:55
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364
如需转载请标明出处:http://blog.csdn.net/itas109
STC89C52单片机通过HC-06蓝牙模块与Android手机通信实例-
基于Android和蓝牙的单片机温度采集系统
整个工程下载:http://download.csdn.net/detail/itas109/7539057
其中包括,
1、下位机电路原理图
2、下位机采集温度、控制发送、自动...
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移动开发 时间:
2014-06-24 20:24:35
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233
大家可能都用过支付宝的声波支付,即两个终端同时打开该功能,一个终端作为发送端send,一个终端作为接收端get,send将本终端上发出的请求信息按照约定规则的算法进行声音编码,并播放出来,get端接收到send发来的声音数据,按照约定规则进行解码,即获得了相应的信息。
原理如上,其实很简单,就是用单频率声音信号对数据进行编码,然后播放这些单频率声音,接收方在收到声音后,识别出频率,然后根据频率解...
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移动开发 时间:
2014-06-24 21:12:46
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243
android制作锁屏软件的流程概要和代码示范...
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移动开发 时间:
2014-06-25 19:27:29
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217
翻译与Chris Banes的博客
原文地址
如果你想手动在Android Canvas上画些什么东西,你最好从绘制文本开始。
文本绘制之前,你需要知道测量文本的绘制位置,计算文本X/Y轴的位置。...
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移动开发 时间:
2014-06-25 19:28:10
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380
1.在Android开发中调用adb命令进行应用安装,将应用安装到 /system/app目录下
/**
* install the app in use adb command,this style is silent
*
*/
private void adbInstallTheAPP(){
//adb push cor...
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移动开发 时间:
2014-06-24 18:04:18
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291